遊戲天堂 unity Personal Marc Whitten Unity新計費方式調整:個人版維持免費、商業版以銷量或安裝次數計費 Unity針對新計費方式造成混亂致歉,調整作法包括:個人版免費、商業版以銷量或安裝次數計費,並且降低Unity Personal方案收入門檻至20萬美元。 Unity近日針對新計費方式造成混亂致歉之後,稍早由Unity創建解決方案總裁Marc Whitten說明調整作法,其中針對個人使用的Unity Personal方案將維持免費提供,而先前公布以遊戲安裝次數計費的作法則會針對自2024年起使用Unity LTS (長期技術支援)版本開發內容收費,若開發者仍維持使用早期版本製作遊戲,則不會以新方案計費。 另外,新方案計費方式可以選擇以遊戲整體銷量的2.5%計算,或是以每月新安裝遊戲數量方式計算 Mash Yang 1 年前