在智慧手機甚至數款家用主機廣被採用並且營造相當絢麗畫面的遊戲引擎 Unity ,也將成為 Windows 8 以及 Windows RT (包括同架構的 Windows Phone 8)的原生支援?根據 ABC 記者 Jeff Webber 在他的推特上面興奮的發布這個消息, Unity 也正式發表新聞稿證實這個傳聞的真實性,不過關於細節方面,微軟還未多做說明,但推測應該是在 Metro UI 的 app 的遊戲開發工具當中原生對 Unity 引擎的支援吧。
如果不清楚 Unity 出現在哪些遊戲過,包括開版圖在 iOS 由 Chair的 Infinity Balde ,跨 Android 以及 iOS 的 Mad Finger 的 Mamurai ,還有 PS3 最近由角川所推出的電鋸甜心,iOS 的正義聯盟,網頁遊戲的復仇者聯盟,都是使用 Unity 引擎開發的,至於微軟會採用原生 Unity ,也是想吸引一些已經在使用 Unity 的手機與平板 3A 級遊戲開發商能, Windows 8 以及 Windows RT 的 Metro UI 遊戲 app 可更壯大吧。
新聞來源: WMPoweruser
7 則回應
Infinity Balde是unreal開發的,但另一個
抄襲類似的Blood & Glory是Unity3d開發的,Unity3D也是個優秀的引擎,尤其是到4.0的效果已經有大型引擎的水準了。在此向各位網友抱歉,內容敘述的部份錯的有點離譜了,從昨天處理雜事到現在才有時間更正 >_<
1樓指的應該是,「角川所推出的電鋸甜心」其實是unreal開發的,並非unity3d。
同架構的Win8Phone也有支援,不知為何只有這邊漏掉了
尤其引用來源就是Wmpoweruser,看著引用來源寫出這樣的內容有點奇怪
FB的Buddy Rush也是:)
等等!unity 跟 unreal 是同一個引擎嗎 = =?
等等!unity 跟 unreal 是同一個引擎嗎 = =?
不同,引擎兩者不同,但都是可以製作遊戲的引擎。
順帶一提,PS Vita 的一款遊戲《逃脫計畫(Escape Plan)》也是使用 Unity 引擎所製作。