去年 11 月份於 Kickstarter 挑戰的台灣團隊智慧錶 JUMPY 雖最終未達標,不過仍吸引不少曾參與集資的玩家的興趣,而悅睿科技也已經把 JUMPY 投入量產,並預計六七月份在台灣以及海外推出,稍早也搶先看到準量產版本的 JUMPY 以及與其連動的 app 功能,它們這幾天也在三創園區的七樓舉辦活動,有興趣的朋友可走一趟三創看看。
先簡述 JUMPY 的設計出發點,它們鎖定的目標在 5-8 歲的小朋友,以非搭配手機的使用方式為主,透過內建的互動機能希望能讓小朋友與 JUMPY 成為好友,並讓家長透過 JUMPY 的 app 接收資訊後了解小朋友一天與 JUMPY 的互動情形;故它的功能不能過於複雜,且須要讓小朋友能愛上它,所以也為此設計了以狗為造型的 JUMPY 形象娃娃。
相較先前看到的版本,量產版 JUMPY 的外型設計變動不大,根據悅睿科技的說法,基本的設計與硬體平台並未有太大幅度的調整,維持基於 Android 系統的聯發科雙核心處理器,與先前展示的版本主要是將軟體介面與功能做的更完整,當然先前展示時的測試機還保留的 Android 介面設計也一併被取消,僅保留專為兒童設計的介面。
在外型設計方面,量產版的錶帶較不像當初的原型那麼透明, Jumpy 仍是採用核心模組可拆卸設計,操作邏輯也維持當時規劃的設計,核心模組的 Home 鍵提供回到前一層的功能,左右則有調整音量的按鍵以及兩個互動用的 LED 燈。
JUMPY 的粗估續航力約 100 小時,具備 IP54 防水,可以帶著沖澡,同時也通過一米抗掉落,充電則是透過也能用於連接電腦進行數據傳輸功能的磁吸線,基本的溝通模式是透過藍牙,內建的 WiFi 功能則是用於系統更新,需要透過手機端為其設置與 WiFi AP 的配對,手錶端無設定功能。
目前 JUMPY 提供的功能包括時鐘、 JUMPY 狗狗互動、多人互動小遊戲、好友傳訊等等的功能; JUMPY 狗狗互動是 JUMPY 視為重點的功能,小朋友可以觸摸它或是以特定的語音指令與其互動,同時也可以餵養它以及幫它變裝。
不過讓小朋友可以任意餵食它以及幫它換裝其實是作為讓小朋友能更喜歡 JUMPY 的誘因,因為在系統中,無論是餵食、換裝都需要能量,當能量不夠當然就需要補充能量,補充的方式就是運動,無論是走路或是揮舞雙手,都可得到能量,如果小朋友想要一直與 JUMPY 狗狗互動,就需要持續補充能量。
當然單純要小朋友甩手、走路可能有些無聊,所以 JUMPY 有一個帶動唱模式,藉由專業幼教老師錄製的帶動唱音樂,讓小朋友可以跟著節奏運動;至於為何此模式沒有影片?這是由於團隊認為小朋友運動時不需要看著 JUMPY ,只要跟著節奏跟著擺動即可。
JUMPY 也內建一套與台北教育大學合作的互動故事書功能,雖然基本還是語音故事書的設計,不過在過程中會引導小朋友去觸控畫面中的物體,或是需要擺動手錶,整個故事聽完約十分鐘時間,悅睿團隊在測試時發現小朋友多半會很有耐性地聽完故事。
而 JUMPY 還有具備傳訊功能,提供表情、語音以及手繪三種方式,不過目前的使用體驗較為麻煩,要與其他 JUMPY 互動,需要先手動完成與另一款 JUMPY 或是安裝 JUMPY app 的手機配對,且由於可用空間有限, JUMPY 還未搭載 NFC ,故可能需要家長協助比較容易操作。
其它功能則還有搭載互動遊戲,分為小男生可能比較喜歡的攻擊玩法,還有男女生應該都會有興趣的演奏模式,搖動 JUMPY 就可發出聲光效果,可以多人進行同樂;另外也有變聲功能,可錄一段語音後進行變聲,但可惜的是還未與傳訊功能結合,否則應該有更多可玩性;此外還包括倒數、碼表、鬧鐘等功能;同時也在系統中加入可控制 Sphero 智慧球的功能,可透過體感進行遙控。
另外與手機的互動方面,家長可透過 app 接收小朋友一天與 JUMPY 的互動, JUMPY 的雲系統會將資料進行分析後以可視化的分析圖讓家長可看到,同步的方式是當 JUMPY 接近安裝 app 的手機的範圍內, app 會提醒使用者開啟藍牙就會自動同步。此外 app 端也有互動遊戲以及傳訊功能,可進行親子的互動。
手機 app 的重點還有可進行單向的提醒模式,包括提醒小朋友該起床、吃東西、喝水等,都只能在手機 app 端設定,而在 JUMPY 端會由 JUMPY 狗狗以語音與動畫提醒小朋友;據說前幾天在三創園區展示時,也有不少粉領族因為 JUMPY 的可愛造型以及這項功能表示對這款智慧錶心動。
悅睿科技表示,他們會藉由接下來開始販售後,依照小朋友使用各種功能的比例,決定優先強化該項功能的延伸應用,提高小朋友喜愛 JUMPY 的程度,且目前也有些兒童遊戲與童書相關公司與他們接觸,希望能夠在 JUMPY 開發相關應用。