
針對日前公布預計9月13日推出的Xbox Play Anywhere服務,微軟稍早針對內容作了調整與修正,強調並非所有在Xbox One推行遊戲都能對應此項服務,例如過往推出的遊戲作品就無法支援,僅在今年E3 2016以後所公布遊戲陣容才能支援此項服務。
在微軟預計於9月13日推行的Xbox Play Anywhere服務,主要希望營造玩家可隨時在Xbox One、Windows 10遊玩相同遊戲作品,並且使用相同遊戲存檔、遊玩成就等內容。
而與過往提出透過串流遊玩方式不同,微軟此次推出服務將可讓Xbox One玩家購買數位版遊戲內容後,即可在Windows Store下載相同遊戲所發行PC版內容,反之則可透過Xbox Live下載同款遊戲所發行Xbox One平台版本。
不過,或許因為日前公布內容引起不少玩家誤解,因此微軟後續調整宣傳說明內容,強調Xbox Play Anywhere服務僅是用今年E3 2016以後所公布遊戲陣容,並未對應早期推行的遊戲作品。此外,微軟也再次強調並非每一款遊戲作品都會加入Xbox Play Anywhere服務,但可確定只要是微軟旗下遊戲工作室或獨佔遊戲作品,幾乎都會支援此項遊玩服務。
預計首波對應Xbox Play Anywhere服務的遊戲作品,包含預計9月13日發行的《ReCore》、9月27日推出的《極限競速地平線3 (Forza Horizon 3)》、預計10月11日推出的《戰爭機器4 (Gears of War 4)》、預計明年2月17日推出的《最後一戰 星環戰役2 (Halo Wars 2)》。
在此之後,微軟也將持續發行更多對應Xbox Play Anywhere服務的遊戲作品,例如《盜賊之海 (Sea of Thieves)》、《龍鱗化身 (Scalebound)》、《殺手輓歌第三季 (Killer Instinct Season 3)》、《腐朽之都2 (State of Decay 2)》、《方舟:生存進化 (Ark: Survival Evolved)》、《Cuphead》、《少數幸運兒 (We Happy Few)》與《除暴戰警3 (Crackdown 3)》等遊戲。
若玩家要使用此項服務的話,本身所使用的Windows 10作業系統,必須更新預計8月2日釋出的Winodws 10週年更新,而Xbox One也必須升級到預計夏季釋出的重點更新內容。