Steam在Beta版導入效能監控功能,除系統資訊外還可偵測是否使用幀生成

2025.06.19 12:04PM

Valve在2025年6月17日宣布於Steam應用程式測試版加入系統效能監控功能,利用覆蓋的方式在遊戲內提供硬體資源的即時使用情形;相較原本僅能顯示幀率,測試版提供的效能監控還可進一步顯示CPU、GPU、記憶體的資源使用情況。

▲Steam Beta版的監視器甚至會顯示是否使用DLSS

目前的版本會以一整行的方式顯示當前的系統效能狀況,甚至還會提示是否啟用DLSS、FSR的幀生成功能,另外也包括CPU、GPU使用率、時脈、溫度,還有系統記憶體的使用狀態等,也會提供90秒的幀率變化,讓使用者進一步掌握系統是否穩定執行。

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