科技應用 nvidia gpu 任天堂 駭客 DLSS NVIDIA 遭駭客入侵 下一款 GPU 代號、任天堂新產品搭載 GPU、DLSS 原始編碼皆曝光 NVIDIA與任天堂合作的遊戲主機將包含採用Ampere顯示架構的GPU,並且加入支援即時光影追跡,以及DLSS 2.2技術,但無法確認是否為先前傳聞的硬體升級款Nintendo Switch,或是任天堂下一款遊戲主機。 近期傳出遭駭客攻擊後,NVIDIA在後續回應證實部分員工資料與專利內容遭竊,並且已經透過網路散播。而從目前諸多消息顯示,NVIDIA遭竊內容包含下一款GPU產品代號名稱,以及與任天堂合作產品細節,甚至包含目前引以為傲的DLSS深度學習超高取樣技術原始碼內容遭公開。 在遭竊內容中,包含「Blackwell」在內名稱描述,因此被人猜測可能是下一款伺服器等級的GPU產品代號,更可能 Mash Yang 2 個月前
遊戲天堂 nvidia gpu 駭客 DLSS 繼公布 NVIDIA 新 GPU 代號後,駭客進一步公布 DLSS 原始碼 NVIDIA 上週遭受駭客入侵,被稱為 Lapsus 的組織竊取約 1TB 左右的關鍵資料,並威脅 NVIDIA 答應他們的要求,雖然傳聞 NVIDIA 相同的勒索軟體嘗試回擊 Lapsus ,不過目前看起來 Lapsus 所竊取的資料恐怕有相當關鍵的內容;先前 Lapsus 先爆料了 NVIDIA 接下來的 GPU 產品命名,最近又透過匿名方式向 TechPowerUp 爆料 DLSS 技術的原始碼,後者對 NVIDIA 的影響相當明顯。 ▲先前駭客組織先爆料 NVIDIA 的未來產品代號,但此次公布 DLSS 原始碼與資料的影響更大 DLSS 是 NVIDIA 因應其 RTX 系列 GPU Chevelle.fu 2 個月前
遊戲天堂 光線追蹤 DLSS GTX 1650 NVIDIA Ampere RTX 3050 Tensor Core NVIDIA RTX 3050 開賣,台幣 7,990 元起、基礎性能超越 GTX 1650 NVIDIA 最入門版 RTX 30 系列成員 RTX 3050 將在今日正式開賣, NVIDIA 台灣官方頁面的建議售價為 7,990 元起,目前台灣通路的報價的最入門版本(為 18 公分內的短卡設計)暫時也維持這樣的價格,不過目前似乎還無法購買,不過普遍散熱器介於 24 公分前後的主流版本多落在 1 萬前後,最高價的版本為華碩 ROG Strix ,將近 1.3 萬,但也有著 30 公分長的散熱器設計。 ▲ RTX 3050 的基本性能超越 GTX 1650 以外,具備即時光線追蹤與 DLSS 更是賣點 RTX 3050 的產品定位是作為 GTX 1650 的後繼產品,但相較 GTX 16 Chevelle.fu 3 個月前
產業消息 筆電 光線追蹤 nvidia rtx DLSS MX550 MX570 RTX 2050 NVIDIA 發表支援光追、 AI 的 RTX 2050 筆電 GPU ,還有 MX570 與 MX550 兩款入門筆電獨顯 NVIDIA 選在 CES 前夕公布用於三款筆記型電腦的低階獨顯產品,包括具備光線追蹤、 AI 加速等完整 RTX 技術的 RTX 2050 ,還有 MX570 與 MX550 兩款入門級 GeForce MX 顯示卡。這三款獨立顯示卡預計會使用在 2022 年春季的新款筆電上,依照功耗設定應該都會是輕薄型產品,沒意外將會在 CES 期間進行發表。 ▲ RTX 2050 的 CUDA Core 數量與 RTX 3050 相同但記憶體規格大幅縮水,不過最大功耗僅 45W GeForce RTX 2050 是一款全新的 RTX 20 系列產品,規格相當特殊,有著比起 RTX 2060 更多、相當於 Chevelle.fu 5 個月前
遊戲天堂 nvidia gpu rtx 20 DLSS RTX 30 Tensor Core NVIDIA 帶來畫質更精進的 DLSS 2.3 ,同時還有功能較陽春但可套用所有遊戲的空間放大技術 NVIDIA 自推出具備 Tensor Core 的 RTX20 系列顯示卡後,基於 AI 的 DLSS 技術也成為 RTX20 、 RTX30 系列顯示卡的重要特色功能,雖然第一世代的 DLSS 由於需逐遊戲進行模型訓練,最終成效並不明顯,但到了 DLSS 2.0 後,以單一模型提供對廣泛遊戲的支援,並可借助遊戲引擎的外掛或是原生方式直接啟用,遊戲開發者不需為了 DLSS 學習新功能或作複雜的額外設定,也吸引許多遊戲開發者導入,今天 NVIDIA 釋出全新的 Game Ready 驅動,其中也帶來 DLSS 2.3 版本,另外還有一項可套用到所有遊戲的 Image Scaling 技術。 同 Chevelle.fu 6 個月前
遊戲天堂 EA nvidia 戰地風雲 光線追蹤 RTX DLSS 戰地風雲 2042 RTX 技術力全開,結合 DLSS 、光線追蹤、 Reflex 帶來流暢、低延遲的高畫質體驗 EA 近日熱門大作戰地風雲 2042 將在 11 月 12 日開放先期購買者進行搶先遊玩,而 NVIDIA 亦與 EA DICE 攜手針對 PC 版與 NVIDIA RTX 技術進行強化,戰地風雲將可發揮 NVIDIA RTX 顯示卡的多項重點特色,包括 DLSS 、光線追蹤與 Reflex 等,使在 PC 平台遊玩戰地風雲 2042 兼具逼真的電影級畫質、流暢度與低延遲。 ▲戰地風雲 2042 具備 RTAO 光線追蹤環境光遮蔽技術,使用 RTX 顯示卡則能開啟進一步的逼真效果 戰地風雲 2042 使用光線追蹤環境光遮蔽技術 ( RTAO ),能夠使遊戲元素當中的遮蔽物呈現更逼真的陰影,而 Chevelle.fu 6 個月前
遊戲天堂 ARM nvidia 聯發科 德軍總部 GeForce RTX DLSS NVIDIA 展示 RTX 3060 + Arm 架構平台的光追與 DLSS 顯示效果 NVIDIA說明旗下GeForce RTX技術將能完整套用在Arm架構處理器,並且順利對應即時光影追跡與DLSS技術應用。某種程度上,或許更意味NVIDIA希望藉此說明旗下GeForce顯示技術應用在更廣泛的Arm架構處理器,藉此與攜手三星合作Radeon顯示技術的AMD佈局抗衡,同時也能讓更多以Arm架構打造處理器產品的業者能有更多選擇。 在聯發科Kompanio 1200處理器與GeForce RTX 3060 GPU上執行運作 今年在GDC 2021期間宣布將擴大讓Arm CPU架構也能對應即時光影追跡 (Ray Tracing)與DLSS深度學習超高取樣效果後,NVIDIA稍早釋出兩組 Mash Yang 10 個月前
遊戲天堂 Linux ARM nvidia ChromeOs ChromeBook 聯發科 DLSS Kompaino Kompaino 1200 展現 Arm 架構 PC 亦能 RTX On , NVIDIA 在 GDC 大會展示搭配聯發科平台執行即時光線追蹤遊戲 NVIDIA 在今年 GDC 大會宣布與聯發科合作,雙方將著手針對在 Chromebook 設備結合聯發科處理器與 NVIDIA RTX GPU ,不過畢竟 Chromebook 當前被視為主要以輕度與文書作業使用的設備,也令外界好奇雙方的合作到底會激盪出怎樣的火花;而在目前舉辦中的 GDC 大會, NVIDIA 展示 RTX 技術搭配聯發科 Arm 架構處理器的硬體,執行開啟即時光線追蹤效果的德軍總部:血氣方剛與 The Bistro 遊戲,同時也藉 GDC 大會宣布擴大 RTX SDK 的支援性,提供對 Arm 架構與 Linux 系統的支援。 此次的技術展示旨在展現藉由出色的 GPU 技 Chevelle.fu 10 個月前
遊戲天堂 AMD nvidia 解析度 DLSS 升頻 FidelityFX Super Resolution FSR AMD 首波 FidelityFX Super Resolution 遊戲將上線,雖畫質不及 DLSS 但甚至可支援競品顯卡、有望重演 FreeSync 亂棒打死 G-Sync 老師傅情節 AMD 在 Computex 宣布推出用以抗衡 NVIDIA DLSS 的影像增強技術 FidelityFX Super Resolution ( FSR ),今天 AMD 宣布首波支援 FSR 的 7 款遊戲即將上線,並有超過 40 家開發商、引擎將支援此技術;相較 NVIDIA 的 DLSS 需仰賴架構中的 Tensor Core 進行加速, FSR 不僅支援未有 AI 加速的 GPU 硬體(畢竟縱使是 Radeon RX 6000 系列也沒有),甚至還可在競品 NVIDIA 的 GTX 10 、GTX 16 、 RTX 20 與 RTX 30 等顯卡開啟,雖最終視覺效果不及 NVIDIA Chevelle.fu 11 個月前
開箱評測 pc lego 樂高 AI unity 益智遊戲 光線追蹤 解謎遊戲 RTX rtx 20 DLSS RTX 30 RTX 3070 RTX 3070 Ti 在宛若動畫電影的優美畫面進行解謎闖關,支援光線追蹤與 NVIDIA DLSS 的[ 樂高 拼砌旅程] PC 版動手玩 樂高 拼砌旅程/ LEGO Builder’s Journey 是一款跨平台的益智遊戲,由樂高集團內部遊戲工作室 Light Brick Studio 所開發,最初是在蘋果的 Apple Arcade 進行首發並推出 iOS 與 MacOS 平台版本,今日再推出 Windows PC 與任天堂 Switch 版本;此次則搶先在發行前體驗了 PC 平台版本,相較其它平台受益於支援 NVIDIA RTX 技術,可藉由光線追蹤特效、 DLSS 技術等進一步提升視覺效果。 首款支援光線追蹤的 Unity 引擎遊戲 ▲樂高 拼砌旅程是首款支援即時光線追蹤的 Unity 引擎遊戲 相較不少樂高 Chevelle.fu 11 個月前