開發者認為Switch 2的GPU有Xbox Series S水準、CPU略優於PS4

2025.07.08 06:41PM

根據Virtuos旗下Black Shamrock工作室技術總監Eoin O' Grady接受wccftech採訪時指稱,他認為Switch 2的GPU達到趨近Xbox Series S的水準,而CPU則略優於PlayStation 4,乍看下性能似乎不太平衡,但Eoin O' Grady在訪談中提到由於現代遊戲對於GPU的吃重程度高於CPU,故多半能在Xbox Series S執行的遊戲應該都可順利移植到Switch 2。

Eoin O' Grady表示在Xbox Series S能達30fps以上的遊戲多半可順利移植到Switch 2,不過若對CPU較吃重可能需要額外的最佳化

Eoin O' Grady表示,Switch 2的GPU性能略遜於Xbox S,而且在掌機模式受限能耗會進一步拉大距離,但由於Switch 2的客製化處理器可支援NVIDIA的DLSS技術,故在實際的表現相當接近,Switch 2的CPU僅略強於PS4。

但由於遊戲經過最佳化的限制多會卡在GPU而非CPU,故只要能在Xbox Series S以60fps執行的遊戲多半可輕鬆移植到Switch 2,甚至在Xbox Series S受限GPU導致僅有30p的遊戲也同樣能順利移植;但如果是具備複雜紋理、動畫或需要CPU密集運算,則需要在移植過程額外進行最佳化。

▲Eoin O' Grady認為任天堂與第三方開發者對於遊戲的目的不同,導致Switch 2現階段實裝DLSS的遊戲不多

Eoin O' Grady也針對目前鮮少Switch 2遊戲導入DLSS作出解釋,他認為像是任天堂第一方的作品由於採用卡通風格,對於CPU、GPU的效能也許沒那麼吃重,加上第一方針對硬體進行深度最佳化,不見得需要利用DLSS才能實現流暢度;但像是第三方的AAA級移植作品,像是電馭叛客2077,就活用DLSS技術實現比Xbox Series S、PS4更好的流暢性。但由於Switch 2的DLSS需要搭配NVN2 API,故開發者會需要額外的時間在遊戲作品導入NVN2。

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