13,790元起的NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti於4月16日推出、10,990元的RTX 5060五月接力上市
原本傳聞可能會在2025年3月底推出的NVIDIA主流價位Blackwell顯示卡GeForce RTX 5060系列宣布自4月16日先推出8GB與16GB的GeForce RTX 5060 Ti,入門級的GeForce RTX 5060預計在5月份推出;NVIDIA主打基於Blackwell架構的GeForce RTX 5060系列不僅有相較前身更出色的效能與支援多幀生成的DLSS 4技術加持,還進一步縮減延遲提升遊戲體驗,主要鎖定1440p、FullHD主流解析度玩家暢玩需求,可實現AAA遊戲超越百幀的表現。 ▲RTX 5060系列皆為自製卡 GeForce RTX 5060 Ti 16G
3 個月前
NVIDIA宣布將在2025年3月18日推出Half-Life 2 RTX預覽版,將提供DLSS4等最新技術與長達2小時的遊戲內容
NVIDI於2023年Gamescom宣布協助Orbfold Studios啟動Half-Life 2 RTX(顫慄時空2 RTX重製板)的經典遊戲重置計畫,借助RTX Remix工具為經典遊戲帶來現代化的解析度、高品質貼圖與光線追蹤效果,並在2024年Gamescom首次進行內容實機展示;NVIDIA在遊戲開發者大會GDC 2025宣布於2025年3月18日將推出Half-Life 2 RTX的首個試玩版本,除了將進一步結合最新技術以外,也將提供達2個小時的可遊玩內容。 具有原版Half-Life 2、且具備GeForce RTX顯示卡的玩家,可於2025年3月18日透過Steam平台進行免
4 個月前
玩家回報NVIDIA為了修復GeForce RTX 50黑畫面問題的Game Ready 572.65驅動程式引發更嚴重的多幀生成崩潰問題
NVIDIA的GeForce RTX 50系列顯示卡上市至今狀況頻頻,除了首波供貨出現僧多粥少、黃牛搶貨拉抬價格的可預期情況,也有零星12V-2x6連接器、電源線材熔毀事件,還有部分顯示卡出現ROP少於表定的情況,不過最尷尬的是上市初期的驅動程式引發部分顯示卡、且不限於GeForce RTX 50系列出現黑畫面的現象,NVIDIA在2025年2月底緊急釋出Game Ready 572.65驅動並聲稱可解決黑畫面問題,然而根據玩家回報,這版的驅動程式似乎引發GeForce RTX 50系列引以自豪的MFG多幀生成的故障,幾乎所有支援MFG的遊戲都可能玩到一半崩潰。 ▲原本做為賣點的MFG多幀生成
4 個月前
Monster Hunter Wilds Benchmark測試驗證,以Ryzen 7 9700X搭配GeForce RTX 4070 Ti進行簡單驗證
即將在2025年2月28日發行的CAPCOM魔物獵人系列最新作品Monster Hunter Wilds(魔物獵人:荒野)甫在2025年2月5日釋出效能測試軟體,以包括即時過場動畫、遊戲場景環境與畫質設定項目,讓玩家可透過測試軟體評估當前的電腦硬體能以怎樣的效果執行,同時也透過簡單的6個評測分數層級使玩家能理解系統大致的遊玩情況,筆者也將辦公室暫時閒置的硬體湊成一套中偏高規格的平台進行測試。 ▲由於筆者是手邊有甚麼資源就先拿甚麼才會使用到X870等級的主機板,一般情況建議選擇B850晶片組就綽綽有餘了 ▲建議考慮到效能最大化還是開啟105W cTDP吧 筆者使用AMD Ryzen 7 9700
5 個月前
AMD FSR 3.1的畫質表現雖有所提升,但動態物件清晰度仍不敵NVIDIA DLSSS 3.1與Intel XeSS 1.3
現在幀率增強技術與原生畫質的情況如同多年前影片格式硬解與軟解一樣,雖然許多死硬派的玩家仍期許以原生畫質執行遊戲,但對多數用戶而言更享受透過幀率增強技術提升遊戲流暢度或以更高解析度執行遊戲,故無論AMD、Intel與NVIDIA都積極的發展幀率增強技術;根據Digital Foundry的頻道針對AMD最新的FSR 3.1、Intel XeSS 1.3與NVIDIA DLSS 3.7進行對比,雖然AMD FSR 3.1確實畫質有所提升,不過仍落後於另外兩個競爭對手。 ▲FSR無論是2.2或最新的3.1,在動態物件的清晰度仍不及競爭對手 據節目中透過支援三種增強技術的Horizo​​​​n For
1 年前
傳任天堂在 Gamescom 結合 NVIDIA DLSS 與 UE5 的駭客任務覺醒展示 Switch 後繼機性能
包括微軟收購 Blizzard 的文件與產業消息等多項傳聞指稱任天堂 Nintendo 將於 2024 年公布 Switch 後繼遊戲機(暫稱 Switch 2 ),同時也傳出任天堂在甫結束的 2023 年德國科隆遊戲展 Gamescon 秘密向特定開發者展示了 Switch 2 的原型機;同時媒體 VideoGameChronicles 進一步獲得線報,指出任天堂甚至使用 Epic Game 的 Unreal Engine 5 遊戲引擎展示片「駭客任務覺醒(Matrix Awakane )」結合 NVIDIA 的 DLSS 技術展示新主機的性能,也可變相視為 NVIDIA 不僅取得任天堂下一
1 年前

相關文章