任天堂在Switch 2於2025年6月5日正式上市前進行許多預熱活動,其中包括由多位遊戲開發者介紹新作品開發故事的Creator's Voice,不過在2025年6月3日任天堂在清一色為遊戲開發者的Creator's Voice內加入一段特別篇,是由與任天堂合作開發Switch 2的NVIDIA執行長黃仁勳錄製的Switch 2客製化晶片的介紹影片。
NVIDIA執行長黃仁勳在影片中表示他仍記得任天堂前社長岩田聰向他闡述創新的遊戲機概念:一款性能足以達到劇院級效果、但同時小巧能夠在攜帶並在任何地方遊玩的新遊戲機;雖然岩田聰來不及見證Switch上市,但他的思維與目標仍持續激勵NVIDIA,而Switch 2則是更進一步將岩田聰的概念延續的產品。
▲黃仁勳表示Switch 2為了進一步實現岩田聰勾勒的願景,技術需要重新來過
黃仁勳表示,作為進一步實現岩田聰對Switch原始願景體現的後繼產品,NVIDIA與任天堂需針對晶片進行重塑;黃仁勳強調Switch 2的客製化晶片與NVIDIA先前製造的晶片截然不同,匯集三大突破,具備有史以來行動裝置最先進的圖形技術,包括能實現更出色明暗對比的硬體光線追蹤技術,以及向下相容性的硬體架構,還有能夠進行即時銳化及增強遊戲體驗的專用AI引擎,同時透過半導體架構與製程實現出色的低功耗特性。
可以預期NVIDIA不會對這款客製化晶片做過多的著墨,畢竟任天堂向來並不把焦點放在硬體的帳面規格,不過從這段近三分鐘的影片可理解為了進一步提升電力受限的掌機裝置的遊戲體驗,建構在優異的能耗效能比必然是重點,此外更好的光影效果以及利用AI提升畫質是有其必要性的。