Computex 2025:NVIDIA展示GeForce RTX 5060產品與多項AI遊戲娛樂應用,AI不僅可提升畫質還能作為直播助手
雖然NVIDIA在Computex 2025宣布的消費級硬體產品可能是熱血玩家不一定看的上眼的入門級Blackwell產品GeForce RTX 5060,不過NVIDIA在展示區除了陳列一部分合作夥伴打造的GeForce RTX 5060獨立顯示卡與輕薄電競筆電以外,更聚焦在NVIDIA的AI技術能夠在遊戲、內容創作帶來哪些新的可能性,除了Blackwell架構主打的DLSS4技術、Project G-Assist遊戲助理以外,還示範AI直播助理的應用。 主打1080p百幀暢玩的RTX 5060 ▲由板卡合作夥伴推出的各式RTX 5060 ▲技嘉的雙風扇小卡,使用單一PCIe 8 Pin供電
1 個月前
Computex 2025:毀滅戰士:黑暗時代再獲路徑追蹤與DLSS光線重建技術提升流暢度,支援DLSS 4的遊戲與應用已超過125款
NVIDIA在正式宣布推出GeForce RTX 5060之際,也宣布熱門遊戲RTX On技術增強的相關消息,其中大量結合NVIDIA RTX On技術的熱門新作品毀滅戰士:黑暗時代(DOOM:The Dark Ages)將在6月透過更新進一步添加可提升開啟光線追蹤後流暢度的技術,此外支援DLSS 4的遊戲與應用程式也達到125款的里程碑,並且多款內容也將在不久導入對DLSS 4的技術支援。 毀滅戰士:黑暗時代將提升光追運算效能與畫質 ▲毀滅戰士:黑暗時代將加入光線路徑追蹤 ▲透過DLSS 4與路徑追蹤的結合,能夠兼具幀率並增強光影效果的表現 毀滅戰士:黑暗時代預計在6月透過更新支援路徑追蹤與
2 個月前
Computex 2025:NVIDIA GeGorce RTX 5060桌上型、筆電版同步推出,DLSS4加持FullHD特效全開百幀不是夢
NVIDIA選在Computex 2025期間開賣隸屬Blackwell世代的主流級顯示卡GeForce RTX 5060,同時桌上型版本與行動版皆自即日起正式上市,不過不同於先前幾款產品在上市前先行提供媒體評測,支援GeForce RTX 5060的驅動於即日同步推出,意味著在開賣前不會有透過正式管道取得驅動的先行測試結果,但NVIDIA仍公布桌上型與行動版的性能參考數據供消費者作為參考。 ▲RTX 5060系列即日上市 GeForce RTX 5060顯示卡建議售價為10,990元起,搭載GeForce RTX 5060的筆電建議售價為39,999元起 ▲強調結合DLSS與Game On增
2 個月前
NVIDIA GeForce RTX 5080創始版評測,Blackwell世代的實質消費級旗艦顯示卡
NVIDIA於2025年1月下旬起陸續推出採用Blackwell的GeForce RTX 50系列顯示卡,在推出約一季的當下仍一卡難求,尤其中高階以上等級不是要排隊苦等否則就是要依循一定的市場遊戲方式或是加價才能購得,但即便是目前仍有許多驅動程式問題,在高階產品缺乏競爭、前代產品已無新品庫存下,GeForce RTX 50系列還是相當搶手;此次與NVIDIA借得Blackwell世代當中意義上真正的旗艦級顯示卡GeForce RTX 5080進行評測,一探其性能表現。 ▲創始版的盒裝終於縮小了謝天謝地,但還是比多數第三方品牌盒裝還大 ▲上蓋掀開後仍有獨特的視覺效果點綴 NVIDIA Black
2 個月前
搭載GeForce RTX 5060獨顯的電競筆電即將推出,1,099美金起實現3A遊戲144fps高幀率
在NVIDIA公布桌上型GeForce RTX 5060 Ti與GeForce RTX 5060顯示卡的同時,NVIDIA也預告搭載行動版GeForce RTX 5060獨立顯示卡的筆電即將上市,同樣標榜透過Blackwell架構與DLSS 4技術,能實現1080p解析度AAA遊戲Ultra設定達144fps的流暢、低延遲體驗。 ▲宏碁、華碩、Dell、技嘉、HP、聯想、微星與雷蛇都將推出搭載RTX 5060的電競筆電 搭載GeForce RTX 5060的遊戲筆電與工作站預計在2025年5月由各大筆電品牌陸續推出,售價1,099美金起。其中NVIDIA強調搭載GeForce R錦14.9mm
3 個月前
13,790元起的NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti於4月16日推出、10,990元的RTX 5060五月接力上市
原本傳聞可能會在2025年3月底推出的NVIDIA主流價位Blackwell顯示卡GeForce RTX 5060系列宣布自4月16日先推出8GB與16GB的GeForce RTX 5060 Ti,入門級的GeForce RTX 5060預計在5月份推出;NVIDIA主打基於Blackwell架構的GeForce RTX 5060系列不僅有相較前身更出色的效能與支援多幀生成的DLSS 4技術加持,還進一步縮減延遲提升遊戲體驗,主要鎖定1440p、FullHD主流解析度玩家暢玩需求,可實現AAA遊戲超越百幀的表現。 ▲RTX 5060系列皆為自製卡 GeForce RTX 5060 Ti 16G
3 個月前
NVIDIA 與微軟合作 RTX 神經渲染技術整合 DirectX
NVIDIA 與微軟宣布合作,將 RTX 神經渲染技術整合至 DirectX,讓更多遊戲透過 AI 提升畫質。 在此次GDC 2025期間,NVIDIA宣布攜手微軟合作,將於今年4月使其RTX神經渲染技術 (Neural Shading)整合至微軟的DirectX,藉此讓更多遊戲可透過人工智慧技術提升影像畫質,同時僅佔用更少記憶體容量。 更多遊戲將支援DLSS技術 今年初宣布推出換上Blackwell顯示架構的GeForce RTX 50系列顯示卡,並且釋出DLSS 4神經渲染技術套件之後,NVIDIA表示目前超過90%比例的玩家都會在遊戲執行過程開啟RTX特效,其中92%比例會使用DLSS技
4 個月前
NVIDIA遊戲重製工具RTX Remix轉正式版,添加對DLSS 4技術支援與更友善的角色模組重製
NVIDIA於2022年推出經典遊戲重製工具RTX Remix,使Mod玩家可透過類似逆向工程的方式汲取經典遊戲的場景並轉化到新一代遊戲引擎環境,並結合工具導入高品質的材質貼圖、更高的解析度與光線追蹤效果,後續還結合AI技術加速材質重建;不過RTX Remix雖然公布將屆滿三年、有有超過150款經典遊戲藉此獲得新生,但仍處在測試版階段,直至2025年GDC大會,NVIDIA正式宣布RTX Remix工具轉為正式版本,也同步增添更多新技術。 在GDC 2025釋出的RTX Remix正式版將結合既有流程,即是透過將遊戲進行轉錄後把物件材質轉為USD格式,再利用RTX Remix工具針對角色、物件
4 個月前
NVIDIA宣布將在2025年3月18日推出Half-Life 2 RTX預覽版,將提供DLSS4等最新技術與長達2小時的遊戲內容
NVIDI於2023年Gamescom宣布協助Orbfold Studios啟動Half-Life 2 RTX(顫慄時空2 RTX重製板)的經典遊戲重置計畫,借助RTX Remix工具為經典遊戲帶來現代化的解析度、高品質貼圖與光線追蹤效果,並在2024年Gamescom首次進行內容實機展示;NVIDIA在遊戲開發者大會GDC 2025宣布於2025年3月18日將推出Half-Life 2 RTX的首個試玩版本,除了將進一步結合最新技術以外,也將提供達2個小時的可遊玩內容。 具有原版Half-Life 2、且具備GeForce RTX顯示卡的玩家,可於2025年3月18日透過Steam平台進行免
4 個月前
NVIDIA公布GeForce RTX 50與GeForce RTX 40同級的原始性能提升幅度,介於15%至30%之間、GeForce RTX 5080世代提升最少
NVIDIA在CES 2025針對參加活動的技術編輯進行編輯日的深度技術探討活動,針對Blackwell世代的架構特性、技術提供進一步的說明,相關消息也在2025年1月15日起陸續解禁,根據活動是出的相關資訊,GeForce RTX 50與GeForce RTX 40的同級產品純性能升級幅度約在15%至30%之間,當中世代升級最低的是GeForce RTX 5080。 NVIDIA提供的官方性能測試對比當中提供GeForce RTX 50系列與GeForce RTX 40系列的多種遊戲性能對比,不過其中Resident Evil 4與Davinci Resolve對比並未啟用DLSS、幀生成等
6 個月前

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