13,790元起的NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti於4月16日推出、10,990元的RTX 5060五月接力上市

2025.04.15 09:00PM

原本傳聞可能會在2025年3月底推出的NVIDIA主流價位Blackwell顯示卡GeForce RTX 5060系列宣布自4月16日先推出8GB與16GB的GeForce RTX 5060 Ti,入門級的GeForce RTX 5060預計在5月份推出;NVIDIA主打基於Blackwell架構的GeForce RTX 5060系列不僅有相較前身更出色的效能與支援多幀生成的DLSS 4技術加持,還進一步縮減延遲提升遊戲體驗,主要鎖定1440p、FullHD主流解析度玩家暢玩需求,可實現AAA遊戲超越百幀的表現。

▲RTX 5060系列皆為自製卡

GeForce RTX 5060 Ti 16GB建議售價為429美金起,GeForce RTX 5060 Ti 8GB建議售價為379美金起(新台幣13,790元起),GeForce RTX 5060建議售價為299美金起(新台幣10,990元起);GeForce RTX 5060系列將不會提供創始版,皆由第三方板卡夥伴自製卡。

純基本性能並未擊敗前一代更高一階產品,但AI、光追性能顯著提升

▲GeForce RTX 5060系列與前幾代同級顯示卡的規格差異

GeForce RTX 5060系列採用Blackwell架構,雖然GeForce RTX 5060 Ti的Shader Cores的24 TFLOPS基礎效能並未超越GeForce RTX 4070的29TFLOPS,然而包括AI加速的Tensor Core、光線追蹤的RT Core反而勝出;此外雖然記憶體容量並未增加,但提升至速度更快的GDDR7,也因此獲得一定的性能增強。

旨在提供仍使用RTX 3060前主流顯示卡的玩家帶來飛躍的性能提升與新技術

▲除了基礎性能提升,DLSS4也進一步提升遊戲體驗

GeForce RTX 5060系列鎖定的是仍在使用RTX 30及以前的x60、x50系列主流顯示卡用戶

NVIDIA定位GeForce RTX 5060系列的目標客群為仍在使用GeForce RTX 30世代以前x60、x50等級主流顯示卡的玩家,除了顯著的純效能提升,相較GeForce RTX 4060則具備完整版DLSS4技術加持,能夠使遊戲的幀率顯著提升,此外還大幅縮減延遲,對於追求高幀率的RTS、FPS或競速遊戲有莫大的幫助。

▲DLSS 4採用的Transformer模型不僅更具效率,同時畫質更好、延遲更低

NVIDIA強調藉由DLSS4技術與創新的Transformer模型,遊戲玩家不僅能夠獲得翻倍的遊戲幀率,同時還有著比原生更好的畫質與更低的延遲;以GeForce RTX 5060 Ti在「霍格華茲的傳承」,相較原生渲染,利用完整版的DLSS4與多幀生成,不僅畫面細節更精緻,幀率提升近3倍,延遲還自70ms減少為47ms。

RTX 5060 Ti相較RTX 3060 Ti不僅幀率倍增、延遲亦明顯縮減

▲RTX 5060 Ti在霍格華茲的傳承雖延遲只比4060 Ti略縮減,但幀率則高出一倍

▲最佳化不算理想的悟空黑神話無論幀率或延遲都有明顯的領先

▲在較重負載的電馭叛客2077全光追模式能夠實現百幀的流暢

▲對於RTX 4060 Ti的用戶吸引力也許不大,但與RTX 3060 Ti比較則有明顯的提升(參考基準為1440p)

GeForce RTX 5060 Ti相較前兩代而言,1440p解析度的原生效能約略高出18%,在幀率部分可依靠DLSS 4的多幀生成進一步與RTX 4060 Ti拉開距離,不過兩者的延遲則相當接近,但對於仍在使用GeForce RTX 3060 Ti的玩家結果就大為不同,除了開啟DLSS後大幅拉開幀率表現,延遲也顯著縮減,對於延遲較為在意的玩家已經構成明確的升級理由。

RTX 5060也同樣具備出色表現

▲RTX 5060同樣較前兩代x60有相當的延遲縮減(參考基準為FullHD)

更主流價位的RTX 5060也同樣較前兩代x60產品獲得提升,於FullHD解析度的原生遊戲幀率較RTX 4060稍微領先28%以外(可利用最下方不支援增強技術的Delta Force為參考基準),在支援DLSS4的遊戲可進一步拉開差距,對於RTX 3060則有著大幅縮減的延遲。