傳任天堂在 Gamescom 結合 NVIDIA DLSS 與 UE5 的駭客任務覺醒展示 Switch 後繼機性能

2023.09.08 05:14PM

包括微軟收購 Blizzard 的文件與產業消息等多項傳聞指稱任天堂 Nintendo 將於 2024 年公布 Switch 後繼遊戲機(暫稱 Switch 2 ),同時也傳出任天堂在甫結束的 2023 年德國科隆遊戲展 Gamescon 秘密向特定開發者展示了 Switch 2 的原型機;同時媒體 VideoGameChronicles 進一步獲得線報,指出任天堂甚至使用 Epic Game 的 Unreal Engine 5 遊戲引擎展示片「駭客任務覺醒(Matrix Awakane )」結合 NVIDIA 的 DLSS 技術展示新主機的性能,也可變相視為 NVIDIA 不僅取得任天堂下一代掌機的訂單,同時新晶片將為支援 RTX 技術的架構。

▲據稱任天堂在 Gamescon 以 UE5 的駭客任務覺醒展示主機的光線追蹤性能

據 VideoGameChronicles 的線民指稱,任天堂新掌機在展示時結合 NVIDIA DLSS 技術呈現流暢且先進的光線追蹤視覺效果,且在掌機上呈現不遜於 PS5 與 Xbox Series X 的視覺效果,但由於是掌機形式,故性能與當前家用主機並不相同。另外也指稱任天堂也在開發薩爾達傳說:曠野之息的增強版本,將與新主機共同公布。

▲雖然 DLSS 技術有助提升幀率,但倘若 Switch 2 可輸出 4K 解析度恐怕也須結合 Frame Generation 或是螢幕補黑幀技術

目前還未知任天堂 Switch 2 將會採用甚麼規格,但可預期的是藉助新處理器的性能提升,有望擺脫目前僅有 720p 解析度的情況,據稱可能會使用 FullHD 解析度的 LCD 面板作為裝置的顯示器,搭配底座則有可能提供 4K 影像輸出;考慮到 Switch 2 無法像家用主機取得超大的功率,在能耗受限的前提,恐怕 Switch 2 會藉由支援 DLSS 3 的 Frame Generation 畫格生成的 Ada Lovelace 架構使幀率進一步提升,或是透過容易開發的工具使開發者容易針對 Switch 2 的性能進行最佳化,但也不排除任天堂直接透過面板技術動手腳,直接透過顯示補黑幀的方式提升視覺幀率。

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