產業消息 AMD xbox direct x Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 FidelityFX Super Resolution FSR AMD 歡慶 FidelityFX Super Resolution 推出一年達 110 款遊戲支援, FSR 2.0 開源 API 已在 GPUOpen 平台上架 為了應對 NVIDIA 借助 GPU 架構內的 Teosor Core 的 DLSS AI 影像強化技術, AMD 推出不須 AI 加速架構也能提升遊戲幀率的 FidelityFX Super Resolution ( FSR )技術,且除了 AMD GPU 外,亦可套用在 NVIDIA 的 GPU 上,除了 PC 與採用 AMD 技術的 Xbox 遊戲機外,甚至連 Switch 掌機遊戲也因此受惠; FSR 在推出至今約一年的時間,已有超過 110 款遊戲採用,同時 AMD 也宣布新一代的 FSR 2.0 再度採用開源 API 模式,並在 GPUOpen 平台上架。 FSR 2.0 已透過開 Chevelle.fu 7 天前
遊戲天堂 AMD 遊戲 AMD Radeon FSR AMD 宣布新版繪圖驅動軟體將納入效率提升 15% 的 FSR 2.0 ,同時 Radeon Image Shrpening 能為遊戲外如影片、網頁提供增強效果 AMD 在宣布包括 Ryzen 7 5800X3D 等小改版的 Ryzen CPU 產品陣容後,也宣布將推出 AMD Software : Adrenalin Edition 2022 繪圖驅動軟體,同時預告第二季將推出升級版本的 AMD FidelityFX Super Resolution 影像強化技術 FSR 2.0 ,除了同樣具備不須 AI 架構、可在競品執行的跨品牌使用優勢,也將使效率較現行 FSR 提升 15% ,另外視覺增強技術 AMD Radeon Image Sharping ( RIS )除可在遊戲中使用外,也將支援影片與網頁應用的視覺增強。 AMD Software : Chevelle.fu 3 個月前
遊戲天堂 AMD gpu FidelityFX Super Resolution FSR AMD FidelityFX Super Resolution AMD FidelityFX Super Resolution 成 AMD 有史以來普及速度最快遊戲技術,已有 80 家開發商、 70 款遊戲加入支援行列 AMD FidelityFX Super Resolution 是 AMD 目前還未在 GPU 加入 AI 加速架構前用以對抗 NVIDIA DLSS 的重要武器,除了採用開源以外,更重要的是縱使是 NVIDIA 的 GPU 亦可使用此項技術,也因此在使用上有更多的彈性, AMD 宣布 AMD FidelityFX Super Resolution 已經有 47 款已上市遊戲加入支援、並有 24 款即將推出的遊戲也將導入此技術,是 AMD 有史以來普及速度最快的遊戲技術。 ▲目前有 70 款內容支援 FSR 技術 ▲還有 24 款即將發行的遊戲將導入 FSR AMD FidelityFX Su Chevelle.fu 6 個月前
遊戲天堂 AMD nvidia 解析度 DLSS 升頻 FidelityFX Super Resolution FSR AMD 首波 FidelityFX Super Resolution 遊戲將上線,雖畫質不及 DLSS 但甚至可支援競品顯卡、有望重演 FreeSync 亂棒打死 G-Sync 老師傅情節 AMD 在 Computex 宣布推出用以抗衡 NVIDIA DLSS 的影像增強技術 FidelityFX Super Resolution ( FSR ),今天 AMD 宣布首波支援 FSR 的 7 款遊戲即將上線,並有超過 40 家開發商、引擎將支援此技術;相較 NVIDIA 的 DLSS 需仰賴架構中的 Tensor Core 進行加速, FSR 不僅支援未有 AI 加速的 GPU 硬體(畢竟縱使是 Radeon RX 6000 系列也沒有),甚至還可在競品 NVIDIA 的 GTX 10 、GTX 16 、 RTX 20 與 RTX 30 等顯卡開啟,雖最終視覺效果不及 NVIDIA Chevelle.fu 1 年前