
NVIDIA DLSS 一類的影像增強技術恐被廠商作為遊戲未最佳化的萬靈丹, 魔戒:咕噜電腦版硬體規格建議在 FullHD 以上就需要搭配 DLSS
隨著玩家對遊戲流暢度的最低要求逐漸從 30fps 、 60fps 、 90fps 以上,影像特效豐富且內容龐大的 3A 遊戲不得不透過如 AMD FSR 、 Intel XeSS 或 NVIDIA DLSS 一類的技術提升遊戲幀率,而上述的三項技術也透過各種方式降低開發者導入門檻,但一些跡象卻透露遊戲產業的部分 3A 遊戲開發商似乎把這些影像增強技術作為彌補遊戲未能最佳化的手段,例如將在 5 月下旬推出的魔戒:咕噜。 魔戒:咕噜在公布遊戲畫面展示後,並未被外界看好,因為其畫面表現以當前 3A 級遊戲而言並稱不上特別出色,尤其是角色貼圖不算細緻,場景畫面也未有近期 3A 作品的細膩;而魔戒:咕噜
2 年前