遊戲開發者認為Switch 2將比Switch更容易移植同世代家用主機的遊戲

2025.01.22 05:09PM

任天堂甫公布新一代的遊戲機Switch 2,先前則有爆料指稱Switch 2的處理器效能仍不及Xbox Series S,可能也引起一部分玩家的擔憂;不過根據一位長期在遊戲產業進行開發的MattAgain的說法,由於任天堂遊戲機的獨特性,開發者原本就不會對平台獨佔的遊戲開發抱怨,雖然進行遊戲移植可能會因為CPU架構的不同有所微詞,但整體相較將PS4移植到現行Switch、把PS5等級的遊戲移植到Switch 2會相對容易許多。

▲Switch已有許多跨平台的遊戲,效能更好且支援DLSS的Switch 2理論上更容易移植來自PS5的AAA遊戲

MattAgain指出,由於當前的遊戲機皆採用x86架構,故移植到Switch遊戲機平台著重低功耗的Arm架構原本就會需要進行一定的最佳化調整,故架構的落差不會成為內容移植的困擾;現在傳聞像是微軟已經著手設法將旗下工作室的內容移植到Switch 2主機,諸如模擬飛行2、暗黑破壞神、異塵餘生等。

▲雖然Switch 2的性能可能僅與前一世代家用主機相當,但由於可使用DLSS圖像增強技術遊戲體驗理應更為出色

回到開發面,畢竟Switch的作業系統架構也將延續至Switch 2,目前已有許多跨Switch、家用主機與PC的遊戲問世,對於這類原本就有開發跨平台內容經驗的遊戲工作室不會有太多困擾,同時商用遊戲引擎應該也會針對跨平台提供便利的工具,對於開發者反而是要思索如何善用NVIDIA的遊戲增強工具在畫質與流暢度取捨。

雖然Switch 2的基礎性能約略為上一世代家用遊戲機左右的水準,然而別忘了Switch 2主要應對的顯示模式僅為8吋的螢幕,或在座機模式輸出到更高解析度,加上由於導入新一代NVIDIA GPU架構可獲得DLSS技術的支援,實質的遊戲體驗可獲得相當程度的增強;其實最簡單的類比就是目前的Steam Deck掌機,即便Steam Deck的整體性能也就約略一般文書筆電,但透過AMD的圖形增強技術,在其顯示器也能滿足AAA遊戲的執行體驗。

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