繼昨天的PS4 Pro發售先行小曝光,目前相信已經有許多朋友都迫不及待要趕快享受到PS4 Pro帶來的更高層次遊戲畫面感受,不過,究竟透過PS4 Pro的圖形加速功能,可以讓原本的遊戲畫面效果提升多少程度呢?不妨透過實際的影片來讓大家瞧一瞧。
國外的電玩影片評論頻道Candyland在自身的Youtube平台,放置了一段影片,內容是以最近剛出的《古墓奇兵:崛起》(Rise of Tomb Raider)做測試,比較PS4和開了圖形加速效果的PS4 Pro兩個版本之差異。
遊戲畫面比較影片:
兩者的比較,乍看之下似乎是差別不大,看不出有哪些地方有增強,PS4 Pro加強的地方主要在細節的部份,以這支影片為例,可以看到原本較為平滑的物件,在透過PS4 Pro主機的圖形加強效果後,變得更加有立體感。例如像是古遺跡的岩石磚塊,可以看得出由原本較無起伏感,增強為看得出有起伏感。另外如崖壁的岩石也是,除了加強了起伏感,也看得出紋路也較為複雜。
磚塊的立體起伏感較高一些。(圖片來源:Candyland)
岩壁的紋理表現更加細膩。(圖片來源:Candyland)
另外,在PS4 Pro支援圖形加速功能的首波名單的射擊遊戲《Rez Infinite》,在經過PS4 Pro加強後,同樣也有了不錯的升級表現。值得一提的是此款遊戲在VR模式底下,原本PS4僅能以單眼1440 x 880的解析度來跑,但PS4 Pro可以加強至單眼1920 x 1080的解析度,讓玩家在配戴PSVR遊玩時,得以看到更為清晰且不模糊的畫面。
同時對應普通與VR模式的射擊遊戲《Rez Infinite》(圖片來源:Game Watch)
此為《Rez Infinite》同樣在VR模式底下,畫面細部的解析度比較,左邊為PS4,右邊為PS4 Pro,明顯地可以看出PS4 Pro提供更為精細的畫質。(圖片來源:Game Watch)
(參考資料來源:Gamespark、Game Watch)
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