買前必看 SWITCH的14個優缺點 任天堂SWITCH開箱評測

任天堂SWITCH主機日前發售,最多人關心的應該是值不值得買,以現在癮科技試玩多天的心得而言,SWITCH是款很出色的遊戲機,但值得與否,應該要問你對SWITCH的期待是什麼?以及對即將推出的遊戲是否感興趣,這2點會是下手與否的關鍵點。而這幾天的測試,我們歸納出SWITCH的一些優缺點,做為大家購買時的參考。

掌機與主機兼具的多變特性

SWITCH最大的賣點就是兼具掌上型遊戲機與電視遊樂器主機的特性,出門可以把它帶著走,回到家如果還要玩遊戲,插上底座就能接續原本的進度繼續玩遊戲。大家應該最想問的是,主機與掌機玩起來如何?以結論來說,個人認為主機模式特色較少,當成主機來玩的時候,不免與PS4、Xbox One等主機比較,尤其是影像、物理特效方面,受限於硬體規格,表現自然會遜於重視效能的遊戲主機。

然而掌機模式對照當下的掌機如PS VITA、New 3DS來說,SWITCH擁有很棒的影像品質。如果你把它當主機,可能會有些失望,但若當成掌機則會有超乎預期的感覺。同時兼具主機與掌機兩者的SWITCH,個人認為是很出色的設計,喜歡掌機的人別錯過,但主機先決的人建議多多考慮,畢竟它不是款以畫質優先的遊戲機。

▲多變的玩法是SWITCH最大的特色,不知道要送什麼禮物給喜歡打電動的人?送SWITCH應該不錯。

▲掌機模式是SWITCH最常用的模式,可以透過網路直接與其他SWITCH對戰,也能2位玩家各持左右Joy-Con對戰。

▲裝上底座後就會直接投射到電視上,可輸出1080p的影像。

▲左右手把拿下後可以把螢幕立起來當成電視,可以單人玩或是2人各持左右Joy-Con一起玩。

▲立架是內建在SWITCH外殼上,但並非十分穩固,建議放在平坦的桌面上玩就好。

 

投放電視會有明顯鋸齒

先從主機模式來說,切換的操作十分簡單,只要把SWITCH放上底座就會自動切換,雖然展示影片中切換速度極快,但實際測試時發現,主機模式切換成掌機比較快,約莫1秒就會切換完畢,但從掌機切換成主機模次,則需要約莫4秒左右。即便不如影片中切換這麼無縫,實際使用上不會有太明顯的遲滯感,算是表現很棒。

相較於順暢的切換模式,投放到電視上較令人擔憂的是影像品質。SWITCH畢竟是以掌上型遊戲機為基礎開發,使用的是NVIDIA客製化的Tegra處理器,因此輸出大螢幕的畫質無法與PS4或Xbox One相提並論。以薩爾達傳說:荒野之息而言,在掌機模式下影像流暢且無明顯的鋸齒,但投放到1080p的電視後,樹木、頭髮等物件很容易看出明顯的鋸齒痕跡,這算是目前SWITCH較大的瓶頸與缺點。不過客觀地說,目前也僅有薩爾達傳說可以測試,未來是否有更能發揮SWITCH性能的遊戲,目前仍無法下定論。

然而在物理特效方面,或許是因為NVIDIA處理器之緣故,SWITCH首波的薩爾達就明顯地應用了物理特效,舉凡林克走過草地、山坡滾下的原木或是滾落的炸彈,物理特效的效果都很顯著。

▲頭部頭髮以及廊柱邊緣都有明顯的鋸齒,投放到電視上會很明顯,但掌機模式則不太明顯。

 

手把沒電就慘了

主機模式下,你要玩遊戲有3種操控方式,其一是直接拿下左右的Joy-Con來操作,其二是把拆下來的Joy-Con接到Joy‑Con Grip上,最後則是買個額外的Pro Controller來玩。由於Joy-Con必須透過主機才能充電,而Joy‑Con Grip只是單純的手把與連接器,並不支援充電功能。

想想看若在外面把SWITCH玩到快沒電,回到家就算接上底座充電,也很可能碰到手把沒電而無法玩。當然,據任天堂官方數據,主機續航力約3個多小時,手把則是20小時,但這是在手把無搭配其他主機遊戲玩且記得充電的情況,上述的情況仍有可能會遇到。

要解決這問題,只能另外購買具備充電功能的Joy‑Con Charging Grip來用,但要價29.99美元,一般人應該寧願選擇先充電再玩。此外,SWITCH的內部所有配件幾乎都有拆售,舉凡各種顏色的Joy‑Con,想單買左手或右手也都行,甚至還有雙紅、雙藍等主機沒有的配色。另外,若是想在多個地方接電視玩,官網也有販售底座組,價格為89.99美元。

▲左右手把並非對稱設計,功能也不相同。

▲右方的Joy-Con底端有紅外線感應,可以搭配特定遊戲來玩。

▲Joy-Con Grip其實是完全不通電的手把架,那你會問上方的燈號是怎麼來的,任天堂用了很巧妙的設計,可以折射Joy-Con上的燈光透出到手把,電力完全是由Joy-Con提供。

▲輕鬆一滑就能裝上去,不過在這模式下是無法充電的,除非你購買能夠充電的手把架。

▲手把尺寸適中,但仍不如PS4或是Xbox One手把舒適。

 

畫質優秀的720p掌機

了解玩主機模式的優缺點後,再來是這次最讓人期待的掌機部分。不得不說SWITCH是目前掌機中畫質最棒的機種,網路上有人認為PSP的畫質比SWITCH好,我想應該有眼睛的人都能看出來畫質差多少。SWITCH螢幕解析度為1280x720,比起PS VITA的960x544解析度高上一級,更別說解析度僅有480x272的PSP。但你若以平板、手機等行動裝置的水準來看,這解析度應該算是及格邊緣。

實際以薩爾達傳說測試,可以發現掌機模式下畫質算是相當不錯,且流暢度頗高,少數狀況會出現短暫停頓,但頻率並不算高。但若硬要與PS VITA遊戲相比的話,注重畫質的PS VITA遊戲應該不會輸,然而未來SWITCH應該仍可期待,畢竟擁有目前頂級掌機的硬體規格,仍有很大的發展空間。

▲SWITCH比起PSP、PS VITA更大,個人認為攜帶、收納相對麻煩。

 

主機輸出最高1080p

比較值得一提的是,主機模式輸出時可選擇480p、720p或是1080p,實際以薩爾達傳說測試,1080p模式的影像與720p相差無異,480p則是劣化較為嚴重,但截圖都會存成720p,因而無法直接透過截圖比較影像品質。此外,先前有消息指出主機輸出應為900p,而非1080p,撰文當下以系統顯示的為準。

▲投放到電視上鋸齒較為明顯,1080p與720p模式畫質差異不大。

 

薩爾達只能玩3小時

SWITCH續航力是很多人關注的重點,官方數據顯示電池約可使用2.5至6.5小時,然而依照遊戲的差異,需要較高運算效能的遊戲如薩爾達傳說,官方表示續航力可能只有3小時。我們以薩爾達傳說實際測試,充滿電力的情況下約可連續玩約3小時,與官方數據結果相當。

如果你是要出門與朋友連線打電動,3小時肯定不夠用,但可透過行動電源幫SWITCH充電。若你只是要把SWITCH當通勤路上的消遣,3小時不算多但也夠用。如果換上其他效能較不吃緊的遊戲,還能拉長遊戲時間。但以目前平板或是PS VITA的續航力來說,SWITCH的電力真的差太多了。

▲SWITCH能透過USB-C介面充電,內建電池為4210mAh。

▲變壓器輸出為5V1.5A或是15V2.6A的快充,用一般手機變壓器去充電速度會慢很多。

▲薩爾達是目前較耗電的遊戲,充滿電遊戲時間約莫3小時。

▲為了避免兒童吞食,外殼用了很苦的塗料防止兒童食用。

▲卡帶背面金手指頗長,並有防呆設計。

 

掌機模式輕鬆好拿

此外,由於充電介面位於螢幕下方,因此當你把SWITCH螢幕立起來並拿手把玩,此時很難用USB充電。且單側的螢幕立架設計並不夠穩固,就算放在平坦的桌面也不見得很穩。掌機模式下玩遊戲是否好用?編輯們實際測試後有些共同的結論,優點像是輕巧好拿、握感舒適、表面材質質感佳,缺點則是螢幕加手把太長、螢幕易髒,綜合來說當掌機用的體驗,多數人都認為十分不錯。

▲充電介面位於螢幕下方,另外左側黑色部分是立架。

▲立架不算穩固,只能說是堪用,下方有MicroSD卡插槽。

▲左Joy-Con有選擇鍵與截圖按鍵,截圖按鍵按了就能立刻截圖很方便,不過仍有部分畫面禁止截圖。

▲右邊有Start按鍵與首頁鍵,與PS4的PS鈕、Xbox的X符號功能相同。

 

螢幕開孔是為了喇叭

喇叭的部分是位於螢幕下方,面板底端有2個開孔,用於透出後方的單體音效。不過音量調節的部分,音量在50%以下時,在咖啡廳等公開場合,聲音較不明顯,調整至60%以上的音量會比較適合。

此外,耳機與掌機音量可分開設定,且貼心的是當你拔除耳機後,系統切換到掌機輸出時會暫時將音量關閉,必須手動調整音量才能輸出,避免耳機意外脫落遊戲聲音太大驚擾到周遭的人。

▲直立的SWITCH與平板電腦很像,仔細看下方有2個開孔。

▲開孔是為了喇叭而設計,公共場合若要聽到較清晰的聲音,至少要將音量開到60%以上。

 

單邊Joy-Con難握

這次SWITCH強打多人共同遊玩的功能,左右的Joy-Con可以讓2位玩家分別持有,Joy-Con上有方向鍵與ABXY按鍵可用,甚至還有超迷你的L與R鍵。使用時需要搭配腕帶會比較好用,能延伸出L與R鍵,但手感並不是很好。雖然我們手邊沒有多人遊戲可以測試,但單論手感,單邊的Joy-Con相當小難以持握,且按鍵距離都很接近,大手的玩家應該會有點難用。加上SWITCH螢幕僅有6.2吋,比市面上的平板都還小,如果2個人要擠在一起看,還真有點擁擠。

▲LS與RS按鈕十分難按壓,需透過腕帶延伸按鈕,中間4顆指示燈是用於連線,最多可4隻手把連到SWITCH。

 

完全無法備份的存檔

此外,最近SWITCH被發現遊戲存檔只能存在主機內,即便SWITCH支援MicroSD卡,但仍無法將存檔轉移至記憶卡內。加上任天堂目前未開放雲端存檔之類的功能,換主機、遺失一切就得重來。SWITCH遊戲可購買實體卡帶,或是從商店下載數位版,未來連線對戰是否會比照Sony、Microsoft連線對戰服務付費值得觀察。

▲遊戲存檔只能存放在主機內,記憶卡只能用於安裝數位版遊戲,最多支援2TB的MicroSD卡。

 

遊戲數量是短處

多數人詬病的應該是首波遊戲大作少,缺少瑪利歐加持讓一些人遲疑。個人認為瑪利歐是必定會出且已預訂發售的遊戲,不是什麼大問題,問題反而是未來有多少第三方廠商願意投入資源開發SWITCH遊戲。是否有3A級遊戲是否願意跨平台到SWITCH上,甚至是強力的第三方廠商投入獨佔大作,都是未來SWITCH能否站穩腳跟的關鍵。

目前已確定會有瑪利歐、瑪利歐賽車,第三方則有上古卷軸、勇者鬥惡龍、Minecraft等大作,也可預見未來在SWITCH上會出現任天堂台柱寶可夢系列,外廠卡普空的魔物獵人也可能是吸引另一波購買的強作。

▲4月份的瑪利歐賽車8應該又是一波重點,屆時可能又會引發遊戲與主機熱賣。

▲遊戲數量是SWITCH目前的障礙,圖中的是目前預計推出的遊戲群。

 

SWITCH完成PS VITA當年的目標

PS VITA發售初期曾想要讓掌機與主機二合一,後來透過VITA TV達成了類似的效果。而SWITCH選對了時間點,在行動裝置盛行的當下利用行動處理器搭配傳輸底座,達到同時兼具主機與掌機的全新玩法。但正如先前所述,變成主機後不免讓人會與PS4、Xbox One比較畫質、遊戲數量等層面,或許淡化主機特色強調掌機功能,會是比較合理的銷售策略,畢竟現在掌機也不多了。

▲主機與掌機整合,當年PS VITA也曾經想做到類似的功能,後來透過VITA TV達成但後繼無力。

 

說再多還是買不到

對於大家而言,現在最大的問題仍是買不到合理價格的SWITCH,SWITCH售價為29980日元折合新台幣約8129元。然而現在台灣缺乏代理商銷售的情況下,水貨價格炒到超過13000元,就算想買也很可能買不下手。若以原價來說,比起PS VITA貴但比起PS4等主機便宜些,算是合理的訂價策略。想想就算是買好一點的平板電腦大多得要價萬元,不到萬元的SWITCH價格算是很漂亮。

先前最多人的購買方式還是透過日本亞馬遜直送台灣,就算加上國際運費還是比台灣的水貨價便宜多了。看看過往3DS台灣中文機的下場,多數人應該會直接考慮買日版主機。想過陣子價格下降再買的人,得想想之後瑪利歐等強作發表,或許短期內不可能降到合理價格,進場與否就看個人的選擇了。

▲與其買台灣高貴的水貨,不如拚拚日本亞馬遜原廠直送,不僅便宜又方便。

 

優點:

  1. 主機與掌機都能玩到
  2. 影像表現優秀的掌機
  3. 簡易的多人共同遊玩模式
  4. 使用MicroSD而非特規記憶卡
  5. USB-C充電方便
  6. 機身重量輕、溫度不高
  7. 相對便宜的建議售價

缺點:

  1. 初期遊戲數量少
  2. 投放到電視畫質較差
  3. 左右手把單獨使用手感差
  4. 續航力比同級產品短
  5. 主機手把不能邊玩邊充電
  6. 立架穩定性較差
  7. 存檔無法備份

0則回應

Capcom成套遊戲特賣正在PS Store上開跑 最低至6折 Capcom成套遊戲特賣正在PS Store上開跑 最低至6折 37 分鐘前
Hori推出瑪利歐賽車專屬方向盤配件 瑪利歐紅與路易吉綠2款超速配 Hori推出瑪利歐賽車專屬方向盤配件 瑪利歐紅與路易吉綠2款超速配 19 個小時前
TeSL高雄電競館將啟用 將爭取IeSF世界賽 TeSL高雄電競館將啟用 將爭取IeSF世界賽 21 個小時前
日本版迷你超級任天堂主機也參戰 收錄大盜五右衛門與聖火降魔錄等21款經典遊戲 日本版迷你超級任天堂主機也參戰 收錄大盜五右衛門與聖火降魔錄等21款經典遊戲 2 天前
迷你超級任天堂主機正式揭曉 美版9月底率先推出、日版10月初登場 迷你超級任天堂主機正式揭曉 美版9月底率先推出、日版10月初登場 2 天前

熱門文章

最新消息