給還在用 GTX 960 、 GTX 970 的玩家一個升級的理由, NVIDIA 推出更省電但性能超越 50% 以上的 GeForce GTX 1660

2019.03.14 09:01PM

NVIDIA 近期不斷的更新 Turing 圖靈產品線,而繼先前發表了 GTX 1660 Ti 後,更在產品線當中規劃了 GTX 16 家族,也不禁令人聯想後續的產品藍圖,既然有 GTX 1660 Ti ,那應該也會有 GTX 1660 吧?沒錯,就是那個應該的 GTX 1660 出現了, GTX 1660 Ti 將圖靈架構的價格壓到 300 美金內,而 GTX 1660 更進一步把價格壓低到 219 美金。

GTX 1660 Ti 可說是作為頂替先前 GTX 1060 6GB 價格區間的產品,而 GTX 1660 的使命則是作為吸引曾相當受歡迎的 Maxwell 中高階顯示卡使用者的升級產品,僅 120W 的 TDP ,但可提供高出 GTX 970 68% 的性能、甚至超越 GTX 960 達 113% ,卻仍可沿用當前系統的電源供應器。

 

GTX 1660 與 GTX 1660 Ti 同為 TU116 核心,具備新一代共用記憶體架構與專屬浮點運算核心的圖靈架構,相較 GTX 1660 Ti 的 SM 數量從 24 個減為 22 個 SM ,具備 1,408 個 CUDA 核心,預設的標準時賣為 1,530MHz 、 Boost 為 1,770MHz ,另外雖同為 192bit  6GB GDDR6 記憶體,不過頻寬由 GTX 1660 Ti 的 288.1GBps 縮減為 192.1GBps 。

雖然整體性能較 GTX 1660 Ti 略減,但比起現在投資二手的 GTX 1060 6GB 或是 GTX 1060 3GB , GTX 1660 在 FullHD 解析度的性能仍較 GTX 1060 6GB 與 GTX 1060 3G 分別高出 15% 與 30% ,更不用說 6GB GDDR6 記憶體的性能亦高於 GTX 1060 系列的 GDDR5 。

另一個值得關注的是, GTX 1660 也與 GTX 1660 Ti 同樣具備先進的 Turing NVENC 編碼器,除了可支援到 8K 30p HEVC ( h.265 ) 格式外,同時能在串流時提供 HEVC 4:4:4 8/10/12bit 的高品質影像輸出,與支援 VP9 10/12-bit 格式,同時對比使用 Intel 近兩代平台內建的 x264very Fast 編碼器以 OBS 進行串流,能夠提供更佳的直播品質。

 

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