Google串流遊戲服務Stadia採用AMD客製化GPU 無客製化CPU

2019.03.26 04:54PM
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是AMD證實僅向Google串流遊戲服務Stadia提供客製化GPU,不包含客製化CPU這篇文章的首圖

Stadia的顯示效能約在10.7 TFLOPS,並且可支援4K 60fps HDR畫質輸出表現,未來更可支援8K 120fps HDR顯示輸出效果,但在網路傳輸頻寬至少需要採用25MB/s以上。

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先前Google揭曉串流遊戲服務Stadia時,曾透露採用客製化硬體設計,其中包含由AMD提供搭載56組運算單元與HBM 2顯示記憶體,同時顯示效能達10.7 TFLOPS的客製化GPU,另外則搭載運算時脈可達2.7GHz、搭配16GB記憶體運作的客製化CPU,當時有看法認為此款客製化CPU應該是採用AMD Zen 2架構為基礎,但從AMD於後續澄清並未在客製化CPU項目與Google合作,似乎又將此款客製化CPU指向Intel

是AMD證實僅向Google串流遊戲服務Stadia提供客製化GPU,不包含客製化CPU這篇文章的第1圖

不過,從Google揭曉Stadia服務時,並未在合作夥伴名單中標示Intel,而Intel也未說明是否參與Stadia服務合作,因此又開始讓市場開始猜測與Stadia合作客製化CPU的廠商為何。

目前除了Intel與AMD之外,雖然包含Chips and Technologies、威盛、IBM、IDT、國家半導體、NEC、意法半導體、矽統科技、德州儀器、全美達、聯華電子、Movtalvo、瞻營全電子在內廠商同樣也以x86架構打造處理器產品,但整體生產規模並不像Intel、AMD,但若以客製化CPU產品設計,僅對應諸如Stadia特定服務內容的角度來看,依然有可能採用這些廠商提供客製化產品驅動。

依照Google的說法,Stadia的顯示效能約在10.7 TFLOPS,並且可支援4K 60fps HDR畫質輸出表現,未來更可支援8K 120fps HDR顯示輸出效果,但在網路傳輸頻寬至少需要採用25MB/s以上。

Stadia預計將會在今年底之前推出正式版服務,首波推行地區將包含美國、加拿大、歐洲與英國四個國家地區,並且支援更多第三方廠商控制手把操作。

是AMD證實僅向Google串流遊戲服務Stadia提供客製化GPU,不包含客製化CPU這篇文章的第3圖

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