《星海爭霸2》新增「殘酷+」難度 BlizzCon 2019現場開放玩家挑戰AlphaStar人工智慧系統

2019.11.02 03:18PM
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《星海爭霸2》的「殘酷+」難度,會透過異變機制提高遊戲難度,例如護盾屏障異變機制可在敵方單位與建築護盾第一次受到傷害時,自動提供護盾強化效果,而龍捲風異變機制則會在地圖上生成龍捲風,使碰到龍捲風的玩家單位受到傷害,並且被擊退。

首圖

此次在BlizzCon 2019期間,Blizzard Entertainment也同步公開《星海爭霸2》全新合作任務「指揮官:阿克圖洛斯.蒙斯克」,以及「殘酷+」難度等資訊。

 

 

另外,針對近期Google人工智慧團隊DeepMind近期公布消息,表示已經能讓旗下人工智慧AlphaStar在Battle.NET連線對戰中,擊敗99.8%的《星海爭霸II》人類玩家,顯示在戰況更趨複雜、講究即時的遊戲中,目前人工智慧系統也已經能碾壓人類玩家。

 

Blizzard Entertainment除了在此次活動期間針對此項發展進一步解說,更於《星海爭霸2》展區開放玩家向DeepMind團隊打造的AlphaStar挑戰。

 

 

而此次增加「殘酷+」難度,則是會透過異變機制提高遊戲難度,例如護盾屏障異變機制可在敵方單位與建築護盾第一次受到傷害時,自動提供護盾強化效果,而龍捲風異變機制則會在地圖上生成龍捲風,使碰到龍捲風的玩家單位受到傷害,並且被擊退。

 

「殘酷+」難度的遊戲模式會在每次挑戰隨機產生一組異變機制組合,如果玩家獲勝,即可獲得額外經驗值獎勵。






 
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