Android 11 測試版新增與 iOS 類似的暫時釋放 app 佔用記憶體功能 以降低電力損耗

2020.10.15 10:59PM

Google在Android 11測試版本中開始加入新功能,讓開啟後卻長時間未使用的app,能暫時將佔用記憶體空間釋放,同時系統會自動將app使用狀態暫停,避免app持續在背景運作佔用處理器等資源,藉此減少手機記憶體被佔用情況,同時也能降低電力損耗。

但不確定未來是否會成為正式功能

依照開發者發現內容,顯示Google已經開始著手準備讓Android手機的記憶體使用效率提昇,藉此達成更省電目的。

相較蘋果以高度軟硬體整合形式,讓iPhone能以更少記憶體維持流暢運作,即便是剛揭曉的iPhone 12系列,在一般機種也僅採用4GB記憶體,Pro等級機種最多也僅使用6GB記憶體設計,但Android手機設計卻是持續堆加記憶體容量,目前已經出現16GB記憶體容量規格的手機。

雖然直接將記憶體容量加大,是最容易改善手機運作延遲、停頓的作法,卻可能造成使用者持續開啟多個容易損耗記憶體的應用服務,最後還是造成手機記憶體資源吃緊,導致手機依然耗電情況。

因此,Google在Android 11測試版本中開始加入新功能,讓開啟後卻長時間未使用的app,能暫時將佔用記憶體空間釋放,同時系統會自動將app使用狀態暫停,避免app持續在背景運作佔用處理器等資源,藉此減少手機記憶體被佔用情況,同時也能降低電力損耗情況。

Here are screenshots pic.twitter.com/hHkTyDiyrn

— Mishaal Rahman (@MishaalRahman) October 14, 2020

這樣的作法,其實有點類似蘋果在iOS作業系統設計,當使用者從原本使用app跳出,或是開啟其他app時,系統就會將原本執行app佔用記憶體空間釋放,等到使用者再次回到相同app,就會立即恢復先前使用狀態,除非app本身採用可在背景運作設計,否則在iOS平台上執行的app都能以最佳形式使用iPhone記憶體資源。

不過,目前Google所做調整仍處於測試階段,因此尚未列入正式版本工人使用,其中應該還有不少地方需要作調整,例如讓app在閒置情況下釋放佔用記憶體空間後,當要再次恢復執行相同app時,有可能會需要以更長時間恢復原本使用狀態。

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