Intel 大型立體影像攝影棚 Intel Studio 上個月默默關閉 因疫情影響乏人問津

2020.11.25 01:31PM
照片中包含了光、電影製作、英特爾、Punto Informatico、圖片

Intel Studios是在2018年設置,藉由佔地約281坪面積、以球形造型設置,並且搭配超過100台8K攝影機構成拍攝場景,同時可藉由綠幕改變周遭背景內容,更以總長達8.05公里的光纖網路傳遞紀錄影像內容。

但Intel仍會持續發展虛擬影像視覺技術

Intel近期關閉位於加州洛杉磯的立體影像攝影棚─Intel Studios,原因在於疫情影響之下,使得電影及影音相關內容產業也受到衝擊,在一般內容拍攝比重都已經明顯減少,更不用說目前仍以特定領域應用為主的虛擬視覺影像內容。

Intel Studios是在2018年設置,藉由佔地約281坪面積、以球形造型設置,並且搭配超過100台8K攝影機構成拍攝場景,同時可藉由綠幕改變周遭背景內容,更以總長達8.05公里的光纖網路傳遞紀錄影像內容,包含即興音樂創作者Reggie Watts、韓國SM娛樂旗下跨國男子團隊組合NCT第一個子團NCT 127,都曾以此攝影棚拍攝音樂影片。

另外,由於佔地面積龐大而可容納多人同時錄影,因此派拉蒙旗下音樂劇《Grease》便利用此場地拍攝超過20人同台演出的立體影片內容。

而Intel設置Intel Studios的用意,起初是為了協助推動虛擬視覺內容應用,並且配合本身與眾多OEM廠商共同推動虛擬實境、擴增實境應用,進而推廣旗下處理器產品運算應用需求。

但在今年新型冠狀病毒疫情影響之下,不僅好萊塢等電影產業受到衝擊,連帶也讓更多影音相關內容產製需求大幅減少,虛擬視覺影像產製需求自然也跟著減少許多,因此也讓Intel決定關閉Intel Studios,藉此減少非必要成本支出。

在此之前,Intel也已經放棄發展可獨立運作的虛擬實境頭戴裝置Project Alloy,後續提出貼近一般眼鏡外型的擴增實境眼鏡裝置Vaunt,在後續也確定中止發展,而近期宣布關閉Intel Studio,並不代表Intel將放棄虛擬視覺應用發展,未來將會進一步聚焦在更多元的虛擬視覺技術應用,例如在賽場或演唱會期間捕捉多角度畫面,並且讓觀眾能有更親臨現場的視覺感受。

類似作法,Sony在稍早提出「3R」發展策略中也提到以全新影像視覺技術、虛擬實境等應用,結合本身影音技術應用資源,讓使用者享受更為沉浸的內容體驗。

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