質感細緻且鋰電乾電池雙用的跨平台遊戲搖桿, 8bitDo Pro2 藍牙搖桿動手玩

2021.07.16 01:07PM
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遊戲控制器品牌 8bitDo 八位堂是不少玩家購買遊戲搖桿時關注的知名第三方品牌, 8BitDo 的控制器外型主打復古設計,同時整體質感不遜於原廠產品,並有多款控制器是取得原廠授權產品,而這次則是借到 8BitDo 新款的跨平台藍牙遊戲搖桿 8bitDo Pro2 進行試用, 8BitDo Pro2 也是當前 8BitDo 新一代的高階搖桿。

目前 8bitDo Pro2 在台灣的售價落在 1,490 元。 

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▲ 8BitDo Pro2 是 SN30 Pro+ 的強化版本

8BitDo Pro2 屬於 8BitDo SN30 系列的產品線,此系列搖桿的設計是帶有類似超級任天堂搖桿的設計風格,不過 8BitDo Pro2 則是進一步為了操作手感加入使手掌可握持的握柄,整體外框造型比較近似 PlayStation 系列的 DualShock 與超級任天堂控制器的集合體。

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▲造型介於超級任天堂控制器與 Sony DualShock 之間

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▲採用可替換式鋰電池,但亦可使用三號電池

從外型來看, 8BitDo Pro2 與前身 SN30 Pro+ 變化不大,包括整體的框體構型,按鍵分布配置等都相當接近,不過在細部則添加多項功能。其一是 8BitDo Pro2 除了可以使用 1,000mAh 的鋰電池以外,還可使用兩顆 AA 電池提供相近的續航時間,使玩家可因應情況使用不同的電力來源,尤其是外出臨時無法進行充電仍可藉由 AA 電池繼續進行遊戲。

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▲機背有兩個額外的背鍵,並有控制器模式的實體切換鍵

▲可透過菁英軟體自定義功能,並進行韌體升級

其次是 8BitDo Pro2 添加多個機能按鍵,包括實體的遊戲平台對應切換鍵,兩顆自定義的 P1 與 P2 背鍵,與可切換的三組精英配置檔。玩家可透過 PC 或是行動裝置的精英軟體/精英軟體手機版進行細部設定,除了原本的各按鍵自定義功能、巨集、扳機觸發深度以外,亦可將針對特定遊戲或平台的設定記錄在手機的菁英配置檔進行切換。

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▲頂部的 USB Type-C 除充電以外亦支援有線模式

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▲可切換 Switch mode , X-input, Mac mode, D-input 等主流模式

8BitDo Pro2 能夠藉由藍牙與有線方式支援多種遊戲平台,包括 Switch 、 Android 、 iOS 、 Windows PC 、 Steam OS 、 MacOS 甚至樹莓派等,並能藉由實體鍵快速切換 Switch mode , X-input,  Mac mode,  D-input 等執行模式,使 8BitDo Pro2 在不同的平台皆可以最合適的方式執行,尤其對搭配手遊、模擬器等是相當方便的。

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▲ 8BitDo Pro2 不支援 Switch 的 HD 振動、 NFC 讀取、主機喚醒

不過 8BitDo Pro2 雖然可支援 Switch ,但相對任天堂原版的 Pro Controller 搖桿的功能還是有些不同,除了振動技術非 HD 振動以外,也不支援 NFC 讀取、主機喚醒還有紅外線等功能,若對這幾項功能有明確需求的 Switch 玩家恐怕還是選擇 Pro Controller 或控制器較佳。

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▲握柄的厚度與寬度較近似 DualShock 4

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▲對比 Xbox One 的控制器上排按鍵較往左右側分開

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▲兩側曲線上半部較寬,而 Sony 或微軟當前遊戲機的控制器則是明顯上窄下寬

此外, 8BitDo Pro2 的按鍵手感較為特殊,由於 8BitDo Pro2 的外殼體結合超級任天堂手把上部的特色與類似 DualShock 系列的下半部握柄設計,相較當前新一代主機控制器上窄下寬設計, 8BitDo Pro2 側面曲線則更為趨近方形一些,同時左邊的十字鍵的位置相對 DualShock 向內側集中,但右側的四顆按鍵的 Y 與 A 鍵卻比目前主流遊戲機設計更寬。

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▲頂部板機鍵較淺

以筆者手邊所的 DualShock 4 、 DualSense 、 Xbox One 與谷粒 King Kong Pro 等搖桿作為對照組,則握持時,左手拇指使用下方類比香菇頭的間距與 PlayStation 系控制器類似,但使用上方十字鍵則拇指需伸向內側;右手拇指使用按鍵的左右鍵距則比當代的搖桿相比較寬,與超級任天堂搖桿的按鍵分布較為接近,另外拇指按壓 - 與 + 鍵時也會與香菇頭稍微干涉。

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▲ 8bitDo Pro2 的側邊相較當前主流的新一代控制器也是頂部較薄的設計

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▲按鍵的手感大致算是中庸,不會過於硬朗但也不至於軟弱又無力

由於頂部的板機鍵不若 Xbox One 搖桿與谷粒突出,比較貼近 PlayStation 系的觸發位置,扳機的觸發力道相較 Xbox One 、谷粒、 DualShock 4 ,貼近關機狀態下的 DualSense 搖桿;右側按鍵的按鈕觸發軟硬度與行程則是在這幾款搖桿當中屬於折衷的手感,沒有 PlayStation 系來的軟,但也不及 Xbox One 控制器來的 Q 彈,至於谷粒則又顯得硬朗過頭。

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▲握持的時候筆者認為長時間遊玩的舒適性貼近 DualShock 4

握持時,撇除寬度不談,手掌握持的手感比較貼近 DualShock 4 ,這是由於底部突出的兩根握柄偏向上半部厚度比起 Xbox One 與谷粒 King Kong Pro 等來的薄,同時寬度也不及 DualSense 搖桿,較長時間使用的人體工學可能會比較接近 DualShock 4 一些。

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▲下排類比搖桿的位置離上排距離較遠些許

由於筆者手邊沒有 Switch 的 Pro Controller ,僅能從圖片與官方的尺寸比例推測,由於 8BitDo Pro2 的長寬高皆略大於 Switch 的 Pro Controller ,從比例推估, 8BitDo Pro2 上下牌的寬度位置與 Pro Controller 相當類似,但上下牌的間距較寬,等同拇指要自上下排控制鍵之間的移動距離較寬,同時十字鍵與類比香菇頭也是上下對調的配置。

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▲可跨平台、提供軟體可個人化、設計感精緻是 8bitDo Pro2 的優點,不過較接近 DualShock4 的手感就見仁見智

以筆者個人喜好來說, 8BitDo Pro2 是在多種控制器的操作手感呈現折衷,但寬度略為偏寬的設計,按鈕的觸發的力道與行程不惡,整體設計相當精緻,但如果以筆者個人喜好則會希望握柄上半部能更厚一些,或是整體手掌握持的柄部能再往內側加寬些許,如此一來手感應該就會更完美,但也許整體設計就會失去當前的美感。

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▲不知為何,外包裝風格令筆者想到某個時期的德國 Beyerdynamic 耳機

整體而言, 8BitDo Pro2 的優勢是能夠提供多款設備的相容性,並可依照系統或是遊戲類型以物理按鍵切換合適的運作模式,同時內建三組設定儲存能快速切換,且提供鋰電池、 AA 電池兩種供電方式,適合有跨平台遊戲需求的玩家,且相較原廠或它牌的副廠控制器,還能透過軟體、 app 進行客製化設定與巨集,也是 8BitDo Pro2 的魅力所在。

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