Intel 顯卡玩真的!再挖角曾協助 NVIDIA 打造即時光影追跡、DLSS應用基礎的資深圖形技術專家

2021.08.13 11:43AM
照片中提到了e、HPG,跟Xamarin有關,包含了英特爾 xp hpg、英特爾Xe、英特爾、圖形處理單元、英偉達

Anton Kaplanyan過去也曾在推出CryEngine的CryTek任職,因此在遊戲領域相關技術應用也不陌生,甚至後來加入Facebook更負責虛擬實境、擴增實境等圖像顯示技術應用發展,預期加入Intel擔任圖形研發部門副總裁,將能藉其資歷及經驗推動全新Xe顯示架構技術。

預期進一步強化Xe HPG顯示架構設計

幾年前挖角AMD傳奇架構師Raja Koduri,並且接連再從AMD、NVIDIA等處挖角技術人才後,Intel稍早再次找來專精運算圖形學、類神經圖像渲染技術與遊戲引擎的資深圖形技術專家Anton Kaplanyan,並且擔任圖形研發部門副總裁,預計協助Intel打造全新Xe顯示架構技術。

而Anton Kaplanyan在2015年至2017年於NVIDIA任職期間擔任研究人員,曾經參與包含即時光影追跡、數位影像降噪,以及數位縮放等技術設計,其中更提出以類神經網路技術進行影像超採樣應用,成為後來的DLSS深度學習超級採樣技術的基礎。

此外,Anton Kaplanyan過去也曾在推出CryEngine的CryTek任職,因此在遊戲領域相關技術應用也不陌生,甚至後來加入Facebook更負責虛擬實境、擴增實境等圖像顯示技術應用發展,預期加入Intel擔任圖形研發部門副總裁,將能藉其資歷及經驗推動全新Xe顯示架構技術。

在此之前,Intel已經預告將在Xe顯示架構納入即時光影追跡、以及超級採樣等應用效果,而在接下來預計針對桌機推出的Xe HPG顯示卡,將能發揮更好顯示效能。

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