任天堂推出新一代掌上遊戲機的傳聞不斷,尤其是隨著 2017 年問世的 Switch 主機目前的銷售量開始下滑, 2021 年底推出的小改版機型 Switch OLED 也未能有所起色,若任天堂推出新型主機(可能是傳聞中的 Switch Pro ,但也可能是全新的名稱)也不令人意外;若任天堂新款遊戲機仍選擇與 NVIDIA 合作,則甫於 GTC 宣布的新一代嵌入式平台 Jetson Orin Nano 4GB 的晶片有相當大的可能作為新遊戲機的晶片候補。
由於目前任天堂的 Switch 主機的核心是採用 NVIDIA 的 Tegra X1 為基礎進行客製化,其中小改版機型電力加強版本的核心則是採用第一代 Jetson Nano 平台的 Tegra X1 製程改良版,也加深 Jetson Orin Nano 4GB 版本晶片作為下一代任天堂遊戲機核心的可能性;同時相較效能僅 0.5TFLOPS 的 Jetson Nano , Jetson Orin 4GB 則可達 20 個稀疏、 10 個密集 INT8 TFLOPS 效能,若以 NVIDIA 在發表會的效能提升 80 倍的說法,撇開稀疏運算效能,至少 Jetson Orin Nano 的 SoC 效能相較目前 Switch 也提升 20 倍。
▲若同樣考慮到功耗, Jetson Orin Nano 4GB 的 SoC 很可能成為下一代任天堂遊戲機的候補晶片
Jetson Orin Nano 的 SoC 以高效能 Orin 晶片架構為基礎,採用 6 核心 1.5GHz 的 Cortex-A78AE ,提供 5W-10W 省電版的 4GB 版本與 7W-15W 效能較高的 8GB 版本, 4GB 版本配有 16 個 Tensor Core 、 512 Cuda 核心的 Amnpere GPU ,而 8GB 版本則為 32 個 Tensor Core 、 1,024 個 Cuda 核心的 Ampere GPU 。
雖然 Jetson Orin Nano 兩個版本的記憶體為固定配置,不過若是與任天堂合作,則仍可依照任天堂需求配置更大的 RAM ,藉此滿足更高畫質的圖像與遊戲場景所需;此外即便是作為 Jetson Orin 家族的入門級產品,但 Jetson Orin Nano 仍支援 4K 30P 的影像解析度輸出,也符合當時傳聞下一代任天堂遊戲機支援 4K 影像輸出的傳聞。
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