AMD已經宣布將終止當前消費級GPU使用RDNA、運算級GPU使用CDNA的雙圖型架構路線,預計以UDNA架構統一未來的GPU發展藍圖,藉此降低開發及軟體支援的複雜性;根據爆料聲稱,AMD將會在2026年公布UDNA GPU架構,除了使用在下一代的Radeon GPU,也預計成為下一代PlayStation及Xbox的GPU架構。

▲AMD將轉向消費級與運算級GPU共用架構,以UDNA為下一代GPU架構名稱
爆料者聲稱下一代的PlayStation及Xbox都會採用UDNA作為GPU架構(不過不確定Sony是否會採用半客製化設計),據稱光柵效能較RDNA 4提高20%,而AI及AI性能據稱提升一倍,這也意味著AMD的UDNA將大幅改善光線追蹤效果與AI增強演算的性能。
雖然許多熱血玩家仍不斷抱怨NVIDIA的GeForce RTX 50過度聚焦在AI增強的視覺效果、在原始性能的世代提升幅度不夠明顯;然而從FSR Redston強調基於AI的圖像增強,以及此次傳聞AMD UDNA架構的預期在AI有更顯著的效能提升,也不難看出AMD也採取相似的策略,即是透過AI進一步突破原始運算性能的限制,且AMD已經與Sony簽署合作協議,雙方將共同針對AI增強圖型效果進行合作。