Indie Game Award 2026 正式開放報名,亞洲最大獨立遊戲獎激勵創作者展現原創精神。
由台北國際電玩展 (Taipei Game Show)與亞太遊戲高峰會 (Asia Pacific Game Summit)聯手打造的「GAME LINKER 2025 夏季開發者交流會」於日前落幕,現場不僅吸引超過百位開發者與產業人士熱情參與,也揭示台北國際電玩展將在未來一年擴大全球展會參與規模,攜手本土獨立遊戲團隊登上國際舞台。而隨著交流熱潮延續,亞洲規模最大的獨立遊戲獎項 —— Indie Game Award 2026 也已於即日起正式開放報名。
主辦單位台北國際電玩展表示,未來將帶領近 30 組台灣開發團隊前往日本 BitSummit、韓國 BIC Festival、澳洲 SXSW Sydney、泰國 gamescom asia x Thailand Game Show、立陶宛 GameOn 與上海 WEPLAY EXPO 等指標性展會,不僅透過現場展出爭取曝光機會,也串連全球產業資源,創造更多合作可能性。
而為鼓勵全球優秀創作者勇於挑戰,Indie Game Award 2026 也同步開放徵件。即日起至 8 月 19 日止,全球獨立遊戲開發者皆可報名參賽,八大獎項包含「最佳遊戲」、「最佳敘事」、「最佳音效」、「最佳美術」、「最佳遊戲設計」、「最佳創新」、「最佳手機遊戲」與「最佳學生遊戲」。歷年參賽作品超過 300 件,獲獎者除可獲得獎金與獨家曝光資源,更能免費參與 2026 年度 TGS 展會現場展示,向全球玩家與發行商展現實力。
在本次交流會論壇中,也特別分享參展實務經驗與創業資源,包含經濟部產發署「加強投資策略性服務業實施方案」,開放遊戲團隊透過創投協助取得國發資金支持。同時也強調,透過參與實體展會、面對面與玩家與發行商溝通,往往比線上曝光更具實質效果,對於團隊推廣與發展至關重要。
諸如葉開罐、Arcade Galaxy 等開發團隊皆指出,透過 TGS 系列展會,不僅拓展海外市場,更能獲得實戰經驗與媒體關注。來自桌遊領域的浮木文創也分享將遊戲與在地文化、社會議題結合,讓創作成為文化傳播的載體。
而為了協助開發者強化簡報與展示能力,來自產學界的講師也建議把握 5W1H 原則,並根據受眾調整內容,提升對外溝通與自我行銷能力。
2026 台北國際電玩展將於 1 月 29 日至 2 月 1 日在南港展覽館 1 館舉行,目前已全面開放報名,包括 B2B 商務區、B2C 玩家專區、Indie House 與桌遊樂園等展區皆將同步登場。無論是準備衝刺市場的遊戲作品、或是初試啼聲的創意新星,都將有機會在 TGS 展現光芒。
Indie Game Award 2026 報名頁面:
https://tgs.tca.org.tw/indie_award.php
台北國際電玩展官方網站與社群平台:
https://tgs.tca.org.tw/
https://www.facebook.com/taipeigameshow