融合中西文化《功夫英雄》新概念真3D網路遊戲

2010.11.25 04:56PM
是融合中西文化《功夫英雄》新概念真3D網路遊戲這篇文章的首圖

《功夫英雄》(KungFu Hero)是空中網大承網路,使用完全自主研發的 3D 引擎 Dominancen(支配)開發的大型 3D 網路遊戲,開發團隊核心成員參與過諸如《EVE》等多款遊戲的研發,並特邀美國資深遊戲研發人員擔任創意總監。遊戲計畫將於 2010 年末進行首次測試,2011 年內展開營運。

官方表示,《功夫英雄》首次採用大承網路全新一代自主研發的 Dominancen 引擎,除了帶來電影級畫面的頂級畫質外,RTR(即使演算)與動作捕捉技術的結合,打破中國 3D 網路遊戲目前同質化嚴重的“3D畫面、2D玩法”的設計思考局限。遊戲中,章節式任務、動作電影風格、QTE(快速反應按鍵)系統(註1)、熱血 BOSS 戰、3D 化介面等諸多創新,力圖帶給玩家真正 3D 遊戲的玩法和感受。 bdd01c7549e46cbe2f5a103704604211

《功夫英雄》中,熱血的 BOSS 戰與傳統網路遊戲副本 BOSS,或者野外 BOSS 截然不同,玩家每日上線,可以隨時隨地挑戰 BOSS 隨時開打,而且上百個 BOSS 擁有各種不同的風格、難度和玩法,以及挑戰極限的 BOSS 戰評價系統,將帶給你前所未有的挑戰和樂趣。

 

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白眉道長三段變化

另外,官方特地邀請曾參與開發《Age of Conan》(暫譯為科南時代)的 David K Clarke 擔任創意總監,負責遊戲創意及動作電影化風格的設計及實現,東西文化的衝擊與融合,好萊塢電影與中國功夫元素的結合,遊戲將為玩家帶來強烈電影動作風格。

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各國風情:舊金山的一角
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遊戲真實場景:北京故宮

《功夫英雄》不再局限於中國傳統武俠的狹隘定義,既有冷兵器時代的鎮魂槍,也有近現代的火銃武器,還會出現海外的傳教士、陰陽師等神秘職業。遊戲計畫將於今年末進行首次測試,2011 年內正式營運。

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功夫之鄉:佛山場景原畫

註 1:QTE 系統是 PS3、XBOX360 遊戲中熱門的玩法。諸如《戰神》系列、《戰爭機器》系列等遊戲,都大量使用了 QTE 來突顯遊戲的樂趣。

《功夫英雄》官方網站

看更多請上遊戲基地:http://www.gamebase.com.tw

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