SONY選擇擁抱開放,把手機和遊戲帶向成功的未來!

by atticus
2011.02.20 05:52PM
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是SONY選擇擁抱開放,把手機和遊戲帶向成功的未來!這篇文章的首圖

今年一月去了一趟北京、上海和香港三個華人地區的一級城市,在頻繁穿梭地鐵的過程中,每個人在擁擠和等待的過程中拿什麼打發時間成為我最重要的觀察標的。兩個答案:1.iPhone 4有如街機一般散播在車廂每個角落 2.除了手機,最多人在玩PSP。以為PSP是過時產品的我,才恍然大悟這個產品如此地深入人心呢!

從iPhone開始,科技界都在討論未來掌上型遊樂器再也不是任天堂DS和SONY PSP來瓜分市場,有個兇猛異常的競爭者-所有的i系列產品,精確的電容式觸控螢幕帶來精緻小遊戲(便宜!)的全新體驗,包括Flight Control、植物大戰殭屍這類遊戲下載數量都輕易突破百萬次。讓中型軟體開發商每個人臉上都笑的鼓鼓的,口袋當然也是鼓鼓的。這對Sony和任天堂來說真是情何以堪呢!

對任天堂來說,推出超越人們想像的新產品是這位瑪莉歐的核心作法,隨身攜帶的3D遊樂器成為2011年大家最注重的一個亮點,到底能不能收到歡迎可不能用邏輯和過去經驗來推斷,玩過就定身死是我們對3DNDS最好的註解,過兩個月再來聊3D遊樂器的話題時間上應該剛好。然而Sony接下來對掌上型遊戲和手機的佈局,推論將會是未來i系列產品遊戲領域上的最強和的競爭者:NGP和PSP Suite

NGP就是SONY在今年將會推出的次世代PSP產品,延續著PSP的核心精神-用高規格硬體來玩高質感遊戲-四倍PSP解析度螢幕、前後觸控、前後雙鏡頭、3G連線、WiFi、藍芽、GPS、六軸感應器。用句最簡單的話來說,iPhone上玩的很快樂的遊戲歡迎移植到PSP二代來玩,iPhone上面玩不起的高品質遊戲,PSP 二代一樣可以玩。

 

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PSP二代第一步先穩固了原有的玩家,接著SONY擺脫了原本什麼平台都要自己開發的觀念,在「移動」市場上決心都以Android為基礎,推出了Sony Ericsson Xperia Play遊戲手機和Playstation Suite遊戲平台。Xperia Play概念很簡單,就是把一台Android智慧型手機搭載了實體搖桿,這樣的產品不一定每個人都想要(至少嚴肅古版的商務人士不想要),但卻有著滿滿的SONY精神,當初SE W880i Walkman手機和SE K750i就是同屬一樣的精神的手機。眼尖的朋友應該看得出來,其實Xperia Play外型就是延續的PSP GO。SONY把好的部份留下來(硬體),把自己很少成功的部份(軟體平台)轉發展成 Playstation Suite遊戲平台。

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Playstation Suite 是基於Android作業系統的遊戲平台,不只是NGP和Xperia,只要任何Android 2.3版以上的智慧型手機,通通可裝載Playstation Suite,這是SONY走向開放最重要的一步,相信未來千千萬萬的手機都會裝載這個遊戲平台,而且Android智慧型手機,最缺的就是遊戲這個核心啊!

不僅是開放,SONY更懂得新瓶裝舊酒的遊戲。未來 Playstation Suite 一推出,就會預載多到數不清的PS PONE遊戲,PS ONE這個15年前老KK的遊戲還有人玩嗎?絕對有,看看下面影片:實感賽車在Android上面玩都依然相當愉快呢!如此一來SONY不用費心等開發商上架新遊戲,一開始就有一堆遊戲可以讓使用者下載來玩。下載一個遊戲多少錢?就算是0.99美元,數千萬部Android手機累積起來的利潤可真了不得呢!

當蘋果的Game Center沒有獲得大量玩家的親睞、當微軟的Xbox還在數量不多的Windows Phone 7上面努力的時候,SONY一舉推出 PSP二代以及開放性遊戲平台Playstation Suite的時候,絕對是目前移動遊戲最具亮點的最為。現在最重要的就是推出的速度了,PSP二代恐怕要今年聖誕節才會和玩家見面,希望 Xperia Play 和 Playstation Suite 能預早推出預好,我等不及在手上的Android手機上面回味「皇家騎士團」了呢!

 

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