創意與山寨

2011.06.19 12:10PM
是創意與山寨這篇文章的首圖

Android Market的審核機制比起iPhone寬鬆,也較晚開始發展。筆者在搜尋與測試軟體時,看到一些現象,在這裡與大家一起討論。

 

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左圖:Tap'n'Feed;右圖:豆花妹牧場物語

不管是硬體、軟體或遊戲,創意都有其核心價值。觸控手持裝置是一個新開發的操作方式,照理來說有許多發揮創意的空間。當然,你也可以選擇照抄別人的玩法,然後換幾張圖上去。不過對於使用者來說就失去「發現驚喜」這樣的樂趣了。如果品質粗劣,還可能遭到別人唾棄XD。

 

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左圖:NinJump;右圖:城市跳跃

當然,玩家或許無法分辨何謂原創,何謂山寨。如果你仿得像,可能還會有不錯的評價。不過換個角度來說,何不花點時間,把經典遊戲的玩法做一些改變。像是EVAC(小精靈)或Light Racer 3D貪吃蛇)都做得不錯,也不會被人冠上山寨的名號,因為把創意發揮在會、音效突擊遊戲樂趣上。

 

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左圖:Fruit Ninja;右圖:切水果

另一種是趁著受歡迎的遊戲還沒有移植到Android之前,就先搶進上來。既然兩個平台有互通性,誰說不能在Android上原創,再紅到iPhone上呢?一直照著別人的路走,選擇最簡單的方式,實在沒有多大意義啊!

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