改變人機互動介面的定義,微軟發表不僅是智慧穿戴的 Windows Holographic 與 HoloLens 頭戴顯示器

微軟在此次活動令人眼睛為之一亮的是號稱新一代人機介面的 Windows Holography 以及基於此概念的智慧頭戴顯示器 HoloLens ,這兩項都是基於 Windows 10 的視覺機能,透過結合真實環境的增強實境,同時結合最自然的人機介面,也就是守勢的方式,使眼前的真實情境與 3D 特效結合,可用於一般家庭生活娛樂、遊戲、教育、工業設計領域等等。

扮演這項計畫重點的就是這款 HoloLens 頭戴智慧顯示器,微軟強調這款產物已經具備高效能的 CPU 與 GPU ,不再需要與手機、電腦連接即可獨立作業,同時透過協處理器管理所配備的各式感測器,而眼鏡的部分是可看到外界環境的,透過內部透鏡將影像打在眼前所見的範圍,使真實場景可與 3D 物體結合。像是設計師檢視產品時,就可透過自然的手勢進行物體的旋轉、縮放,或是在家中望向音響,眼前就會浮現音響的播放鍵,只要在空中觸控虛擬按鍵就會啟動音響等等。

而且微軟為了鼓勵此技術用於設計產業,也將此系統提供與 3D 列印整合的能力,可將透過此系統設計出的 3D 模型輸出給 3D 列印機,作為產品打樣、兒童的玩具創作等應用;微軟也希望透過此套架構營造從最早的指令、鍵鼠等輸入方式,回歸人類最自然的手勢控制模式。

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