HTC與Google簽署XR協議,Google支付2.5億換取部分HTC XR研發人員加入Google並取得非專屬授權
HTC宣布與Google簽署XR協議,Google將支付2.5億美金的交易價金,部分HTC XR研發人員將加入Google,同時取得HTC XR智慧財產權的非專屬授權,雙方在簽署協議後將共同探索未來的合作機會。Google將藉此實現對Android XR平台的承諾,加速頭戴裝置與眼鏡生態發展,也實現Google持續將台灣作為創新與技術基地的重大投資。當前交易仍待協議所訂的先決條件,預計2025年1月完成。 HTC強調將藉與Google的協議強化HTC在XR生態系的發展策略,同時也會繼續打造VIVE品牌,並實現更精簡的產品組合;後續HTC在XR的側率將拒交未來平台、更高的營運效率與長期規劃發展,
5 個月前
GTC 2024:NVIDIA透過Ominverse與生成式AI,使超跑準買家不僅可虛擬賞車還可出一張嘴大玩配色
結合即時光線追蹤與即時渲染的NVIDIA Omniverse技術被許多高級汽車品牌應用在零售領域,相較傳統固定渲染的虛擬賞車方式,Omniverse不僅可即時呈現車輛在不同光影情境、不同角度的質感,還可結合XR裝置進行沉浸式賞車;NVIDIA在GTC 2024的XR體驗區與英國超跑品牌BAC、HP合作,進一步將生成式AI與個性化配色結合,使準車主能夠透過自然語言客製化獨一無二的配色。 ▲透過Omniverse可即時更換車子的配色、漆料質感 ▲透過手持平板掃描地板上的QR Code,即可透過XR方式進行1:1虛擬賞車 在這項展示中,準車主可透過平板掃描地板的QR Code進行定位,並透過XR方式
1 年前
微軟即將刪除Windows內建的Windows Mixed Reality,意味著微軟已把曾放在MR的心力寄託到AI發展
約莫近10年前,XR與MR被視為改革PC產業使用體驗的重要技術,微軟也在2015年啟動Hololens計畫,但隨著微軟在2022年淡出Hololens後繼產品開發,微軟對MR的態度也有所改變;微軟在美國時間2023年12月20日於「Deprecated features for Windows client(消費端Windows棄用功能)」清單列出Windows Mixed Reality,意味著微軟對XR的態度已明顯看淡。 ▲策略的改變有意味著微軟已從MR的形狀變成AI的形狀了... Windows Mixed Reality是微軟在2017年Windows 10的秋季更新添加到Window
1 年前
Google 與 Taito 共同推出太空侵略者 AR 遊戲 Space Invaders: World Defense, Android 與 iOS 都有得玩
由日本遊戲開發商 Taito 推出的太空侵略者至今已歡度 45 周年,在其間太空侵略者除了推出傳統的射擊遊戲型態以外,也推出過音樂遊戲版本;在太空侵略者 25 周年之際, Google 與 Taito 合作推出 Space Invaders: World Defense 的 AR 遊戲,且除了 Android 以外,也在 iOS 的 App Store 上架,無論是 Android 手機用戶與 iPhone 用戶都有機會玩到。 Space Invaders: World Defense 下載連結, PlayStore for Android , App Store for iOS ▲在室內的時
2 年前
CES 2023 : HTC 發表 VIVE XR Elite ,將 PC 串流 VR 、單機 VR 與 MR 三位一體
HTC 在 2023 CES 宣布全新 VR 與 XR 產品 VIVE XR Elite ,強調以單一裝置具備包括 PC 串流 VR 、單機 VR 與單機 XR 三大特色,並藉由模組化設計能夠不間斷的更換電池或是縮減裝置尺寸便於攜帶。 HTC 強調在 VIVE XR Elite 上市之際也將進行大規模的遊戲內容發表,將有 100 款全新 MR 與 XR 遊戲隨之公布。 ▲套件包括主機、電池座與一對控制器 HTC 即日起在指定通路開放 HTC VIVE XR Elite 預購,包含頭戴式顯示器、 2 個控制器與電池座,建議售價為 34,900 元,在 2 月 15 日前預購加贈 5 款價值超過
2 年前
高通針對 AR 眼鏡推出 Snapdragon AR2 Gen 1 平台擴大 XR 產品組合,將部分負載轉移至手機使 AR 眼鏡能耗低於 1W
高通為擴大 XR 產品組合,公布針對 AR 眼鏡設計的 Snapdragon AR2 Gen 1 平台,借助多晶片分散式處理架構,不僅能將 AR 眼鏡變得輕薄與高效能,功耗更低於 1W ,多個合作夥伴已經採用 Snapdragon AR2 Gen 1 投入 AR 眼鏡開發,彼此之間的進度則不盡相同。 ▲多家夥伴已經著手開發 AR 眼鏡,但彼此之間進度不同 ▲微軟強調與高通針對 Snapdrgaon AR2 Gen 1 平台進行緊密的合作 ▲ Niantic 也將支援 Snapdrgaon Spaces 裝置 ▲ Niantic 也開發有 Snapdragon Spaces 的原型裝置並尋求合作
2 年前
Google IO 2022 : Google 展示可進行即時翻譯並以增強實境呈現的 AR 眼鏡
被視為 AR 眼鏡先驅的 Google Glasses 曾一度成為產業吹捧的殺手級產品,不過畢竟當時的技術成熟度不足,最終僅成為收藏家的夢幻產品;今年 Google IO 的尾聲, Google 再度釋出一段形象短片,介紹結合即時翻譯與增強實境的 AR 眼鏡概念,不過 Google 並未將提到是未來規劃的商品,只是作為技術概念宣傳,也不確定 Google 是否會推出新一代 AR 眼鏡產品。 ▲在短片中介紹結合增強實境的內容顯示方式 這段短片把 Google 強大的 AI 辨識功能與 AR 眼鏡結合,或許可視為 Pixel Buds 的 AR 眼鏡版本,透過接收對方的聲音後,會進行即時翻譯並將結
3 年前
是主打目前量產品中最輕盈的 VR 頭戴顯示, 3Glasses 在台展出 3Glasses D2 開拓者版這篇文章的首圖
主打目前量產品中最輕盈的 VR 頭戴顯示, 3Glasses 在台展出 3Glasses D2 開拓者版
來自香港的虛擬實境公司 3Glasses 技今年八月在台設立分公司後,於這兩天的 Digital Taipei 展出旗下第二代虛擬實境顯示器 3Glasses D2 開拓者版,強調是目前已經量產的 VR 頭盔當中最輕的一款,僅 246 克。 3Glasses D2 開拓者版採用 5.5 吋 2K 顯示器,具備 110 度視角以及低於 13ms 的延遲,並號稱光學結構採用雙非球面抗蘭光鍍膜鏡片,並已高達 30 個月的時間進行光學結構調整,聲稱品質與變形率皆具相當水準。 3Glasses 在操作使用體感魔戒以及與 Neuron 合作體感手套,並且也將推出無線一體機、 VR BOX 、 VR LIN
9 年前
是Oculus 公布 Rift VR 頭戴設備的搭配電腦需求,至少需要搭配一張準卡皇級顯示卡這篇文章的首圖
Oculus 的 Rift 虛擬實境裝置將於 2016 年第一季針對一般消費者銷售
先前透過 Kickstarter 募資的虛擬實境裝置 Oculus Rift 吸引相當多人的關注,而 Oculus 宣布預計在 2016 年開始針對一般消費者銷售,同時將於 2015 年下半年開放預購;另外 Oculus 也預告將陸續公布更多相關軟、硬體的介紹,同時下周會於 Oculus 官方部落格公布該款裝置的技術規格,同時也將在今年 6 月的 E3 活動上展示更多細節。 Oculus 開發者網站:請點此 你或許會喜歡 蘋果新品竟然也有折扣?新款MBA現折1500 今年送給朋友最科技最宅的禮物!
10 年前
是GoPro 收購法國增強實境公司 Kolor ,未來將其 3D 技術與產品結合這篇文章的首圖
GoPro 收購法國增強實境公司 Kolor ,未來將其 3D 技術與產品結合
GoPro 宣布收購一家法國的增強實境公司 Kolor ,這家公司具備 360 度影像的拍攝技術,未來將透過軟體的方式與 GoPro 攝影機結合,可用於拍攝 360 度的影片創作;而 Google 也開始提供 Youtube 上傳 360 度的影片,使用者可直接在影片上選擇觀賞的角度。 跳轉有由 GoPro 拍攝的示範短片 新聞來源: GoPro , AV.Watch 你或許會喜歡 鋼鐵擂台之美少女棋盤版 今年送給朋友最科技最宅的禮物!
10 年前

相關文章