AR/VR 服務也能輕鬆架設,米菲用 AWS 雲端輕鬆打入國際市場
沈浸式的應用在近年來越來越受到重視,尤其在教育領域當中關注度最高。台灣指標型的 AR/VR 開發的核心技術開發公司米菲多媒體就注意到,在疫情發展期間,其雲端使用量大增,在大量用戶進駐下,勢必得藉由雲端服務來讓更多用戶可以快速進入。 米菲執行長 Roger 就分享,光是在 2020 與 2021 年間,米菲的 AR/VR 服務受益於 AWS 的負載平衡器(AWS Load Balancer),讓用戶進駐的速度有百分百的提升,且也不會產生卡頓的問題。 據了解,米菲多媒體是於 2014年成立,主要提供電腦視覺、空間識別、AI 相關技術,另外在 AR/VR 領域中有申請了多項專利,在這幾年間主要是研發
3 個月前
Scopely宣布以35億美金收購寶可夢Go開發商Niantic與其相關資產
寶可夢Go使Niantic一舉成為遊戲玩家的焦點,不過在光鮮亮麗的背後Niantic雖持續推出許多希冀複製寶可夢Go經驗的遊戲,但最終不僅沒有再創高峰,反而許多作品在上線不久就宣告陣亡;原本彭博社就已經爆料Niantic可能有意拆分資產或是將熱門遊戲出售,並可能由阿拉伯資金接手,而在2025年3月12日隸屬阿拉伯Savvy Games Group旗下子公司Scopely宣布以35億美金收購Niantic,預計在2025年內完成交易。 ▲Scopely單論營收是全球第二大的行動遊戲公司,此次將完整收購Niantic與旗下相關資產 Scopely是兼具開發與發行身分的公司,於2011年於洛杉磯成立
4 個月前
Japan Display公布2.15吋2,527ppi的頭戴顯示器用IPS面板,單眼解析度達3,840x3,840
雖然XR頭戴顯示器裝置首重流暢的顯示更新率,不過一旦技術已經發展到一定程度後,下一個階段勢必是提高解析率;Japan Display公布針對XR頭戴式顯示器的全新高解析度面板,在2.15吋達3,840x3,840解析度,具備2,575ppi的高密度,遠超現行1,227ppi的產品;這項面板將在2024中國顯示創新博覽會展出。 ▲Japan Display的技術基礎是玻璃基板的IPS LCD Japan Display的這項面板使用的技術為基於玻璃基板的LCD IPS技術,結合LTPO與COA(陣列彩色濾光片)技術,藉由提供更高的密度可抑制快門螢幕效應現象;此外藉由達2寸大小,能夠覆蓋更完整的眼
1 年前
Meta推出Meta Horizon混合實境作業系統擁抱開放生態系,華碩ROG宣布藉此開發電競頭戴裝置
Meta宣布推出Meta Horizon OS作業系統,並將此作業系統開放予第三方硬體製造商,並提供更開放的生態系,包括不限透過Horizon Store取得內容;華碩在第一時間宣布攜手Meta,將透過Meta Horizon OS開發ROG玩家共和國高效能電競頭戴式裝置。此外聯想、Xbox亦宣布與Meta合作,將分別推出不同定位的MR裝置,聯想預計以生產力、學習與娛樂為目的,微軟則將推出由Xbox創作的限量版Meta Quest。包括華碩、聯想與微軟Xbox都將採用高通Snapdragon平台進行裝置開發。 ▲Meta Horizon支援更先進的追蹤定位技術 Meta宣布朝更開放的元宇宙願景
1 年前
Dyson 擴增實境技術確認清潔區域 吸地不做白工
戴森的研究表示,大多數的使用者高估了他們的清潔時間,覺得自己每次清潔時間大概花費24 分鐘,而實際上大約80% 的清潔時間花費不到10 分鐘;另外會低估了清潔房屋的徹底程度,常常一遍又一遍地對在同一位置進行吸塵,而沒有意識到。Dyson推出 Dyson CleanTrace 工具,利用擴增實境(AR)技術,能即時讓使用者看到已清潔和未清潔的區域,讓整個清掃的工作流程效率更好。 👓掃除した場所がリアルタイムで見える ⁉️ 普段の掃除効率がより高まるARツール Dyson CleanTrace™ が登場✨ AR(拡張現実)技術を活用して、掃除をした場所としていない場所を色分けしてくれます。家中の掃
1 年前
高通宣布旗艦Snapdragon裝置可支援Meta Llama 3 大型語言模型,手機、電腦、沉浸裝置到車載平台皆可受益
高通宣布Snapdragon平台將在高通與Meta協力下獲得Meta Llama 3模型的最佳化推論能力,包括智慧手機、個人電腦、VR/AR甚至車載平台皆可支援Llama 3推論,同時即將推出的Snapdragon旗艦平台獲得深度的推論最佳化;同時高通強調開發者能透過Qualcomm AI Hub的資源與工具快速於Snapdragon裝置部署與執行Llama 3模型,進而縮減應用推出時程並獲得最佳的推論執行效果。 ▲高通透過與Meta深度合作,助OEM與開發者流暢的在Snapdragon裝置執行Llama 3相關應用 高通與Meta的合作將協助OEM與開發者能在即將推出的旗艦Snapdrago
1 年前
Google宣布2024年Google I/O大會將在5月15日舉辦,除了Android新版本人工智慧、Google Maps與AR都將有新消息
Google在活動60天前公告年度重大活動Google I/O 2024將於北美時間2024年5月14日舉辦,以活動頁面的倒數計時器換算是台灣時間的5月15日凌晨1點;作為Google年度重點活動,預期將會有一系列服務的更新與升級,除了例行性的Android系統新版本功能公告,可預期AI也將是2024年I/O大會的重點。不過目前從官方的註冊提示,似乎2024年Google I/O不會採取大規模實體活動,有可能是循2023年模式以小規模實體為甫、線上為主的模式。 Google I/O 2024開發者報名網頁:Google I/O ▲可預期此屆的重點會放在AI與Google服務的結合 Everyo
1 年前
CES 2024:Sony公布針對專業與商用市場的沉浸式空間內容製作系統,採用4K微型OLED與原創控制器
Sony集團是少數持有自消費級軟硬體、內容出版至專業設備的大型集團,在2024年CES的主題演講,Sony將焦點聚集在內容創作領域,除了介紹Sony的虛擬攝影棚技術以外,公布一款稱為「沉浸式空間內容製作系統」的雙眼8K級頭戴顯示器,不過這款設備將完全針對商業市場,不會在一般零售通路販售。Sony沉浸式空間內容製作系統將先與西門子設計與製造解決方案NX合作,後續將應用於電影與遊戲內容創作。 ▲這套系統鎖定專業內容製作,不會在消費市場販售 ▲搭載雙眼4K、基於OpenXR規範,主要透過無線或有線方式連接到工作站進行製作 沉浸式空間內容製作系統的外型如同一般人所熟知的高階頭戴式顯示器,但搭載許多So
1 年前
高通公布 Snapdragon XR2 Gen 2 、 Snapdragon AR1 Gen 1 空間運算平台, Meta Quest 3 與 Ray-Ban Meta 智慧眼鏡搶首發
高通與 2023 年 Meta Connect 同步宣布兩款用於沉浸式體驗的新空間運算平台,包括 Snapdrgaon XR2 Gen 2 與 Snapdragon AR1 Gen 1 ,同時 Meta 新公布的 Meta Quest 3 與 Ray-Ban Meta 智慧眼鏡也雙雙成為這兩款平台的首發裝置。 Snapdrgaon XR2 Gen 2 ▲ Meta Quest 3 是第一款公布將搭載 Snapdrgaon XR2 Gen 2 的裝置 ▲ Snapdragon XR2 Gen 2 的特色 Snapdragon XR2 Gen 2 強調針對一體式頭戴 XR 裝置導入最頂級的 MR
1 年前
AR 版魔物獵人《Monster Hunter Now》全球推出 已有超過 300 萬註冊玩家
Niantic與CAPCOM合作打造的《Monster Hunter Now》在9月14日全球上市,玩家可在全球各地公園狩獵魔物、蒐集素材,並透過AR相機功能拍照留念。 由Niantic與CAPCOM合作,以《Monster Hunter》 (魔物獵人)系列作品為基礎,結合Niantic地圖系統與AR技術打造的《Monster Hunter Now》,預計在9月14日於全球地區正式開放下載遊玩。筆者在稍早與Niantic產品長河合敬一、Niantic東京工作室資深製作人大隅榮訪談中,詢問更多關於此款遊戲更深入細節。 《Monster Hunter Now》前後約花費4年投入製作,並且透過5個月
1 年前
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【2024 CES 現場】盤點展會上出現的酷東西!可折成 4 摺的電視、沒有 AI 的飲料
INSIDE - Jocelyn
《魔物獵人NOW》實測體驗:跟《寶可夢GO》一樣走上街頭,出手討伐那些稀奇古怪的巨龍魔物
關鍵評論 - 拾元
沒 WiFi 也不怕!美 FCC 同意向超低功率裝置開放 6GHz 頻段,強化 AR、VR 應用
INSIDE - 鉅亨網

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