Lytro也卡位虛擬實境 維持光場技術應用

2015.11.06 11:05PM
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在陸續推出兩款光場相機產品後,Lytro下一個發展腳步將觸及目前逐漸成為主流技術的虛擬實境領域,此次推出如同Nokia OZO球型攝影機的Lytro Immerge,便是將本身光場技術應用在動態錄影,同時維持可重新對焦的使用特性。

螢幕快照 2015-11-06 下午11.03.48_resize

由Lytro所推出的全新球型攝影機Lytro Immerge,主要是針對虛擬實境影像拍攝需求所設計,某種程度上與Nokia日前同樣以球型攝影機形式推出的OZO相似,但本身導入自有光場技術,透過可一次擷取360度場景影像、景深等資訊,藉此組成對應全向影像內容的呈現效果,並且維持可重新改變對焦距離的特性,藉此讓虛擬實境影像製作、成現有更多元應用。

就Lytro目前看法,認為光場技術可作為虛擬實境影像拍攝記錄最佳應用。不過,透過Lytro Immerge所拍攝影像則必須透過Lytro提供特殊伺服陣列硬碟元件與特殊外掛程式才能透過影片編修軟體進行調整或剪輯,同時完成編輯的影片內容也必須透過專用軟體引擎,才能順利配合虛擬實境頭戴式顯示器播放,因此目前聽起來仍有不少侷限。

目前Lytro主要與諸如Vrse、WeVR等專注在虛擬實境技術發展的新創公司合作,預計最快將可在2016年第一季內推出此項產品,同時目前也著手與迪士尼、華納兄弟等內容廠商洽詢合作機會。但從目前虛擬實境技術尚未制訂統一標準規範情況來看,現階段要使Lytro Immerge產品普及化,可能還是需要一些時間。

Lytro Immerge from Lytro on Vimeo.

Lytro Immerge實際拍攝效果示範:

Six Degrees of Freedom from Lytro on Vimeo.

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