Mash Yang

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是微軟與Razer合作Xbox硬體周邊將於CES 2019公布 更多Xbox遊戲支援滑鼠、鍵盤遊玩這篇文章的首圖
微軟Xbox One版《要塞英雄》將支援鍵盤、滑鼠遊玩 後續將開放更多遊戲支援
微軟將陸續開放Xbox One平台遊戲支援鍵盤、滑鼠,未來也將與Razer等其它周邊配件廠商進行合作。 日前宣佈與Razer合作,將使Xbox One加入支援滑鼠、鍵盤遊玩功能消息後,微軟在X018確認將率先讓Xbox One平台上的《要塞英雄 (Fortnite)》加入支援此項功能,同時接下來也會有更多遊戲加入支援滑鼠、鍵盤操作遊玩功能。 同時,微軟也確定將與Razer進一步合作,預計將會在明年CES 2019期間宣佈雙方合作細節,預期包含滑鼠、鍵盤,以及遊戲控制手把等配件。 而在硬體配件發展部分,微軟也宣佈將透過Designed for Xbox計畫與更多硬體廠商合作,其中包含可加入微軟自
6 年前
是針對殘疾玩家打造的特殊Xbox可擴充控制器 明年於台灣在內17個國家地區上市這篇文章的首圖
微軟針對殘疾玩家打造的特殊Xbox可擴充控制器 明年將在全球上市 售價99美金 支援Xbox/PC平台
Xbox Adaptive Controller設計裡,玩家可透過撥動不同撥桿觸發啟用不同操作按鍵功能,藉此讓玩家能在遊戲中執行前進、後退或轉彎等操作指令,而不一定只能透過手把控制器操作遊戲內容。 今年5月宣佈面向殘疾玩家打造特殊可擴充的Xbox控制器Xbox Adaptive Controller,微軟稍早確認將開放美國地區以外更多國家銷售,藉此讓更多玩家也能體驗Xbox平台遊戲樂趣。 Xbox Adaptive Controller預計在2019年分別在墨西哥、阿根廷、巴西、智利、中國、哥倫比亞、香港、匈牙利、以色列、日本、斯洛伐克、俄羅斯、沙烏地阿拉伯、南非、台灣、土耳其、阿拉伯聯合大公
6 年前
是微軟串流遊戲服務Xbox Game Pass加入更多強作 重推1美元欣用戶體驗方案這篇文章的首圖
微軟Xbox Game Pass推1美元新用戶體驗方案 還新增《絕地求生》、《地獄之刃》
微軟宣佈真在年底假期結束之前,針對尚未用過Xbox Game Pass服務的玩家提供1美元遊玩體驗活動,相比原本每月均需支付9.99美元訂閱費用便宜很多。 除了宣佈收購Obsidian Entertainment、inXile Entertainment兩家遊戲工作室,微軟在X018活動更宣佈在Xbox Game Pass訂閱遊玩服務新增包含《絕地求生》、《地獄之刃》在內著名遊戲作品。 與今年宣佈收購有關,微軟進一步將目前隸屬微軟工作室的遊戲開發商旗下著名遊戲作品以Xbox Game Pass服務形式提供遊玩,讓玩家可以隨時透過訂閱串流遊玩方式體驗遊戲內容,藉此讓遊戲內容可藉由網路傳輸方式吸引
6 年前
微軟宣布收購開發《異塵餘生:新維加斯》、《星際大戰:舊共和國武士II》、《柏德之門》系列作的兩家RPG工作室。
微軟收購了,分別製作過《異塵餘生:新維加斯》跟《柏德之門》系列作品的黑曜石跟inXile兩家知名RPG工作室。 今年在E3 2018期間宣佈收購The Initiative、Playground Games、Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games在內5間遊戲工作室之後,微軟稍早於墨西哥舉辦的X018活動更宣佈將收購Obsidian Entertainment、inXile Entertainment兩家遊戲工作室,藉此強化Xbox旗下遊戲內容陣容。 由過去Interplay旗下黑島工作室在2003年解散後的部份成員加入,主要打造PC與家用主機平台遊戲
6 年前
是Facebook短影片服務「Lasso」上線 挑戰抖音、快手市場這篇文章的首圖
挑戰抖音 Facebook短影片服務「Lasso」美國上線
Facebook推出類似抖音的Lasso短影片服務,不過目前限定美國使用。 或許是看中近期短影片持續吸引不少年輕族群使用,Facebook稍早終於在美國地區推出先前傳聞許久的短影片服務「Lasso」,某種程度上更像是抖音或快手一類的短影片服務,並且強調有相當豐富的音樂資料庫,可供使用者創造更多有趣內容。 目前「Lasso」僅先在美國境內開放使用,其中有部分原因可能跟音樂版權內容有關,或是僅先在美國境內進行測試,藉此觀看年輕族群使用熱度,進而考量是否在其他海外地區推行。 既然是由Facebook打造,「Lasso」即可透過Facebook或Instagram帳號登入,或是重新建立一組帳號登入使用
6 年前
是三星具體說明首款可凹折螢幕應用想法 One UI未來將會下放更多手機使用這篇文章的第1圖
三星首款可凹折螢幕應用仍非完美 One UI將原生支援可凹折螢幕 並用於其它三星手機
三星在原型機採用凹折方式是由外向內對折,亦即可凹折螢幕在機身對折後將被收納在內側,外側則會透過另一組螢幕顯示,與先前想像所有操作介面均在單一螢幕上顯示,甚至在凹折後以其中一面顯示手機操作畫面的情況不同。 在SDC 2018演講上正式揭曉可凹折設計的螢幕Infinity Flex之後,三星也在後續說明中具體分享此款螢幕特性。此外,三星也透露採簡化、對應大尺寸螢幕設計的One UI也會下放給Galaxy S8系列,以及Galaxy Note 8等機種使用。 此展示應用Infinity Flex螢幕設計的原型機中,平攤後尺寸為7.3吋的可凹折螢幕實際尺寸為7.3吋,解析度為2152 x 1536,顯
6 年前
是三星預計在11/14揭曉新款Exynos處理器 預期用於明年推出的Galaxy S10這篇文章的首圖
三星新款Exynos處理器採用7nm FinFET製程 Galaxy S10將首度搭載
三星新款Exynos處理器可能加入人工智慧運算元件,首款搭載手機則是Galaxy S10系列。 在華為揭曉旗下新款採用台積電7nm FinFET製程打造的Kirin 980處理器,而蘋果也推出同樣由台積電7nm FinFET製程生產的A12 Bionic處理器之後,三星也準備在11月14日揭曉新款Exynos處理器,預期將冠上9900系列名稱。 與Kirin 980、A12 Bionic處理器相同,預期三星即將揭曉的新款Exynos處理器也將採用台ㄐㄧ量產。在此之前,三星已經著手投入7nm FinFET製程技術量產,藉此讓本身處理器產品能以更小製程帶來更高能耗表現,並且以更少電力發揮更大運算效
6 年前
蘋果確認iPhone X螢幕觸控問題與2017年款13.3吋MacBook Pro SSD問題 將可免費維修
蘋果召回螢幕觸控有問題的iPhone X,以及2017年款無Touch Bar的13.3吋MacBook Pro。 蘋果稍早確認去年推出的iPhone X確實有螢幕無法正常觸控問題,而無Touch Bar設計的2017年款13.3吋MacBook Pro,則是確認有少部分SSD無法正常存取情況。 在稍早對外公布消息,蘋果確認去年推出的iPhone X因手機內部分元件故障,導致螢幕將會出現異常觸控問題,甚至在未進行操作情況下也會自動觸發。 若使用者使用的iPhone X有此問題的話,可以將手機帶到蘋果官方維修中心,或是授權維修中心檢測。一旦確認有此問題,將由蘋果提供免費維修,同時蘋果也將提供自產
6 年前
是PlayStation Classic採用Sony過去強硬抑止的開源模擬器軟體PCSX ReArmed這篇文章的首圖
「迷你PS」PlayStation Classic確認採用開源模擬器PCSX ReArmed
Sony的迷你PS採用的是PCSX ReArmed這款模擬器,但是過去Sony其實對這款模擬器立場並不友善。 與任天堂的作法相同,Sony在預計於12月3日正式推出的迷你款復刻主機PlayStation Classic,一樣也是透過模擬器方式執行舊款經典遊戲作品。但與任天堂採自行設計的模擬器作法不同之處,在於Sony直接採用過去以開源架構設計的PlayStation模擬器「PCSX ReArmed」。 PCSX ReArmed是過去以開源架構形式打造的PlayStation模擬器,主要針對Arm架構硬體設備使用,因此原先用於開源遊戲掌機「Pandora」,後續也被移植到Android平台使用。
6 年前
是StarVR終止上市股票發行交易 宏碁擬調整虛擬實境市場發展策略這篇文章的首圖
宏碁StarVR終止上市股票發行交易 認市場轉向AR與MR發展 將調整發展策略
宏碁成立的StarVR將調整發展策略,因認為目前市場轉向AR與MR應用,也停止上市計畫。 宏碁與瑞典遊戲開發商Starbreeze Studios共同成立的宏星技術公司 (StarVR),稍早宣佈將因應虛擬實境現況與公司未來發展規劃,將申請終止上市股票發行交易,預計結束半年以來上市發展模式。 由於今日 (11/9)才由董事會決議申請終止上市股票發行交易,因此實際終止興櫃股票日期將依照財團法人中華民國證券櫃檯買賣中心公告為準。 過去主要鎖定定點娛樂及高階商用的虛擬實境應用項目發展,並且強調其自行研發的StarVR技術可對應210度超廣視角,以及更高解析度的虛擬實境頭戴裝置使用體驗,目前主要合作對
6 年前