遊戲天堂 玩科技 capcom 快打旋風 snk 格鬥天王 集結兩大2D格鬥遊戲旗下人氣角色的夢幻共演之作:Capcom VS. SNK 小虎本身是個非常喜歡玩2D格鬥的人,對於像是Capcom的快打旋風、魔域幽靈,或是SNK的餓狼傳說、龍虎之拳、格鬥天王等等這些經典的2D格鬥遊戲自然都是相當地著迷,以前都習慣每天要玩個一兩小時才夠。 對於這兩間製作2D格鬥遊戲的大公司,其實都各有其支持者,但小虎自己認為兩邊各有各的優點,實在很難說自己喜歡哪一邊,有的時候也會幻想:假如兩家公司能夠共同推出一款格鬥遊戲,然後把兩邊的格鬥角色都放在一起的話,應該會有非常精采的表現。想不到,這個看似天馬行空的想法,竟然就在大家忙著預防千禧蟲危機的2000年實現了。 那個實現眾多2D格鬥遊戲玩家夢想的遊戲,就叫做「Capcom VS. SNK」。 ▲當 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 絕體絕命都市 感受身處地震與洪水等自然災難下的真實求生遊戲:絕體絕命都市 除了像《無人島物語》這種因為非自然意外的生存遊戲之後,大家應該也會聯想到關於自然災害的相關遊戲,碰巧正好就有這麼一個系列的生存遊戲,就是以大自然災害為主題,這款遊戲的名字也很特別,叫做「絕體絕命都市」,最早是由Irem公司所製作推出,2002於PlayStation 2主機上發行第一款作品。 ▲PS2上所發行的兩款絕體絕命都市遊戲封面,左邊是1代,右邊是2代,2代講述的是洪水造成的災難,和1代的地震不同。 ▲《絕體絕命都市》1代的遊戲影片。 模擬身處險惡災難環境下的逃脫求生遊戲 所有抉擇都將會影響劇情發展 「絕體絕命」這個字是日文用語,意思是陷入危機,窮途末路的感覺,用在這個遊戲上真的是再恰當 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 pc 求生 超級任天堂 絕地求生 讓你體會漂流至荒島的生存壓力與同伴情感的經典求生遊戲:無人島物語 應該絕大多數的人都知道《魯賓遜漂流記》的故事吧?或者也有看過由湯姆漢克所主演的《浩劫重生》吧?這兩個作品雖然一個是故事書,一個是好萊塢電影,不過都敘述同樣的主題:當你發生災難,一個人漂流到無人島上的時候,你該怎麼樣活下去?這個假設性話題,相信是很多朋友在茶餘飯後時都會拿出來互相討論的一個趣味問題吧! 雖然在現實世界中,有這種經驗的人理論上是非常少的,大家當然也不希望它發生或是降臨在自己身上,不過用遊戲來體驗的話又如何呢?沒錯,就有這麼樣類似主題的遊戲出現,這個系列作相信也很多人都聽過或玩過,它就是鼎鼎大名的《無人島物語》。 ▲超級任天堂版本的《無人島物語》之遊戲卡帶封面,從這個封面可以大概猜出 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 Square 超級任天堂 狂飆騎士重製版上市前 回顧這拋開熱血王道改走發人省思深度劇情的經典遊戲Live A Live 有看過《里見八犬傳》或是玩過《勇者鬥惡龍4》(Dragon Quest 4)的人,應該會對於「omnibus」這種類型的故事很有感覺,數個看起來彼此不相干人物故事,到最後全都合而為一匯成一股巨流,像這種型態的演出在動畫作品也很常見。 1994年開始的Sqaure在超級任天堂上面推出很多經典的RPG遊戲,其中有一款正好就是走這種類型,但由於它被同社其他的作品光芒掩蓋的緣故,比較少為人所知。這款遊戲的名字叫做「Live A Live」,中文名稱為《狂飆騎士》,於1994年9月2日發售。 ▲《狂飆騎士》的卡帶外盒封面,順帶一提,七篇故事主角的角色作畫是找來當時小學館的七位漫畫家來擔綱的,可參考這裡: QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 ps2 紅白機 pc engine 任天堂紅白機 霹靂車 作陣來和李麥克尬車 霹靂遊俠相關遊戲介紹 記得在小學時代的小虎,每次到了週日傍晚大約六點左右的時間,最期待的莫過於打開電視轉到中視,期待看到一個滿是紫色沙漠的畫面,有個似乎是車子的呼嘯聲漸漸地由遠轉近,一台亮著紅色掃描燈的黑色跑車就從你眼前疾駛而過,然後電視開始念出這段永遠難以忘懷的口白: 「霹靂車,尖端科技的結晶,是一部人性化的萬能電腦車,出現在我們這個無奇不有的世界,刀槍不入,無所不能...」 ▲《霹靂遊俠》之經典開頭介紹影片。 沒錯,這就是大多數五六年級的小男生,以前最喜歡看的美國影集「霹靂遊俠」(Knight Rider)每次播出之前的開場白,幾乎每個人都朗朗上口清楚地背出這一段台詞。本劇在80年代可以說紅翻各地,相關的周邊產 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 RPG 超級任天堂 能讓你玩1000次以上都不會膩的RPG遊戲:不可思議的迷宮 前幾天小虎偶然看見了這個遊戲新聞:「超任《不思議迷宮》玩24年」,才想起有一個類型的RPG是自己的罩門,一直都玩得不太好,就是很有名的「不可思議的迷宮」系列。 為什麼它會被稱做「不可思議的迷宮」呢?因為這個系列的有趣之處,就在於每次玩的時候,遊戲裡面的迷宮配置都是會變化的!這點和國外著名的RPG《暗黑破壞神》(Diablo)蠻像的,但是不可思議的迷宮比該系列要早3年出現(第一作「特魯內克大冒險」是1993年推出的)。玩家每次進入迷宮冒險時,面對的都是全新的迷宮配置,以及不一樣的陷阱、道具和敵人。 ▲由Chun Soft所推出的第一款不可思議迷宮遊戲《特魯內克大冒險》,借用了在《勇者鬥惡龍4》裡 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 RPG playstation Square Enix PlayStation上獲得Fami通滿分的經典RPG遊戲:流浪者之歌 在早期的時候,日本遊戲如果能夠被雜誌「Fami通」(ファミ通)評為滿分的話,可以說是至高無上的光榮,到現在為止能夠獲得該雜誌滿分評價的遊戲,也沒有多少款,雖然到了後期近幾年,這個滿分評價已經不是那麼客觀了,但仍然有一定的參考價值。 小虎今天要介紹的是一款在2000年由當時還沒與Enix合併的Square在PlayStation上面所推出的一款RPG,名為《流浪者之歌》(VAGRANT STORY) ,也有人稱「放浪者物語」,之所以想要特別介紹它,就是因為它是在當年一推出,就被Fami通評為40分的遊戲!在當時通常能夠獲得40分的遊戲,除非是有名的系列,例如薩爾達或是瑪利歐,不然新遊戲可是很難取 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 任天堂 體育 任天堂紅白機 可謂美國版「百戰百勝」的運動遊戲:霹靂大競賽 運動競技類型的主題,向來都是電玩遊戲最喜歡用來製作的題材之一,不知道和小虎差不多年紀的朋友們,還記不記得在80年代末90年代初期的時候,曾在電視上看過一個有點兒像是極限運動,又有點像是大地遊戲類型的競賽節目?它的名字叫做「American Gladiators」(翻譯為“美國角鬥士”),當年是以「霹靂大競賽」的名稱於中國電視公司頻道播出。 當年這個節目在美國ABC電視播出的時候,相當受到好評,節目的主要內容,有點兒像是以前台灣的戶外運動綜藝節目「百戰百勝」那樣,節目邀請許多素人參賽者來上節目與製作單位所找來的「魔王」們來一場比賽,比賽項目有很多,有美式足球與角力的混合項 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 魔術方塊 任天堂 橫井軍平 任天堂在1980年推出的日本和風魔術方塊:テンビリオン Tenbillion 大家對於魔術方塊這個益智玩具想必一定不陌生吧?小虎自己對於魔術方塊玩得很好的人相當佩服,因為自己從小到大還沒有完整解開過,都覺得能夠把魔術方塊轉出來的人,腦筋鐵定都非常之好,更別說那些可以在瞬間就破紀錄的超強玩家。姑且先不論魔術方塊的火紅程度,但,大家是否知道,其實日本也有個非常類似魔術方塊的益智玩具喔!而且還是任天堂推出的呢!這個產品的名字叫做「テンビリオン」(念法:ten-bi-ri-on),在1980年的時候上市。(主圖來源:連結) ▲任天堂當初推行テンビリオン的電視廣告影片。 已故之橫井軍平提案製作 超過100億組合變化的日本魔方 任天堂早年是從做花牌起家的,這大概已經很多人都曉得,玩 QK小虎 7 年前
遊戲天堂 玩科技 playstation vr 九龍城寨 playstation VR 九龍 九龍城 提到九龍就讓人直接聯想到的經典PlayStation遊戲:九龍風水傳 提到「九龍」這個地名,大家的腦中最先聯想到的是什麼呢?小虎自己最先會想到的,就是在19世紀時相當有名的「九龍城寨」(也稱九龍寨城)這個大名鼎鼎的建築,雖然這個代表一介特殊文化的建築物已經在1993年被完全拆除,原地改為九龍寨城公園,但關於九龍城寨的相關資料其實不少,且也有不少遊戲以此為主題。 ▲1993年所拍攝的九龍城寨照片。(圖片來源:Wiki) 日本人對於當初的九龍城寨,一直抱有著一份獨特的憧憬,或許是覺得它同時能夠擁有廢墟的魅力,以及迷宮的神祕,讓人心生嚮往吧!在九龍城寨即將被拆除的前夕,當局特別讓日本的學者們來到此地取材,繪製地圖資料等等,以做為文化資產的佐據保存,這其中當然也免不了被 QK小虎 7 年前