微軟Xbox Series X活動邀請函曝光 美國時間 4/6 於洛杉磯舉辦活動
微軟有可能推出鎖定主流市場需求的Xbox Series X,並且針對串流遊玩使用需求打造另一款不具光碟機,僅以線上串流或數位下載遊玩方式使用的遊戲主機。 今年在The Game Awards頒獎典禮確認實機外觀後,不少看法預期微軟會選在今年E3 2020期間正式揭曉Xbox Series X具體細節,但在稍早於Reddit論壇網站及Twitter頁面流傳圖像,似乎顯示微軟計畫在美國西岸時間4月6日上午9點30分於洛杉磯微軟劇院舉辦Xbox發表活動。 從圖像內容顯示,僅以「Xbox Series」字樣敘述微軟即將公布內容,似乎也印證微軟接下來即將公布新機可能不只一款,甚至有可能像過往區分Xbox
5 年前
2020台北國際電玩展延期到端午節連假6/25開展 與亞太遊戲高峰會同步舉行
台北電腦公會確認先前已經購買台北電玩展玩家區預購票或一日參觀券,將可在更新後的展期間延續使用,同時也受理退票需求。目前各通路退票規定已經同步公告於2020台北國際電玩展官方網站,退票截止日期為今年6月28日。 日前宣佈延後2020台北國際電玩展活動時間後,台北電腦公會稍早確定將更新後的活動時間訂為今年6月25日至28日,亦即今年台灣地區端午節四天連續假期。 先前基於新型冠狀病毒影響而決定延後舉辦的2020台北國際電玩展,原本預計會延後至今年暑假,但在稍早台北電腦公會宣布與外貿協會代表協調之下,更新後的活動時間確定為今年6月25日至28日,將與端午節連續假期銜接。 至於地點則依然會選在台北南港展
5 年前
E3 2020如期6月舉辦 且開放一般玩家購票參觀 票價165美金
E3 2020會藉由轉型方式吸引更多人進場參觀,例如過往僅限遊戲業界相關人士、媒體或分析師進場參觀的情況,今年則是規劃6月10日到11日之間開放一般玩家購買165美元門票入場參觀,而其他時間則僅限遊戲業界相關人士,或是購買995美元門票進場參觀。 就在MWC 2020展會活動因為新型冠狀病毒疫情影響而取消,同時今年上半年也有不少地區展會活動跟進取消或延後,而預計在今年6月舉辦的E3 2020目前依然會如期舉辦。在稍早確定預計於美國西岸時間2月15日上午11點開放註冊之後,E3 2020主辦單位ESA (美國娛樂軟體協會)也公佈確定參展廠商名單,其中包含微軟、任天堂、Ubisoft、Take T
5 年前
微軟串流遊戲服務Project xCloud開放美、英、加拿大iOS平台裝置測試
微軟先開放美國、英國與加拿大iOS使用者,透過TestFlight形式加入測試Project xCloud,但目前僅能使用微軟提供串流遊戲內容,並未包含可從個人Xbox One所存放遊戲內容串流遊玩。 日前開放Android裝置測試,並且提供更多國家地區使用者加入測試的微軟串流遊戲服務Project xCloud,稍早也宣布開放iOS平台裝置加入測試。 不過,目前微軟僅先在美國、英國與加拿大地區開放iOS裝置藉由TestFlight形式加入測試Project xCloud,但預期後續也會提供更多國家地區的iOS裝置加入測試。 而跟Android平台版本比較的話,iOS平台版本目前僅能使用微軟提
5 年前
Ubisoft執行長認為XSX與PS5將提供良好的向下相容遊戲體驗 能玩到舊平台的經典遊戲
PS5、XSX這兩款即將在今年內推出的新款次世代遊戲主機,都能提供足夠向下相容使用需求,讓玩家無需擔心是否必須捨棄過往使用的遊戲主機,同時也能讓更多玩家遊玩過去在舊平台推行的經典遊戲作品。 市場動態 電玩 雖然微軟與Sony均標榜旗下新款次世代遊戲主機均具備更好的向下相容表現,難免還是會有「老王賣瓜,自賣自誇」的情況,但如果是由第三方業者出面背書,就顯得可信不少。依照Ubisoft執行長Yves Guillemot表示,包含微軟預計推出的Xbox Series X,以及Sony準備推出的PlayStation 5,都會提供範圍相當廣泛的向下相容表現。 依照Yves Guillemot的說法,恰
5 年前
任天堂財報公布 確定今年不推新款主機 也強調不會僅靠硬體規格競爭市場
任天堂確認今年不會推出新款主機,意味今年將會持續藉由遊戲內容擴展營收,同時預期會藉由旗下著名角色作品尋求更多遊戲以外內容合作機會,另外更預期會在手機遊戲市場有更多布局發展。 在近期公布財報內容後,有「馬利歐之父」稱號的宮本茂在接受訪談時強調,任天堂不會投入硬體規格上的競爭,同時也認為與其仰賴硬體銷售維持獲利,反而更應該著重本身持有專利作品內容活用。 從過往對外說明裡,宮本茂其實就持續強調活用任天堂自身持有專利作品的重要性,甚至曾透露希望參考迪士尼的方式,讓馬利歐等角色能發揮更大內容應用競爭力,並且在遊戲以外市場找尋更大獲利機會,例如將角色內容授權製作各類生活周邊配件,或是與大阪環球影城合作建立
5 年前
疫情影響任天堂銷售 SWITCH主機、JoyCon、健身環大冒險皆延遲出貨
受到中國武漢新型冠狀病毒2019-nCoV疫情影響,全球製造業出貨受到明顯衝擊。任天堂今天宣布SWITCH主機、JoyCon手把,以及短缺的健身環大冒險,皆受到疫情影響而推延出貨時間。不只因工廠製造受到影響,中國各地運輸也因疫情而受到阻礙。 產業影響為全球規模 中國有為數不少的企業設廠,是全球製造業重鎮。武漢疫情影響的不只有全球人類的健康,對於經濟發展也有明顯的影響。目前製造業已經出現或多或少的供貨狀況,可預期不只SWITCH銷售受到影響,全球手機、電子製造等產業預計都會出現長短不一的供貨狀況,即便未來疫情受到控制,還是會有恢復的空窗期。 ▲任天堂宣布SWITCH出貨將受到疫情影響而推延,目前
5 年前
Xbox 大老 Phil Spencer 認為邁入雲遊戲世代之後,真正的競爭對手是 Amazon 與 Google
雖然微軟 Xbox 在遊戲機產業算是後進者,不過也是目前市場上的三大遊戲機品牌之一,在遊戲機發展的歷程中許多早期投入的廠商至今已經退場,如 SNK 的 NeoGeo , Sega 或是 Atari 等的遊戲機早已成為歷史;雖然當前家用遊戲機仍是相當重要的平台,微軟與 Sony 也將在今年末推出新一代遊戲機 Xbox Series X 與 PS5 ,但微軟 Xbox 負責人 Phile Spencer 在接受 Protocol 採訪時,認為 Sony 與任天堂仍是可敬的對手,不過兩家對手顯然在雲遊戲平台的建置較為消極,未來勢必得面臨雲平台服務架設的問題,可是要提供充裕的服務需要相當長的時間與大量
5 年前
Rockstar Games共同創辦人Dan Houser離職 曾為GTA、碧血狂殺幕後編劇推手
Dan Houser過去主要協助《俠盜獵車手 (GTA)》、《碧血狂殺 (Red Dead Redemption)》系列作品編劇,藉此讓Rockstar Games所推行遊戲廣為人知。而此次宣布Dan Houser離職消息,或許將使Rockstar未來遊戲設計發想、編劇內容風格多少受到影響。 市場動態 遊戲 Take Two稍早宣布,旗下Rockstar Games共同創辦人Dan Houser預計會在今年3月11日正式離職,但未說明其離職原因。 雖然確定Dan Houser將從Rockstar Games離開,但因為另一名共同創辦人Sam Houser (Dan Houser的弟弟)依然負責
5 年前
始祖級串流遊戲服務 NVIDIA GeForce Now 卸下 Beta ,將在 30 餘國提供正式版服務
雖然這陣子提到雲串流遊戲服務,多半都圍繞在 Google 的 Stadia 與微軟的 xCloud 上,然而以業界推出雲串流遊戲服務的時間點來說, 2013 年以為了集團發展虛擬化 GPU 技術為基礎延伸出的 NVIDIA GeForce Now 應該是更資深的,而在去年由於通訊業界開始進行 5G 轉型,電信業者積極希望藉由加值服務吸引客戶,以及通訊產業對於邊際運算伺服器的提高, NVIDIA 也將觸角伸入更多電信業者,其中台灣的台灣大哥大也在去年 MWC LA 宣布將成為台灣提供 GeForce Now 的業者,而稍早 NVIDIA 正式宣布 GeForce Now 取消 Beta 邁入正式
5 年前

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