遊戲天堂 SONY 微軟 xbox 微軟也將舉辦ID@Xbox Game Pass線上直播 直接向玩家發表遊戲新品 在Sony宣布要用線上直播發表新遊戲後,微軟也宣布要舉辦ID@Xbox Game Pass直播,發表Xbox平台獨立遊戲作品。 比照Sony計畫在美國西岸時間3月25日下午2點舉辦線上影片說明會,藉此項玩家介紹接下來預計登場遊戲新作,微軟稍早也宣佈將會在美國西岸時間3月26日上午9點舉辦ID@Xbox Game Pass線上直播內容,預計會以Xbox One平台上的獨立遊戲作品介紹為主,並且將與Xbox Game Pass服務緊密關連。 而與Sony計畫推出的State of Play系列影片內容,微軟也計畫藉由每月一次的ID@Xbox Game Pass線上直播內容,用更快方式向玩家介紹遊戲 Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 SONY 任天堂 Direct 比照任天堂Nintendo Direct直播 Sony也將用線上影片介紹PS遊戲新作 任天堂很早之前就已經透過線上Direct直播影片節目介紹遊戲新作,或許Sony方面也期望透過類似方式與玩家互動,而非等到諸如E3、東京電玩展等大型展會活動才對外揭曉。 先前證實將不會參與今年E3 2019展出活動,並且透露將透過獨立活動內容與玩家近距離互動的Sony,稍早確認將會在美國西岸時間3月25日下午2點開始推行名為State of Play的線上影片內容,預計以此介紹旗下PlayStation 4、PlayStation VR遊戲作品。 根據Sony說明,State of Play系列影片將會透過Twitch、YouTube、Twitter或Facebook播放,藉此用更快速度向全球玩 Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 任天堂 vr 《任天堂實驗室 VR套裝》宣傳影片公開 體驗VR遊戲很簡單 《任天堂實驗室 VR套裝》預計在今年4月12日推出,分別推出包含VR眼鏡在內的6款Toy-Con套件的標準版,建議售價為7980日圓,另外也預計推出價格僅3980日圓的輕裝版,內容包含VR眼鏡與火箭砲兩款Toy-Con。 日前宣佈可藉由厚紙板結合Nintendo Switch主機螢幕,讓使用者體驗虛擬實境內容的《任天堂實驗室 VR套裝》之後,任天堂稍早公布此款套件的實際遊玩模式宣傳影片。 在《任天堂實驗室 VR套裝》中,將分別提供以「火箭砲」、「相機」、「大象」、「鳥」、「風」為主題在內的5種基礎玩法,同樣也能藉由組合創造不同玩法。而在此次釋出影片內容中,同時也能看見執行啟動時,螢幕畫面將會從 Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 xbox 雲端 Xbox One S All-Digital於5/7開賣:不搭載光碟機 支援數位版下載、Xbox Game Pass訂閱服務與未來雲端遊戲服務 無光碟版Xbox One S All-Digital將全面去除光碟機與光碟退出按鍵設計,所有內容均透過Xbox Live下載,或是藉由訂閱制的Xbox Game Pass服務進行遊玩,甚至接下來也能使用微軟預計今年開放測試的Project xCloud雲端串流遊戲服務。 先前有消息指稱將會在今年5月初推出的無光碟版Xbox One S All-Digital,依照Windows Central網站取得消息顯示,將會在美國西岸時間5月7日開放銷售,同時也會在全球市場推行,內建儲存容量則為1TB,並且同捆《極限競速:地平線3》、《盜賊之海》與《我的世界》三款遊戲數位版下載序號,以及Xbox Gam Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 pc Monster Hunter :World 魔物獵人 世界 VRAM Steam 版魔物獵人:世界將透過更新提供高解析度材質包,但首先你要有一張 8GB VRAM 的顯卡... 近年由於遊戲主機平台與 PC 平台互通開發越來越容易,但亦有不少遊戲開發商幾乎原封不動地把家用主機內容搬到 PC 平台,並未針對 PC 硬體強化,但也有些比較認真的廠商會發揮 PC 平台硬體更強悍的優勢;而 Capcom 宣布在四月份針對全球賣得相當不錯的遊戲魔物獵人:世界提供更新,將提供高解析度的材質包,有助於在高解析度下細節更漂亮。 不過更漂亮的細節是需要付出代價的,魔物獵人:世界的高解析度材質更新包需要至少 40GB 的儲存容量(不是遊戲、是只有材質包...),另外 GPU 需要有至少 8GB 以上的 VRAM ,這也意味著如 NVIDIA GTX 970 、 NVIDIA GTX 10 Chevelle.fu 6 年前
遊戲天堂 Google 60fps Stadia Google串流遊戲服務Stadia跑1080p 60fps需要25MB/s網速,4K 60fps要30MB/s網速 Stadia服務跑60fps、1080P畫質表現,連網速度至少要在25MB/s以上,而若要執行4K 60fps畫質表現的話,則至少要使用30MB/s以上的連網速度,預計會在今年內先在美國、加拿大、歐洲與英國地區開放使用,Google I/O 2019期間會透露更多消息。 雖然Google尚未公布雲端串流遊戲服務Stadia具體訂閱方案等細節,但在GDC 2019期間負責講解Stadia服務內容的Phil Harrison透露,如果想要在Stadia服務內以流暢的60fps執行1080P畫質表現的話,連網速度至少要在25MB/s以上,而若要執行4K 60fps畫質表現的話,則至少要使用30MB/ Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 星際大戰 迪士尼 Lucasfilm 迪士尼重啟Lucasfilm Games遊戲開發業務 可望自行開發星際大戰等遊戲 曾經推出名作猴島小英雄的Lucasfilm Games傳出徵人的消息,看來迪士尼打算重啟工作室,自己開發星際大戰系列遊戲。 隨著母公司盧卡斯影業在2012年由迪士尼收購,使得LucasArts終止內部所有遊戲開發計畫,並且轉型成為內容授權公司運作。不過,從迪士尼近期開始以LucasArts前身遊戲工作室Lucasfilm Games名稱對外招募人才,似乎有意重新職掌遊戲內容製作。 如果遊戲遊玩資歷較深的話,應該都會對Lucasfilm Games這間隸屬盧卡斯影業的遊戲工作室名稱相當耳熟,過去曾經在PC平台推行多款經典圖像內容互動冒險遊戲,例如《猴島小英雄 (Monkey Island)》、《 Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 Google Stadia Google Stadia Google Stadia 雖號稱可達到 4K 60P ,但前提是你要有穩定的 30MBps 網路速度 Google 的 Stadia 串流遊戲服務發表後,引發相當熱烈的討論,畢竟 Google 規劃 Stadia 的方式並非單純將現行的 PC 或是煮機遊戲改採由雲端方式呈現,更是自硬體架構著手重新設計,就連多 GPU 運算也並非採用交錯 Frame 運算,實現過往硬體開發商相當渴望、但最終難以在個人電腦實現由單一張 GPU 運算主要架構、第二張 GPU 在高負載時分攤特效的分散式運算,但 Google 在發表會仍有許多未明說的問題,其中一個就是對網路的要求。 Stadia 畢竟是仰賴網路頻寬的串流遊戲服務,對於消費者而言,透過 Stadia 玩遊戲實際上更接近觀看全程的互動式影片,但牽涉高畫質 Chevelle.fu 6 年前
遊戲天堂 nintendo xbox switch Cuphead 杯子頭《Cuphead》登上任天堂Switch 將整合Xbox Live功能 可與Xbox One、PC版本對戰 Nintendo Switch平台版本的《Cuphead》將在開賣後,透過後續更新加入Xbox Live功能。 由獨立開發團隊StudioMDHR打造,過去在Xbox One平台獨佔發行的《Cuphead》,稍早確認將在今年春季進駐任天堂Nintendo Switch平台,並且將可藉由微軟開放Xbox Live資源與Xbox One或PC版本連線對戰。 以復古畫風呈現的橫向捲軸動作遊戲《Cuphead》,稍早確認將會在今年春季進駐Nintendo Switch平台,同時也將能藉由微軟開放Xbox Live資源,在Nintendo Switch平台版本同樣整合Xbox Live服務,並且能與Xb Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 Google 微軟 E3 Google Stadia 雲端串流遊戲大戰將開始 微軟將在E3 2019發表Project xCloud串流遊戲服務 微軟計畫透過旗下Azure雲端服務平台建立穩定且流暢的雲端串流遊戲體驗,甚至可能針對雲端遊玩使用需求打造一款無光碟機,僅以硬體效能負責終端運算的Xbox One主機,藉此讓雲端串流遊戲體驗更加穩定。 相關內部信件顯示,微軟計畫將去年宣布測試的雲端串流遊戲服務Project xCloud作為今年E3 2019發表重點。 根據Thurrott網站取得微軟內部信件內容顯示,Xbox部門負責人Phil Spencer透露將會在今年E3 2019期間揭曉旗下雲端串流遊戲服務,同時也說明微軟本身具備內容、線上社群與雲端應用資源,預期將能進一步吸引全球超過20億名遊戲玩家目光。 而Phil Spencer也 Mash Yang 6 年前