
Google藉由Instant Apps設計讓遊戲內容體驗不再需要等待
在此次GDC 2018活動期間,Google進一步宣布讓使用者也能在遊戲項目體驗Instant Apps的使用便利性,在無需等待下載情況下即可立刻體驗遊戲內容。 前年於Google I/O 2016期間提及的Instant Apps設計,最主要就是運用網頁開源與雲端連接方式,讓使用者無需事先完成即可快速執行體驗App內容,藉此確認是否花費等待時間、網路傳輸流量,以及裝置儲存容量來檢視一款App是否合乎使用需求,尤其針對網路流量使用費用相對較高,同時傳輸速度普遍不佳的地區,Instant Apps的設計更能協助在地用戶快速找到適合的應用服務內容。 而對於平均資料容量較大的遊戲內容,在過去情況往往
7 年前