是慶祝鋼彈遊戲30週年,Bandai Namco宣佈《鋼彈創壞者3》與《SD鋼彈G世代創世》將於2016發售這篇文章的首圖
慶祝鋼彈遊戲30週年,Bandai Namco宣佈《鋼彈創壞者3》與《SD鋼彈G世代創世》將於2016發售
鋼彈迷們快準備好,令人振奮的消息來了!Bandai Namco宣佈《鋼彈創壞者》系列之最新作《鋼彈創壞者3》(Gundam Breaker 3)將於2016發售,並且會在PS4與PS Vita上登場。 本次的《鋼彈創壞者3》除了既有的正常比例鋼彈模型之外,還首次加入了SD鋼彈的機體,從影片中可以看到SD鋼彈外傳的超強角色「騎士鋼彈」也加入遊戲裡。 另外與本款遊戲一起宣佈的,還有《SD鋼彈G世代》系列的最新作《SD鋼彈G世代創世》(SD Gundam G Generation Genesis)也要在2016年發售,預計登場平台為PS4 / PS3 / PS Vita。兩款遊戲都是特別要為了慶祝鋼
9 年前
是SCEI宣佈與小島秀夫Kojima Productions達成協議,將開發PS4獨佔遊戲這篇文章的首圖
SCEI宣佈與小島秀夫Kojima Productions達成協議,將開發PS4獨佔遊戲
被Konami胡搞惡搞之後,終於有個令人振奮的消息了。Sony Computer Entertainment Inc(SCEI)今天宣佈了一項讓遊戲迷們聽了都會很開心的合作案。SCEI與世界知名遊戲製作人小島秀夫所成立的工作室團隊「Kojima Productions」,簽訂了合作協議,並達成協定首款開發的遊戲,將會是PlayStation 4主機的獨佔作品。 Andrew House與小島秀夫的演說影片: SCEI的總裁兼集團CEO,Andrew House表示:「PlayStation一直以來都少不了創新的遊戲和出色的新系列作品。而在這段歷史內當然少不了小島秀夫,因此我們非常開心他選擇了讓
9 年前
是Capcom將於PlayStation Plus上免費發佈《Capcom世代第5集~格鬥家們》這篇文章的首圖
Capcom將於PlayStation Plus上免費發佈《Capcom世代第5集~格鬥家們》
Capcom宣佈,將要把以前曾在初代PS主機上推出過的《Capcom世代~第5集 格鬥家們》(Capcom Generation 5: Street Fighter Collection 2),在PlayStation Plus的會員服務平台上,以限時免費的方式推出,推出期間為2016年1月6日到2月2日。 《Capcom世代》遊戲系列,是Capcom針對以前在大型電玩上表現出色的作品,將之集結收錄下來,以廉價版的方式推出在初代PS主機上的遊戲作品,類別包括動作、射擊等,而第5集「格鬥家們」,內容自然是Capcom的招牌格鬥作《快打旋風》,第5集裡面共收錄了三部快打旋風的作品,分別為:《快打旋
9 年前
是SQUARE ENIX將在PS Vita和智慧型手機上重新推出《復活邪神2》這篇文章的首圖
SQUARE ENIX將在PS Vita和智慧型手機上重新推出《復活邪神2》
復古玩家們,又有一項好消息了,SQUARE ENIX要將當年超任時期的RPG名作《復活邪神2》(Romacing Saga 2)在PS Vita / iOS / Android等平台上,重新推出。 此回重新在PS Vita和智慧型手機平台上推出的《復活邪神2》,是將原本1993年所出的版本,保留原始畫面風格,將背景和戰鬥的圖像重新繪製,並且加入了對應觸控平台的介面操控功能及最佳化調整,讓玩家可以輕鬆地進行遊戲。除此之外,還加入了新的職業和原創迷宮,讓可玩度更加升高。 《復活邪神2》預計的上架時間,訂在今年的冬天,推測會在明年年初左右,懷念以前的復活邪神的玩家,可以好好期待了。 (引用來源:オレ
9 年前
是John Romero放出早期id Software所開發的《超級瑪利歐3》遊戲影片這篇文章的首圖
John Romero放出早期id Software所開發的《超級瑪利歐3》遊戲影片
早期愛玩電腦遊戲的人,對於「id Software」這間公司想必不陌生,它們開發了許多知名的FPS(第一人稱射擊)遊戲,例如《毀滅戰士》(Doom)、《雷神之鎚》(Quake)、德軍總部3D(Wolfenstain 3D)等等,而他們自己也研發出知名的「Quake」遊戲引擎,知名的戰慄時空(Half Life)和線上對戰玩家最愛的絕對武力(Counter Strike)其早期的版本都是基於Quake引擎所開發製作出來的。 id Software的早期創辦人之一John Romero,最近放出一段很珍貴的遊戲畫面,那是id Software在早期還未做出《指揮官基恩》(Commander Kee
9 年前
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PS4能玩PS2遊戲固然很好,但用PC來玩其實更棒
雖然目前的PS4已經可以透過數位購買下載的方式,玩到以前PS2的遊戲,不過與原本大家以為可以直接將PS2的遊戲片在PS4主機上讀取,還是有些差距。 除了PS4以外,利用電腦上的PS2模擬器「PCSX2」,來遊玩PS2的遊戲,也是一個不錯的方法。國外知名遊戲網站PC Gamer就列了幾項用PC玩PS2的優點: 1. PCSX2是免費的模擬器。 2. 它是完全合法的,PCSX2採開放原始碼,使用的原始碼也不是來自於Sony,所以沒有問題。(噢,最重要的是,你得有PS2 BIOS檔案給PCSX2使用,否則一切免談,至於如何取得,請自行利用Google搜尋) (可參考下面影片,從PS2主機擷取PS2
9 年前
是Bandai Namco發表新作:《鐵拳7命定懲罰》,快打旋風的豪鬼也參戰這篇文章的首圖
Bandai Namco發表新作:《鐵拳7命定懲罰》,快打旋風的豪鬼也參戰
喜歡3D格鬥的玩家們應該很高興聽到這消息,Bandai Namco在今天12月12日宣佈了3D對戰格鬥遊戲《鐵拳》(Tekken)系列的最新作《鐵拳7:命定懲罰》(Tekken 7 Fated Retribution) 《鐵拳7》在今年初於大型電玩開始運作以來,便受到玩家們的好評不斷,而今天正好是《鐵拳7》的官方世界比賽「The King of Iron Fist Tournament 2015」的決賽日,Bandai Namco選在這天,閃電發表了新作的消息,並且釋出第一支宣傳影片。影片的內容讓人看了相信都會非常驚訝,因為《鐵拳7:命定懲罰》來了一位超重量級的參賽者,他就是《快打旋風》(St
9 年前
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製作海腹川背之遊戲公司Agatsuma Entertainmentm將解散
日本遊戲業界真的越來越不好做,又有遊戲公司結束營業的消息了。以製作《海腹川背》、《紅豆麵包超人》等著名遊戲的Agatsuma Entertainment公司,在12月11日時宣佈公司將解散,結束事業。 母公司Agatsuma在11月底時的董事會上,決定將Agatsuma Entertainment公司解散並清算之,理由是因為「經營環境日趨惡化,營收困難」(說白了就是賺不到錢),為了要讓公司整體的收益持續強化,故只好將之解散清算,以實現業績成長的目標。 而之後有關於Agatsuma Entertainment所發售的遊戲問題,將會直接由Agatsuma來負責處理。Agatsument Enter
9 年前
是「疾風少年隊」與「光輝歲月」這篇文章的首圖
「疾風少年隊」與「光輝歲月」
編輯註:還記得之前寫過一篇「光輝歲月」的遊戲介紹嗎?在試玩過之後,認為設計遊戲背後的動機與想法還滿重要的,因此邀稿請chenglap寫一篇關於「光輝歲月」這款遊戲的背後,除了讓大家在玩這遊戲之外,還能夠對遊戲多一些深入的了解。 若對這遊戲有興趣的朋友,可以至Google Play下載這個遊戲:光輝歲月 我在十多年時, 在附近的文具店, 找到一個畫風頗為粗糙的遊戲(失禮), 那個遊戲, 漢堂公司出品的疾風少年隊。 要怎樣形容這個遊戲呢? 好吧, 其實就是一個在當時而言, 也已經過時的遊戲, 當時已經是視窗的時代了, 但是那個遊戲的架構卻是DOS時代的RPG, 裡面的戰鬥系統沒有很創新。 就是典型
9 年前
是正當防衛3的地圖真的有夠大,要花8小時多才走得完!這篇文章的首圖
正當防衛3的地圖真的有夠大,要花8小時多才走得完!
現在的遊戲都會標榜超大的世界觀,以及自由度極高的地圖來當做吸引玩家的一種賣點。最近剛發售的《正當防衛3》(Just Cause 3)也正好是這樣的一款遊戲。 由開發瘋狂麥斯《Mad Max》等著名遊戲的Avalanche工作室,睽違五年之後打造出來的《正當防衛3》,官方表示整個舞台的地圖寬闊幅度有400平方英里,可以看到的地方都是主角可以走過去的地方,不過這究竟有多大呢?和《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V)比起來,《正當防衛3》大約是它的4倍大,不過這樣說還是很難感受,於是,有人用實際走的方式,設定主角從地圖的一端,走到對角線的另一端,看看究竟要花多少時間,結果沒想到《正
9 年前

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