微軟雖收購動視暴雪 但表示遊戲由 Xbox 平台獨佔無法獲利 將採多平台發行

2022.08.11 06:22PM

微軟說明,僅仰賴動視暴雪品牌吸引玩家加入Xbox平台,將無法獲得足夠獲利來平衡相關支出成本,因此依然需要透過多平台發行策略增加更多遊戲營收機會,這也意味動視暴雪遊戲依然需要透過多平台管道發行,才能產生足夠獲利。

為了說服諸多監管機構相信收購動視暴雪不會造成市場壟斷,微軟近期除了在說詞上「貶低」動視暴雪的市場價值,更強調一旦動視暴雪遊戲成為Xbox平台獨佔,將無法帶來獲利。

同時,微軟更說明目前僅Sony對於此比交易感到擔憂,但強調微軟在遊戲市場發展策略與Sony明顯不同,不像PlayStation平台以獨佔遊戲內容為核心,Xbox平台會以滿足更多玩家遊玩需求為目標。

在此之前,微軟已經強調收購動視暴雪之後,將使其維持既有營運模式,不會讓《決勝時刻》等遊戲成為Xbox平台獨佔內容。

而在稍早遞交給巴西經濟防衛管理委員會的文件中,微軟再次說明《決勝時刻》等遊戲不會成為Xbox平台獨佔內容,同時更強調若不透過其他遊戲平台銷售遊戲,將無法帶來獲利。

微軟說明,僅仰賴動視暴雪品牌吸引玩家加入Xbox平台,將無法獲得足夠獲利來平衡相關支出成本,因此依然需要透過多平台發行策略增加更多遊戲營收機會,這也意味動視暴雪遊戲依然需要透過多平台管道發行,才能產生足夠獲利。

目前包含美國、英國等政府機構都已經開始針對微軟收購動視暴雪的交易進行調查,而微軟預期最快可在2023年完成此比收購交易。

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