Arm 架構 Mac 韌體更新後可能可以原生支援 Windows、正常使用 eGPU

2020.11.28 05:04PM
照片中提到了M1、8-core、GPU,跟iMac有關,包含了蘋果、MacBook Air、蘋果移動應用處理器、蘋果M1、電腦

從目前微軟也開始佈局Arm架構PC市場發展來看,理論上應該也不會排斥與蘋果進行合作,畢竟透過多元硬體環境發展,一直以來都是微軟快速擴展其作業系統採用模式。

諸多「跡象」顯示新款Mac是因為系統層驅動程式尚未相容

蘋果日前證實,在搭載M1處理器的新款Mac所採用macOS作業系統,並不會包含對應BootCamp功能選項,意味使用者無法透過過往建立雙磁區方式,讓Mac能「變成」一台完整的Windows PC,而是只能藉由諸如Parallel Desktop一類虛擬化軟體,藉由模擬方式使用Windows作業系統。

而隨著以開源虛擬化軟體WINE為基礎打造的CrossOver開發團隊示範,加上開發者Alexander Graf利用同樣以開源架構設計的虛擬化軟體QEMU,均顯示搭載M1處理器的新款Mac都能順利模擬執行Windows 10作業系統,甚至進一步由玩遊戲內容,因此顯示即便換成新款以Arm架構設計的Mac機種,使用者應該也不需要太擔心是否會有Windows作業系統與應用軟體使用問題。

同時,從蘋果透露搭載M1處理器的新款Mac是否能原生支援Windows作業系統,其實還是要看微軟意願,否則從軟硬體核心設計來看,新款Mac實際上可以對應Windows作業系統使用需求。

若從目前微軟也開始佈局Arm架構PC市場發展來看,理論上應該也不會排斥與蘋果進行合作,畢竟透過多元硬體環境發展,一直以來都是微軟快速擴展其作業系統採用模式。

但在蘋果公布新款Mac時,並未特別強調可對應Windows作業系統使用需求,有可能是基於希望聚焦在溝通新款Mac仍可相容過往在Intel處理器環境使用應用軟體,同時也能透過Catalyst項目相容使用移植到Mac硬體環境的iOS平台App。

不過,從部分使用者發現將換上M1處理器的新款Mac連接外接顯示卡盒時,實際上是可以偵測到外接顯示卡相關資訊,但系統卻判定無法正常啟用,因此有可能與驅動程式尚未完善有關。

若從Intel給出Thunderbolt規範來看,單一連接埠實際上可以對應至少兩組顯示輸出,因此扣除MacBook本身顯示螢幕,理論還是可以對應一組顯示輸出,但在新款Mac所搭載Thunderbolt卻無法支援這樣的使用模式,或許問題與驅動程式有較大關係。

因此若蘋果後續能藉由韌體更新方式調整新款Mac支援範圍,或許不僅能修正Thunderbolt功能,更可直接相容使用Windows作業系統。

8 則回應

  • 剛剛才推出第一代,很難要求完美。
    2020-12-02
  • OSX 本身都无法完好支持 Realtime PathTracing / Realtime RayTracing
    2020-12-01
  • OSX 本身都无法完好支持 Realtime PathTracing / Realtime RayTracing
    2020-12-01
  • OSX 本身都无法完好支持 Realtime PathTracing / Realtime RayTracing
    2020-12-01
  • 沒想到還是能搭eGPU
    2020-12-01
  • 外接螢幕都有人測可接6台
    2020-12-01
  • Mac上的Thunderbolt 相容性問題超多 就算是Intel晶片版本也是 自己就在外接Dock嘗試兩個螢幕就有諸多問題 結論是
    最穩當方法:一個Port 一個螢幕

    不過既然ARM 版Macbook只有一個Thunderbolt , Good Luck....
    2020-12-01