Beats - 頗有爽快感的節奏遊戲

2011.03.21 12:21PM
是Beats - 頗有爽快感的節奏遊戲這篇文章的首圖
  • 類型:街機和動作遊戲
  • 費用:免費
  • 測試版本:1.5.4b
  • Android需求:1.5以上
  • 測試機型:HTC G1 Ginger yoshi 1.0 RC5.2

 

根據以往製作音樂遊戲的經驗發現,其中最重要的莫過於「流暢度」了。如果這個第一要點不重視,那麼再好的聲光效果也是枉然。

 

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https://market.android.com/details?id=com.beatsportable.beats

選單介面已經是中文。以檔案大小來說,進入遊戲的速度快得驚人,可能是歌曲後面才載入的關係。

 

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選擇歌曲可開啟存在SD卡中的歌曲;預設是十首示範歌。

 

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下載歌曲透過瀏覽器到官方論壇下載更多的歌。目前比較多的都是日本歌。

 

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遊戲設定內非常多樣化,甚至可以改變模式。

 

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難度分為五個等級;不過更細部的難度要視舞步檔而定。

 

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可調整音符顯示與排列的方式,比如隱藏的方式或完全盲打。多點模式則是會同時出顯兩個方向的箭頭。

 

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Tap設定就是調整輸入面板的設定;筆者測試的G1由於是低階機種,感覺開啟任何一種震動功能都會比較容易lag,提醒大家注意一下。

 

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為了增加硬體的相容性,作者還貼心地增加音樂偏移、評判嚴格度等設定。

 

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進階設定內可調整螢幕的更新率、顯示FPS、程式的優先順序等,甚至包括血量的微調。

 

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主選單按Menu或左上角,可快速調整遊戲難度;右上角則是變更遊戲模式。

 

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為了增加順暢度,也會建議玩家關閉背景資料傳輸的功能。

 

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遊戲的玩法其實很像PS的經典遊戲DDR。基本上箭頭是跟著節奏出現的,等箭頭到下方重疊時按下,就會依照準確度給予評分。上方的血條會根據表現增加或減少。左下角會顯示舞步的等級,右下角顯示歌曲速度、音符等其他資訊。

 

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如果連續幾個音符都沒有miss掉,就會開始出現連擊,分數也會加成計算。

 

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多點觸控會同時出現兩個方向的箭頭,此時就得雙手同時按下。另外箭頭顯示光棒時就必須長按住不放,直到光棒跑完。

 

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遊戲中按Menu是暫停。

 

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如果血條消耗完,就會提早結束遊戲,出現評分畫面;順利打完歌曲也會出現評分畫面。

 

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osu!模式則將介面改成另一款著名的音樂遊戲osu!。

另外,Beats也開放玩家自行製做與上傳舞步檔,有興趣的朋友可以到官方論壇閱讀。

最後來看一下遊戲影片:

 

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