遊戲天堂 DLC 柏德之門 柏德之門3 拉瑞安工作室 擴充內容 怕玩家太強沒對手 柏德之門3創意總監表示DLC開發難度比想像中更高 即使目前《柏德之門 3》正式版的推出才過沒多久的時間,許多玩家都開始好奇是否有機會看到本作在未來推出 DLC 等擴充內容。雖然最初於 1998 年和 2000 年的前兩款《柏德之門》遊戲確實在上市後推出過擴充資料片,但《柏德之門 3》可能並不會比照辦理。 資料片必須帶來能讓玩家在封頂後仍有挑戰感的敵人 在接受 PC Gamer 網站的訪談時,拉瑞安工作室創辦人兼《柏德之門 3》創意總監 Swen Vincke 表示開發團隊還沒有著手展開後續擴充內容的開發,而《龍與地下城》的高等規則也大幅降低了本作推出 DLC 的可能性。簡單來說,《柏德之門 3》遊戲本身就是設定在《龍與地下城》的世界觀中,而當 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 異塵餘生 死亡爪 Jonah Lobe 成人創作 異塵餘生死亡爪的「成人創作」讓原設計者感到又驚又怕 「死亡爪」是《異塵餘生》系列最具代表性的怪物之一,如果玩家在等級過低,或是裝備不夠好的情況下遇到這個強敵,幾乎都只能想辦法逃跑,而非正面迎戰,不然就只能等著遭到秒殺。雖然可能有點令人難以置信,但有某部分重口味的《異塵餘生》玩家在這隻恐怖巨大的蜥蜴怪物身上看到了「性感」的一面,甚至還創作了許多成人影片,而現在,其中一位負責創作死亡爪的製作者也分享了他對於這個現象的看法。 《異塵餘生》駭人怪物也能色色? 於 2008 年推出的《異塵餘生 3》帶領這個以核戰後的末日世界為背景的經典 RPG 踏入了現代 3D 遊戲的領域,但就在這片廢土世界冒險的過程中,不少玩家都會被身形巨大駭人的死亡爪殺個措手不及。 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 Rockstar Games GTA 6 俠盜獵車手6 未證實 Take Two財報暗示GTA 6將會在2024年內推出 雖然至今依然尚未對外公開任何確切的消息,但種種跡象都指向了《俠盜獵車手 6》將會在 2024 年正式推出,而一則來自開發商 Rockstar Games 母公司 Take-Two 互動娛樂官方的最新財報再次暗示了這款讓玩家們期待已久的續作將於接下來的 20 個月內發售,也在同一場會議上,公司的執行長談論到了玩家們對於最近公開的《碧血狂殺》PS4 和 Nintnedo Switch 移植版的擔憂。 2025 財務年度將成為 Take-Two 的一大轉折? 以目前來說,許多傳聞和外流消息都暗示了《俠盜獵車手 6》將會在 2024 年到 2025 年間推出,雖然粉絲們早已對於任何與這款遊戲有關的傳聞 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 動畫 netflix FromSoftware 黑暗靈魂 電馭判客 Netflix 正在計畫一部改編自黑暗靈魂系列的動畫影集 繼《惡魔城》、《龍族教義》、《英雄聯盟》以及《電馭判客2077》後,知名影音串流平台 Netflix 目前似乎已準備好要和另一間遊戲公司展開合作,再次將另一款熱門遊戲 IP 改編成動畫系列。而根據 GiantFreakinRobot 網站所接獲的消息,這一次的改編對象就是 FromSoftware 旗下的《黑暗靈魂》系列。 以目前來說,Netflix 和 FromSoftware 官方都尚未對於這個傳聞發表任何回應,而如果這則消息準確的話,這部由 Netflix 打造的《黑暗靈魂》改編動畫版很有可能將會再次引發熱潮,並深入探索這個黑暗奇幻系列背後錯綜複雜的世界觀。就如同在這之前推出的《惡魔城》 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 寶可夢go 獨角蟲 道館 寶可夢Go玩家成功讓獨角蟲在偏遠道館獨守2194天也就是6年之久 有位《寶可夢Go》玩家的獨角蟲在某座道館中獨自駐守了長達整整 6 年的時間。由於這款遊戲本身的遊玩設計整合了真實世界的導航地圖,即使是一些人口密度較低,玩家較稀少的地方,依然有可能出現道館。如果有玩家將自己的寶可夢放到了這些人煙稀少的道館中,那就有可能導致那隻寶可夢必須要在那裡待上好一段時間,直到有挑戰者上門為止。 只要鎮守道館足夠的時間,《寶可夢GO》的玩家就能夠獲得最高 50 枚金幣當成獎勵,但只有在寶可夢遭人擊敗,回到自己的身邊時才能夠領取。這意味著即使這隻寶可夢在道館中維持了多年才遭到擊敗,那原主人也只能獲得 50 枚硬幣而已。如果原主人當天已經從其他道館中領取了 50 枚金幣,那這隻 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 刺客教條幻象完全攻略 刺客教條 UBISOFT 新作 刺客教條:幻象 製作人證實本作只需 30 小時即可達成 100% 完成度 許多現代的電玩遊戲都有著相當龐大的遊玩內容,並透過持續的更新以及後續的 DLC 持續吸引玩家們流連於遊戲的世界中。尤其是一些採用了開放世界設計的作品,都常常為玩家們帶來一張極為龐大的地圖,並在整各個角落塞滿了大量可以探索的秘密或活動,而遊玩時數動輒都超過一百小時。然而,近年來常常在《刺客教條》系列中採用這種設計的 Ubisoft 將在即將推出的最新續作《刺客教條:幻象》中稍微所減規模,讓玩家們有機會在 30 小時內全破整款遊戲。 在《刺客教條:起源》、《刺客教條:奧德賽》以及《刺客教條:維京紀元》三款系列近年推出的正傳作品中,Ubisoft 都導入了開放世界 RPG 的設計,讓玩家可以在廣大的 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 刺客教條幻象完全攻略 刺客教條 UBISOFT DLC 刺客教條:幻象 回歸初衷 刺客教條:幻象目前暫無後續DLC計畫 經歷了整整三年的沉寂後,Ubisoft 旗下招牌系列《刺客教條》將會在今年推出睽違已久的正傳新作《刺客教條:幻象》,並捨棄最近三款作品採用的開放世界 RPG 要素,帶領玩家重新回到系列最初的動作冒險風格。然而,根據遊戲製作人透露的最新消息,團隊目前並沒有為這款新作計劃任何上市後的 DLC 計劃。 新作將回歸傳統,大幅提高獨立性 在《刺客教條》系列最近幾年推出的「神話三部曲」-《刺客教條:起源》、《刺客教條:奧德賽》以及《刺客教條:維京紀元》中,Ubisoft 團隊都採用了現代遊戲流行的服務型遊戲更新模式,為玩家帶來了相當豐富的上市後更新和 DLC 計劃。至於即將到來的《刺客教條:幻象》,Ubi 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 RPG 結局 柏德之門3 Fextralife 柏德之門3編劇透露本作將會包含1.7萬種「結局變化」 繼《Final Fantasy XVI》以及《暗黑破壞神 4》之後,喜愛 RPG 類型的玩家在今年還有機會玩到2款規模十分龐大的角色扮演遊戲,也就是 Bethesda 的全新力作《星空》以及再次回歸的經典作品新作《柏德之門3》。就以後者來說,這款睽違已久的正宗續作將會為玩家們帶來極高的自由度以及遊玩選擇,而目前看來,玩家在遊戲中作出的每一個決定都有可能影響到最終的發展,因為本作的結局擁有著高達 17000 種不同的變化。 光是結局就寫了整整半年 遊戲頻道 Fextralife 在最近訪問了《柏德之門3》開發團隊 Larian,並在一支最新 YouTube 影片中為玩家統整了許多重點。 「我花了 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 暴雪娛樂 Blizzard Enertainment 暗黑破壞神 4 Diablo IV 暗黑破壞神4幕後工作人員高達9000多人 連暴雪總部保全也被列入其中 暴雪娛樂旗下經典 RPG 最新續作《暗黑破壞神4》已經在今年 6 月正式上市,接著便成功在媒體與玩家之間獲得了亮眼的評價,同時也創下了驚人的銷售表現。身為一款耗時多年開發的遊戲,幕後有著一支龐大的開發團隊似乎也是一件預料之內的事,然而,就從外部網站整理的《暗黑破壞神4》工作人員名單來看,這款遊戲疑似擁有著高達 9,000 多位開發者和其他幕後人員的參與,但有趣的是,就連暴雪娛樂總部的保全也被列入了這份名單中。 根據 MobyGames 網站的統計,《暗黑破壞神4》的整體幕後工作人員一共包含了 9,166 個名字,而其中佔了最多數的職位就是各種與音效有關的工作,據 MobyGames 網站統計, 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 惡靈古堡 模組 瑪利歐賽車 玩家將初代惡靈古堡視角導入瑪利歐賽車大幅提高操作難度 於 1992 年登上超任主機的初代《瑪利歐賽車》並不是系列中最簡單的一款遊戲,畢竟當年的 3D 顯示技術當然沒有近代採用的版本流暢,但對於不少粉絲來說依然是難以取代的回憶,同時也奠定了基礎,讓整個《瑪利歐賽車》系列能夠成為一個創下 1.66 億套總銷量的龐大 IP。另一方面,由卡普空開發的《惡靈古堡》系列則於 1996 年推出了初代作品,並深深影響了後世的恐怖生存遊戲。雖然這兩款遊戲各方面來說都八竿子打不著關係,但一位異想天開的玩家在最近決定將這兩款經典作品以某種方式整合。 《惡靈古堡》視角+《瑪利歐賽車》=絕對混亂 根據 Kotaku 網站的報導,一位玩家為超任上的初代《瑪利歐賽車》導入了初 凱拉特 1 年前