遊戲天堂 Bungie Bungie《天命2》資料片「最終形態」延後至6月 可能與裁員有關 Bungie《天命2》新資料片「最終形態」將延期至6月4日發布,這可能與公司裁員和遊戲減少的玩家數量有關。 稍早釋出更新消息中,Bungie確定將原訂在2024年2月推出的《天命2》資料片「最終形態」延後至6月4日,可能與近期大規模裁員有關。 雖然Bungie表示需要更多時間讓資料片更加完善,因此最終決定調整資料片正式推行時間,但不少看法認為此次延後與近期裁員舉措有關。 從Steam相關數據顯示,《天命2》平均玩家人數在過去30天為34328人,最高同時在線上的玩家人數則是59076人,均創下遊戲自2019年10月登上Steam平台後新低,而Bungie執行長Pete Parsons更將營收表 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 SONY 3A Bungie Firewalk Studios Sony 收購 Firewalk Studios 加強第一方遊戲工作室陣容 Sony與Firewalk Studios自2021年起已建立合作關係,協助開發3A等級多人線上遊戲作品,Firewalk Studios被收購後未來則將繼續獨立運作。 Sony稍早確認收購由前動視、Bungie成員創立的Firewalk Studios,成為Sony全球遊戲工作室陣容中的第20家第一方遊戲工作室。 實際上,Sony在2021年就已經與Firewalk Studios建立合作關係,藉此協助打造3A等級多人線上遊戲作品。而此次宣布收購Firewalk Studios消息,顯示Sony希望進一步將其技術併入全球遊戲工作室。 Firewalk Studios是在2018年成立,本身隸 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 任天堂 Bungie 恐嚇威脅 日本任天堂36歲女性臨時雇員對其高層寄出死亡威脅而遭到逮捕 就在上週,一名 36 歲的日本女子因為向一位來自任天堂本部的高層以及公司寄出死亡威脅而遭到東京警視廳逮捕,並於 2 月 9 日遭到拘留。根據日本警方提供的資訊,該名女子在一個袋子中放置了日本傳統葬禮使用的奠儀袋「香典」,並附上了寫有大量死亡威脅內容的筆記,其中甚至還提到了未對外公開的「確切死亡時間」預告,並於 2022 年 6 月 25 日寄給了位於東京的任天堂本部。 日本京都新聞在報導中指出這位名為白川久美子的嫌犯為任天堂旗下的「女性臨時雇員」,在這起事件中,這位嫌犯因為疑似針對一位任天堂高層寄出「恐嚇威脅」包裹而遭到逮捕。雖然目前依然無法確認該名高層的身分,但這名嫌犯據傳在寄出的包裹中直接 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 SONY playstation plus Bungie Sony 財報顯示遊戲業務出現衰退 與遊戲銷售減少 以及較早完成收購 Bungie 有關 Sony遊戲業務收入下滑的情況也與遊戲銷售套數減少有關,其中在前一季的遊戲銷售套數達4710萬套,相比去年同期的6360萬套減少不少,而Sony旗下遊戲工作室打造內容則僅有640萬套銷量,相比去年同期的1050萬套也下滑許多,其中因素也與部分新作延後上市有關,例如《戰神:諸神黃昏》、《最後生還者 一部曲 重製版》都要等到今年9月之後才會正式推出。 在Sony稍早公布2022財年第一季財報結果中,顯示上一季營收達3069億6300萬日圓,而淨利則達2183億600萬日圓,而包含音樂、影業、娛樂科技與服務、影像與感測元件等業務均呈現成長,但過往始終呈現增長的遊戲業務則出現衰退,其中因素與日前完成收 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 SONY playstation PS5 天命 Bungie Sony 收購 Bungie 交易完成 接下來可能準備擴展《天命》系列宇宙 收購Bungie之後,Sony將維持其運作與發行獨立,代表Sony將維持Bungie現有足夠獨立運作發展特性,並且以此帶動更大發展機會。 Sony宣布,目前已經完成收購《天命》系列開發商Bungie,完成此筆將近37億美元的交易。 而收購Bungie,對於Sony而言將可強化PlayStation平台遊戲陣容,同時也能與收購動視暴雪的微軟進一步抗衡,預期將可藉由Bungie技術資源打造至少10款即時類型遊戲,藉此吸引更多遊戲玩家。 在此之前,市場傳出Bungie可能攜手網易遊戲打造一款以《天命》為基礎的手機遊戲,同時在Bungie近期釋出工作職缺也顯示將擴展《天命》系列宇宙。 至於收購Bung Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 天命 Bungie 網易遊戲 Bungie 徵求《天命》系列故事創作總監 希望擴大遊戲宇宙 可能與網易合作手遊有關 在職缺能力要求中,Bungie更提出希望應徵者能有遊戲、電影相關背景資歷,同時也最好具備內容發行與作品資產等管理能力,另外也必須能深入擴展既有《天命》既有作品劇情,並且創造更吸引玩家的內容。 在稍早對外公告職缺中,Bungie表示希望招募一名負責《天命》 (Destiny)系列作品故事創作總監,藉此延續自2014年推出第一款《天命》展開的系列故事。 依照目前Bungie的規劃,包含《天命》與2017年推出的《天命2》已經累積推出6個大型資料片,而對應《天命2》的最新資料片「The Final Shape」也預計在2024年推出。在系列作品推出即將屆滿10年之際,Bungie顯然希望能接續擴展規 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 手機遊戲 網易 Bungie Bungie 似乎與網易遊戲合作打造以《天命》為基礎的手遊戲將以第一人稱射擊遊戲呈現 Bungie在2018年時就從網易遊戲取得1億美元投資,並且計畫藉助網易遊戲開發經驗打造全新作品。不過,Bungie在今年初由Sony以36億美元收購,並且計畫打造至少10款即時類型遊戲。 相關消息透露,Bungie可能攜手網易遊戲打造一款以《天命》 (Destiny)為基礎的手機遊戲,而內容將以第一人稱射擊遊戲呈現。 依照The Game Post網站引述網易遊戲美術工作人員在LinkedIn分享職缺,透露網易遊戲目前正在協助Bungie打造一款尚未公布的第一人稱射擊手機遊戲,而這款遊戲可能會以Bungie旗下著名多人線上遊戲《天命》為基礎。 同時,另外也有消息表示Bungie與網易遊戲已經 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 SONY playstation 微軟 Bungie 美國 FTC 開始調查 Sony 收購遊戲開發商 Bungie 是否影響競爭 之前也已針對微軟收購動視暴雪展開調查 Sony日前強調收購Bungie,是為了協助Bungie有更大發展空間,同時Bungie在後續也說明雖然由Sony收購,但依然保有獨立運作權利,同時也能在PlayStation,以及更多遊戲主機平台發行內容,不會成為PlayStation平台獨占。 美國聯邦貿易委員會 (FTC)已經針對Sony今年以36億美元收購Bungie的交易展開調查,藉此確認其中是否涉及危害市場競爭。 即便相較微軟以687億美元高價收購動視暴雪的金額規模,Sony收購Bungie所涉及金額僅為36億美元,但美國聯邦貿易委員會顯然仍擔心目前Sony在遊戲市佔比重,取得Bungie遊戲資產之後,可能會進一步影響市場競爭。 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 SONY PS5 Bungie Sony 第三季財報營收增長 將與 Bungie 打造至少 10 款即時類型遊戲 今年 PS5 供貨目標將因元物料短缺而下修 在日前宣佈以36億美元收購Bungie之後,Sony財務長十時裕樹透露日後將與Bungie深度合作,預計推出至少10款即時類型遊戲作品,藉此強化本身遊戲市場發展布局。 Sony稍早公布2021財年第三季財報結果,其中顯示截至2021年底的營收達3.03兆日圓,相比去年同期為2.69兆日圓成長約13%,其中遊戲與網路服務業務依然成為Sony最大營收來源,而淨利則達3462億日圓,相比去年為3107億日圓情況成長達11%。 若以個業務營收來看,遊戲與網路服務業務營收達8133億日圓,音樂業務營收達2959億日圓,而影業方面營收則達4612億日圓,電子產品與解決方案業務營收則達6869日圓,影像與感 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 SONY halo 最後一戰 動視暴雪 Bungie Sony 以 36 億美元收購曾開發《最後一戰》、《天命》系列的開發商 Bungie 強化遊戲內容競爭優勢 Bungie成立於1991年,在2000年時由微軟收購,並且在2001年推出第一款《最後一戰》,直到2007年從微軟體系拆分獨立,後續則在2010年與動視暴雪簽署長達10年合作發行合約,期間更推出吸引不少玩家遊玩的《天命》系列作品,但在2019年則選擇提前與動視暴雪終止合作。 就在微軟日前宣佈以687億美元收購動視暴雪之後,市場就有看法猜測Sony方面也可能加強對外收購,藉此強化與微軟在遊戲內容抗衡的優勢。而在稍早時,Sony確認將收購曾開發《天命》 (Destiny)系列遊戲作品的開發商Bungie,價格為36億美元。 而Bungie由Sony收購之後依然會維持其獨立運作特性,同時也保有原本 Mash Yang 3 年前