柏德之門3製作人認為「超時加班」在遊戲產業中是無法避免的事
就如同許多其他需要高度密集作業以及趕上企劃死線的產業,遊戲開發業的「加班文化」問題多年來都常常成為一個備受討論的爭議話題,許多 3A 大作背後的開發團隊都出現了類似的問題,不少員工每天都得超時工作數小時的時間,導致了開發人員擁有著極高的汰換率,甚至影響到了遊戲最終上市時的品質。 根據 GamesRadar 網站的報導,2023 年年度最佳遊戲《柏德之門3》開發團隊拉瑞安工作室的執行長兼創辦人 Swen Vincke 最近在一場舉行於波蘭的 Digital Dragons 發表活動上就談論到了他個人對於遊戲產業這種超時加班文化的看法。考慮到遊戲產業的性持,他表示這樣的現象幾乎是無法避免得,但給予
1 年前
Naughty Dog聯合總裁希望能夠透過延後新作公開時間 改善工作室內部的壓力與氣氛
在最近的訪談中,Naughty Dog 聯合總裁兼《最後生還者》製作人 Neil Druckmann 解釋了為何這間遊戲工作室至今遲遲沒有正式對外公開他們目前正在開發的下一款最新力作。 《秘境4》、《最後2》都太早公開,為工作室內部帶來壓力 在為最新推出的《最後生還者》HBO 真人影集版接受 Comicbook 網站的訪 談時,Neil Druckmann 談到了 Naughty Dog 過去常常太早公開一些開發中的遊戲新作。 「你說的是,我們當時的確很早就公開了《秘境探險 4》以及《最後生還者:二部曲》,但那其實導致了我們工作室內部偶爾會出現一些影響了我們工作與生活之間平衡性的問題。如果稍微
2 年前
大阪市政府明年起電腦六點半強制關機:公務員準時下班 政府年節省30億日圓
大阪府知事(相當於市長)吉村洋文宣布,2020年將推動大阪府內所有公務員電腦將在晚上6點30分自動關機,電腦到6點20分的時候會跳出「請盡快結束作業,然後關機」的警告標語,警告後會在10分鐘後自動關機。吉村洋文在個人Twitter表示,主管有責任減少浪費時間的會議、減少職員的加班時數,並發揮員工的能力。 這個做法將會影響大阪府超過7600個公務員,這個政策的推動如果順利,不但可以讓員工可以準時下班,還可以少掉100萬小時的加班時數,換算30億日圓,節省大量的政府支出。 同時に無駄な会議、無駄に会議に参加強要される職員、上司の体裁の為だけの無駄な会議読み原稿、資料、前例踏襲で組織防衛の為だけの無
5 年前
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當你在公司擁有某種權力時,拜託請利用你的地位斷開加班惡習吧
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解碼日本:工作人生
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