微軟強調比起獨佔遊戲 更著重 Xbox Game Pass 發展
為了確保Xbox平台發展優勢,微軟依然會維持部分遊戲作品在Xbox平台獨佔,例如過往推出的《最後一戰》、《極限競速》、《神鬼預言》等系列作品,而Bethesda今年宣布推出的新作《星空》,將以Xbox平台獨佔形式提供。 透露未來將更著重Xbox Game Pass發展 雖然進幾年內陸續收購許多遊戲工作室,甚至日前更順利完成收購ZeniMax,取得Bethesda等遊戲內容資產,但微軟顯然在Xbox平台的遊戲發展策略不會比照Sony著重PlayStation平台獨佔作品方式,而是希望Xbox平台可以協助更多遊戲創作者吸引玩家支持其作品。 接受GamesRadar網站訪談時,微軟Xbox負責人Ph
3 年前
外流文件暗示索尼要求遊戲發行商支付額外費用才能開啟「跨平台連線」功能
就以目前來說,不少開發商都希望能在旗下的熱門多人遊戲作品中開啟能夠讓各平台的玩家們一同遊玩的「跨平台連線」功能。然而,根據一份最新公開的報告,如果有開發商想要在 PS4 平台上啟動這項功能,那他們很有可必須要向索尼支付額外的費用。 跨平台漸漸成為許多對戰遊戲的趨勢 無論是 PlayStation、Xbox 或是 PC 平台的玩家,只要遊戲支援了「跨平台連線」的功能,他們都能夠在遊戲中與彼此同樂,或是同場較勁。包含《要塞英雄》以及《決勝時刻:現代戰域》等熱門遊戲都支援了這項功能,讓全球玩家們都能夠徹底打破平台與平台之間的藩籬。對於玩家們來說,這也漸漸成為了一項相當重要的功能。 然而,由於平台之間
3 年前
PlayStation 夏日線上活動 Summer Playground 與夏日精選購物優惠開跑,完成指定挑戰即有機會獲得一年 PS Plus 會期
SIE 宣布自 8 月 5 日至 8 月 26 日舉辦 Summer Playground 夏日線上活動,只要在活動網站報名登記並參與各項挑戰,即有機會獲得各式獎項,除此之外也在 8 月 6 日至 8 月 16 日舉辦夏日精選購物優惠,由 PlayStation Store 攜手 PlayStation 特約經銷商在台推出多款遊戲優惠,最低至 2 折。 詳細細節請見活動官網: Summer Playground 活動網站 ▲挑戰活動分為個人挑戰與團隊挑戰,完成團隊馬拉松挑戰可獲得一套運動主題的多樂貓貼圖 要參與活動須先登入 PlayStation Network ID ,在 Summer Pl
3 年前
PS5 銷量累積超過 1010 萬台 PS4 銷量則開始大減 遊戲業務仍佔 Sony 最大銷售佔比
在上一季內,Sony總計銷售230萬台PlayStation 5,以及50萬台PlayStation 4,相比去年同期銷售仍有190萬台PS4的銷售數量,明顯下降許多。 PlayStation 4銷量已經出現趨緩情況 日前宣布PlayStation 5銷量超過1000萬台,成為旗下有史以來銷售速度最快的遊戲主機之後,Sony在稍早公布截至今年6月30日的2021財年第一季財報結果中,確認PlayStation 5從去年11月推出後,至今已經累積超過1010萬台銷量,而PlayStation 4目前更已經累積超過1.164億台銷售紀錄。 而在上一季內,Sony總計銷售230萬台PlayStati
3 年前
Sony 申請註冊「SoHo Engine」、「PSX」名稱專利 後者可能用於舉辦 PlayStation Experience 活動
從2019年選擇退出E3展會活動後,Sony似乎也未再舉辦PlayStation Experience活動,而此次在美國境內申請相關名稱專利,有可能是為了確保活動名稱不會被他人註冊濫用,至於是否代表Sony日後將恢復舉辦PlayStation Experience活動,暫時還無法確認。 可能讓大型玩家聚會活動PlayStation Experience恢復舉辦 日前傳出Sony在歐盟地區更新「PlayStation Home」名稱專利持有權,並且將持有時間延長至2028年1月10日之後,Sony後續也在日本地區申請「SoHo Engine」名稱專利,在今年6月時也在美國地區申請「PSX」名稱專
3 年前
《對馬戰鬼 導演剪輯版》PS4/PS5 平台 8/20 推出 追加全新「壹岐島」章節 包括新角色、新武器 強化日語嘴型
Sony強調將會增加全新遊玩章節、全新武器、全新角色,並且增加全新敵方角色,甚至還會追加全新動物,另外也會開放全新獎盃供玩家解鎖成就。而這次比較特別的更新,則是針對日語配音部分追加日語發音時的嘴型表現方式,讓境井仁等角色說話時,不再有嘴型表現上的違和感。 境井仁的故事尚未結束 去年於PlayStation 4平台推出的《對馬戰鬼》 (Ghost of Tsushima),由索尼互動娛樂確定將於8月20日推出對應PlayStation 5與PlayStation 4的《對馬戰鬼 導演剪輯版》 (Ghost of Tsushima Director』s Cut)。 相較去年推出版本,《對馬戰鬼
4 年前
Sony 宣布收購 PS5 獨佔作《死亡回歸》製作團隊 Housemarque 意外洩漏也收購了另一工作室 Bluepoint Games
在日本地區透過Twitter宣傳此項消息時,Sony似乎不慎放錯圖片素材,「預先」公布Bluepoint Games將會加入Sony全球遊戲工作室的消息。 擴大PlayStation平台遊戲陣容 Sony宣布已經收購打造《死亡回歸》 (Returnal)的芬蘭Housemarque團隊,藉此擴大旗下全球遊戲工作室陣容。 Housemarque過去與Sony合作遊戲已有長年經驗,從2007年在PlayStation 3推出射擊遊戲《Super Stardust HD》,到近期於PlayStation 5推出第三人稱動作射擊遊戲《死亡回歸》 (Returnal),並且強調可發揮PlayStatio
4 年前
大型多人連線運動遊戲《極限共和國》9/16正式推出 50 人同時上線挑戰極限運動
《極限共和國》玩家將可透過超過50名玩家參與的大規模競速,或是透過6對6的特技戰進行挑戰,另外也能在12人參與的無限制賽事挑戰對手,而多人競賽則可與一流運動員競爭分組排名,或是透過對戰模式與好友較勁。 將從即日起申請Beta測試 去年公布的大型多人戶外運動遊戲《極限共和國》 (Riders Republic),在此次以線上形式舉辦的Ubisoft Forward公布實機遊玩影片,同時確認將在9月2日正式推出PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One與PC平台推出,並且從即日起開放預購,更提供參加即將登場的Beta測試機會。 《極限共
4 年前
Sony 獨佔新作《地平線:西方禁地》釋出 14 分鐘 PS5 實機遊玩影片 場景與人物細節細緻度更高
亞蘿伊在此次新作將可透過拉鉤發射器快速攀爬,而透過盾翼則可從高處安全降落,或是抵擋從天而降的敵人,另外此次也增加潛水面具讓亞蘿伊能潛入水下探索。至於亞蘿伊的Focus也會增加標記可自由攀爬區塊,同時也能對應更多機器指令,例如將機器變成座騎,或是協助戰鬥。 藉由PlayStation 5硬體效能提昇視覺體驗 Sony在稍早透過線上直播節目「State of Play」,首度公開《地平線:西方禁地》 (Horizon: Forbidden West)長達14分鐘的實機遊玩影片。 《地平線:西方禁地》為2017年2月於PlayStation 4平台推出的《地平線:期待黎明》後續作品,同樣由Guerr
4 年前
Sony 要讓 PSN 用戶人數從 1.6 億人增加至 10 億人
針對現有PlayStation 5供貨短缺問題,Sony依然表示會設法改善,但短時間仍難以改善。不過,Sony仍預期今年PlayStation 5在今年累積銷量,依然會超越PlayStation 4在第一年內累積銷售的1480萬台紀錄。 打造可凝聚眾多使用者的娛樂平台 在近期投資會議中,Sony社長吉田憲一郎說明將把PlayStation打造成可凝聚眾多使用者的娛樂平台,同時也希望讓PlayStation Network用戶人數可從現行1.6億人增加至10億人規模。 吉田憲一郎在說明中同時解釋目前與迪士尼、Netflix等業者合作串流影音服務的想法,將使PlayStation成為可凝聚眾多使用
4 年前
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用瀏覽器就能玩《刺客教條》,Stadia可能永遠改變遊戲產業的未來
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索尼供應鏈問題緩解,PS5 將大幅擴產
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從Play Station到Facebook:你或許不認識她,但你一定用過她所設計的產品
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玩家對 PlayStation VR 2 的各種疑問,Sony 官方一一解答!
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