Mark Zuckerberg 認為 Vision Pro 使用體驗不如 Quest 3
Mark Zuckerberg認為,蘋果Vision Pro在多數使用情境下,體驗比不上Quest 3。 在蘋果的Vision Pro宣布推出時,Meta執行長Mark Zuckberg就曾表示此產品設計並未超出Quest 3應用想法,而在稍早實際體驗過Vision Pro之後,Mark Zuckberg更進一步強調此產品的使用體驗絕大部分仍比不上Quest 3。 Mark Zuckberg認為,雖然Vision Pro在視覺解析度相對較高,但是Quest 3在減少動態模糊、可視角範圍、亮度表現,甚至整體重量表現都較為優異,並且能以真無線形式使用。 另外,Quest 3不僅能透過手勢、語音識別
1 年前
蘋果 Vision Pro 原生應用服務破千 加速虛擬視覺頭戴裝置佈局
蘋果表示目前Vision Pro的原生App已經超過1000款,顯示更多開發者針對Vision Pro打造原生應用服務,看好此款虛擬視覺頭戴裝置後續發展。 在蘋果正式開放銷售Vision Pro時,便曾透露原生對應此款虛擬視覺頭戴裝置的App已經超過600款,而稍早由蘋果資深行銷副總裁Greg Joswiak透露消息,表示目前原生對應Vision Pro使用的App已經超過1000款。 從今年1月說明原生對應Vision Pro的App數量約在150款,到今年2月初正式上市時增加至600款,而目前則是進一步增加到1000款以上,顯示更多開發者針對Vision Pro打造原生應用服務,同時也代表
1 年前
蘋果 Vision Pro 可能要等到第四代才能符合預期
部分蘋果 Vision Pro 團隊成員認為此款虛擬視覺頭戴裝置至少要等到第四代產品更新,才能符合蘋果實際預期效果。 彭博新聞記者Mark Gurman取得消息表示,部分蘋果Vision Pro團隊成員認為此款虛擬視覺頭戴裝置至少要等到第四代產品更新,才能符合蘋果實際預期效果。 雖然蘋果執行長Tim Cook日前形容Vision Pro是將未來技術放在現今產品上,而不少媒體、部落客及率先購機的消費者對於Vision Pro的虛擬視覺呈現效果,以及互動體驗都讚譽不絕,但也仍提出不少不足地方,例如在光源有較明顯變化環境使用會有干擾、虛擬視覺感受仍不算真實等。 而Mark Gurman取得說法,更指
1 年前
美國交通部呼籲 駕駛時請勿配戴蘋果 Vision Pro
蘋果標榜 Vision Pro 的「透視」功能可以近乎裸視所見情況,但依然會在特定情況下產生異常,例如在車輛移動情況下,可能會因為光線變化或定位問題影響視覺。 蘋果虛擬視覺頭戴裝置Vision Pro上市之後,有不少消費者開始嘗試配戴Vision Pro情況下開車,或是在街上行走,甚至在健身房、飛機上等場景使用,而美國交通部部長Pete Buttigieg稍早發文呼籲消費者以正常方式使用此類產品,避免在駕駛車輛時使用。 不少消費者挑戰配戴Vision Pro駕駛車輛是否會被警察刁難,因此Pete Buttigieg稍早出面強調所有駕駛車輛行為都應該專注前方路況,即便開啟進階車輛駕駛輔助功能,駕
1 年前
YouTube 將推出 Apple Vision Pro 原生 App
Google 改變計畫,將為蘋果 Vision Pro 推出原生 YouTube App,讓使用者能有更佳的觀看體驗。 雖然Google先前表示尚未有計畫將YouTube服務帶到蘋果虛擬視覺頭戴裝置Vision Pro上提供使用,但YouTube方面卻證實內部已經針對Vision Pro打造一款原生App,更針對蘋果Safari瀏覽器開啟YouTube使用進行最佳化。 The Verge網站取得YouTube發言人Jessica Gibby回應說法,透露目前已經針對在Safari瀏覽器開啟YouTube使用進行最佳化,同時也證實已經將對應Vision Pro使用的YouTube App納入未來
1 年前
《Monster Hunter Now》迎接春季大更新:台灣玩家熱情超乎預期
Niantic宣布《Monster Hunter Now》將推出春季更新,台灣玩家的組隊和付費遊玩數據遠超製作團隊的預期。 針對去年9月中推出的《Monster Hunter Now》,負責此款遊戲的Niantic遊戲製作人菅野千尋在今日 (2/5)分享上線5個月後,在台灣市場的實際遊玩反應,同時也宣布推出農曆新年節慶活動。 台灣玩家相當支持《Monster Hunter Now》 菅野千尋表示,《Monster Hunter Now》最初設計想法,除了結合Niantic旗下擴增實境與地理位置的遊玩體驗技術,搭配CAPCOM旗下《Monster Hunter》系列作品元素,並且希望結合團隊狩獵
1 年前
iFixit 拆解 Vision Pro:電池難拆、EyeSight 功能避免恐怖谷效應
iFixit對Vision Pro進行拆解,分析EyeSight眼神追蹤功能如何避免恐怖谷效應。 在Vision Pro正式開放銷售之後,iFixit也很快地釋出其拆解報導與相關解說影片內容。 iFixit表示Vision Pro整體拆解不難,但在部分元件拆解之後會造成損壞,例如左右兩側的揚聲器,同時像是micro OLED顯示器外圍玻璃也相當容易受損,因此在使用時候要格外小心避免刮傷或意外掉落。 至於在連接部分則是可以透過磁吸方式快速連接,整體使用也相當輕便。不過,iFixit也指出Vision Pro的電池配件採用類似Lightning連接介面,而非常見的USB-C設計,同時在連接端額外加
1 年前
蘋果 Vision Pro 正式出貨 已有超過 100 萬款應用服務可使用
在蘋果虛擬視覺頭戴裝置Vision Pro正式出貨,並且開始透過美國境內Apple Store展示銷售後,不僅由蘋果宣布初期已有超過600款全新應用服務可使用,OpenAI稍早也宣布針對Vision Pro提供ChatGPT服務,讓使用者能在虛擬視覺環境下呼叫ChatGPT,並且透過自然語言與其互動。 初期就有超過100萬款應用服務可使用 在此之前,OpenAI已經在iPhone及iPad裝置上提供可獨立運作使用的ChatGPT App,若以諸多Vision Pro應用服務幾乎是從iPad版本更改、調整來看,對應Vision Pro使用的ChatGPT App有可能也是從iPad版本更改,並且
1 年前
蘋果 Vision Pro 專屬 AR 滑板遊戲《SKATRIX》發表
Niantic發表蘋果Vision Pro擴增實境滑板遊戲《SKATRIX》,將四周環境變成無止盡的滑板公園。 Niantic稍早宣布針對蘋果虛擬視覺頭戴裝置Vision Pro打造一款以滑板為主題的全新擴增實境遊戲,並且與總部位於芬蘭赫爾辛基的擴增實境技術業者Reality Crisis合作。 此款遊戲以《SKATRIX》為稱,更與美國職業滑板運動員Rodney Mullen合作,藉此捕捉其專業滑板動作。 不過,遊戲內容顯然並非要讓玩家配戴Vision Pro體驗滑板動作,而是延續Niantic旗下遊戲探索與蒐集元素,並且將四周環境變成無止盡的滑板公園,讓玩家可以透過手動方式放置跳台等設施,
1 年前
微軟 Microsoft 365 將推出 Apple Vision Pro 版本
在蘋果虛擬視覺頭戴裝置Vision Pro即將於2月2日正式出貨之際,微軟宣布將把Microsoft 365服務帶到此款虛擬視覺頭戴裝置,讓使用者能更方便地以虛實整合形式辦公。 對應Vision Pro使用的Vision Pro服務預計在2月2日當天上線,除了可讓使用者藉由Vision Pro在虛擬視覺環境使用Office功能,更可使用Copilot人工智慧助理服務快速生成文稿、摘要文件內容,或是將文件重新編排。 而針對Office文件工具,更進一步強化手勢操作,以及適合虛擬視覺環境使用介面及呈現效果,讓使用者能更容建立Word、PowerPoint或Excel文件。 在此之前,微軟也將其服務
1 年前
友站推薦
蘋果明年將出哪些新產品?Mark Gurman 點名 M3 MacBook Pro、Air
INSIDE - Jocelyn
蘋果Mac電腦推出40週年,有望乘AI運算浪潮再創榮景
關鍵評論 - 中央通訊社
Vision Pro 為何掀退貨潮?Mark Gurman 盤點 5 大原因
INSIDE - Jocelyn
蘇巧純:akaSwap 執行長|NFT 如何為藝術帶來更多互動【塞掐 Side Chat】E193
INSIDE - Hueihsin

相關文章