遊戲天堂 UBISOFT 光與影:33號遠征隊 Sandfall 33號遠征隊總監認為Ubisoft等3A廠商大概永遠做不出這樣的遊戲 根據《光與影:33號遠征隊》製作總監 Guillaume Broche 的說法,如果他是向 Ubisoft 等其他 3A 大型遊戲發行商提案這款遊戲的製作計劃,那他們恐怕要花上數十年的時間才有機會獲得製作的批准。 Guillaume Broche 擔任了《光與影:33號遠征隊》的製作總監,同時也是本作開發商 Sandfall Interactive 的創辦人兼執行長,而在 5 月 1 日接受 YouTube 頻道 Pouce Café 的訪問時,他談到了像其他大型遊戲發行商提案一款全新 IP 是一件多麼困難的事。 「對於這種擁有原創故事和角色的全新 IP 項目,要向大公司提議真的 凱拉特 16 個小時前