新品資訊 HTC 體驗 Focus vr 虛擬實境 vive HTC VIVE FOCUS 結合K12教育虛擬實境內容,到VIVELAND虛擬實境樂園就可體驗 HTC致力於將智慧融入生活之中,HTC VIVE是全球首款電腦驅動之虛擬實境系統,透過空間定位技術帶來如現實生活中的互動及體驗。憑開創新局的技術及頂級內容,實現了讓虛擬實境更貼近消費者、開發者及企業的承諾。 VIVELAND虛擬實境樂園 搶先體驗 HTC將於10月20日至21日於三創生活園區3樓VIVELAND虛擬實境樂園舉辦《HTC VIVE FOCUS搶先體驗會》,現場除了可以免費體驗最完整的VIVE產品,VIVE、VIVEPRO無線模組以及最新亮相的HTC VIVE FOCUS 一體機。VIVELAND虛擬實境樂園集結超多款最新互動式VR遊戲內容,創意、冒險、運動、對戰等多款刺激又有趣的 coco 6 年前
遊戲天堂 廁所 小便 vr 虛擬實境 Google play 科技生活 為了射得準:公廁為您安排了VR裝置 解小便原是人類的本能,沒想到現在也變成了一種VR遊戲,不過這是以男性的視角為出發點而設計,所以就是一種訓練準頭的遊戲…(咦)。這款《Pee World VR》可以讓使用者體驗身在世界各地不同場合小便的感覺,像是在大峽谷 川普的競選演說現場 海灘 外太空 許多地點暢快解放完成不可能的任務。目前只在google play上架。 Twelve 6 年前
科技應用 Oculus 虛擬實境 Oculus VR展示虛擬實境的真人PvP遊戲體驗 讓虛擬更加真實 Oculus Quest的玩家可以再虛擬空間看見其餘5名同樣以不同型態呈現的玩家,並藉由Oculus Quest所配置底位技術Sight反應真實位置所在,讓玩家可以在空間內自由移動,並且正確呈現彼此相對位置。 相比過去主要在PC或手機呈現的PvP遊戲遊玩體驗,Oculus VR顯然希望運用混合實境技術,讓使用者能藉由虛擬實鏡頭戴裝置進行PvP遊戲遊玩體驗。 在此次於Oculus Connect 5活動裡,Oculus VR藉由《Dead and Buried Arena》遊戲內容,呈現如何透過Oculus Quest、Insight技術,讓玩家可以親身在80 x 60平方英呎面積規模場地融入3 Mash Yang 6 年前
科技應用 Oculus vr 虛擬實境 Oculus VR也將推出混合實境應用 達成跨地區的虛實融合體驗 Oculus看好混合實境應用,現在雖然尚未提出具體應用產品,但日後將會朝向融合虛擬實境、擴增實境的混合實境應用發展。 雖然目前仍著眼在虛擬實境產品應用,但Oculus VR其實也同樣準備往擴增實境應用發展,並且計畫推動像微軟提出結合虛擬實境、擴增實境的混合互動體驗。 就Oculus VR的看法,顯然也同意微軟提出混合實境應用場景,認為未來使用者不僅能透過虛擬實境設備與遠端互動,同時也能透過擴增實境方式與虛擬化介面、物件產生互動,進而達成跨地區的虛實應用成效。 由於虛擬實境應用可以讓使用者超越地域限制處於相同「空間」互動,同時也能藉由虛擬視覺影像進行不一樣的互動,例如設計師可在尚未實際進行裝潢的 Mash Yang 6 年前
科技應用 Oculus vr 虛擬實境 rift Oculus Rift Core 2.0更新將提供更豐富「Home」介面、更真實的虛擬表情及新儀表板功能 預計10月推出 Oculus Rift Core 2.0更新將提供新的「Home」功能,以及能讓使用者在虛擬實境空間內快速執行各類應用服務或體驗內容的新版Dash儀錶板功能,預計在今年10月釋出。 揭曉可獨立運作使用的Oculus Quest之餘,Oculus VR也宣布釋出Rift Core 2.0更新,將使Oculus Rift使用者能獲得全新操作介面體驗。 首先在使用者所處「Home」空間裡,將能看見自己在各類虛擬實境遊戲中所解開成就,同時這些成就將能以3D模型形式在虛擬空間內呈現。另外,使用者也能邀請最多8名線上好友一同在「Home」空間互動,或是一同觀看影片,另外也能依照個人喜好佈置成不同風格。 而 Mash Yang 6 年前
產業消息 playstation psvita 虛擬實境 Sony:手遊太方便,PS Vita停產是因應使用者需求 Sony認為相比目前人手一台的智慧型手機,掌機的遊玩體驗雖然有相當好的操作介面,但畢竟要讓玩家額外攜帶一款專職遊玩遊戲主機,在目前智慧型手機普及應用,同時手機遊戲發展活躍的情況下,其實充滿相當大的挑戰。 在此次東京電玩展期間,索尼互動娛樂資深副總裁織田博之透露PlayStation Vita將會在2019年進入停產,同時此次展期也未像過往大勢展示虛擬實境遊玩內容,相比因為接連推出不少強作吸引遊玩的PlayStation 4呈現相當明顯落差。對此,索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平在此次東京電玩展作了相關回應與看法。 針對過去曾將2016年定為VR元年,吉田修平認為虛擬實境應用依然有其吸引之處, Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 playstation vr 虛擬實境 PlayStation VR售價比HTC VIVE、Oculus Rift更親民 全球銷量累積已超過300萬台 PS VR宣布累積銷售超過300萬台,9月預計將有新作陸續上市,也將會提供特定作品8折優惠,PS Plus會員更可獲得6折或4折不等優惠。 除了日前宣佈PlayStation系列機種累積銷量至今已經超過5億2530萬台,並且預計在8月24日開放銷售限量5萬台的限量版主機PlayStation 4 Pro 500 Million Limited Edition消息,PlayStation稍早也宣布旗下虛擬實境頭戴裝置PlayStation VR已經累積銷售超過300萬台。 相比去年底宣布全球累積銷量達200萬台的紀錄,顯示PlayStation VR在過去8個月內便累積銷售超過100萬台,同時對 Mash Yang 6 年前
新品資訊 虛擬實境 StarVR 宏碁發表新商用VR頭戴裝置StarVR One:加入眼球追蹤、垂直視角增加至130度 接近100%視角體驗 StarVR One與Tobii合作眼球追蹤技術,透過分析眼球聚焦位置方式,讓系統僅針對特定區域增加影像渲染效果,讓系統運算能更有效率地呈現虛擬實境影像內容,避免將運算效能浪費在視覺無法所及的位置,市場會以商業應用為主,客群將鎖定虛擬實境遊樂場所,或是內容展示應用需求。 繼先前推出可對應高達5K解析度,並且對應210度廣視角體驗的StarVR虛擬實境頭戴顯示裝置後,宏碁與瑞典遊戲開發商Starbreeze Studios合資成立的StarVR (宏星技術),在此次SIIGRAPH 2018再次宣布推出全新StarVR One機種,其中藉由內建眼球追蹤系統、對應接近100%的視角體驗對應更擬真的 Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 nintendo switch 虛擬實境 任天堂Switch內建VR顯示模式 未來應用時程與方式還未知 VR只有PS4有嗎?這可不一定,Switch被挖出原來內含可啟動左右顯示模式,表示任天堂未來也可能有VR應用的計畫。 就在Sony、微軟分別在電玩應用領域上表明對虛擬實境的重視之後,顯然任天堂也並沒有打算忽視虛擬實境技術應用的可能性。 (圖/擷自Twitter用戶@random666_kys頁面) 根據Twitter用戶@random666_kys表示,在編寫對應Nintendo Switch的程式內容時,無意間發現任天堂在韌體編碼內隱藏可啟動將畫面分作左右兩邊的顯示模式,似乎暗示未來可能會有對應Nintendo Switch的虛擬實境應用內容。 在此之前,其實也有開發者在Nintendo S Mash Yang 6 年前
產業消息 虛擬實境 VirtualLink 全新虛擬實境連接開放架構VirtualLink出爐 未來VR頭盔將可藉由USB Type-C輕易連接、擴充 眾家虛擬實境軟硬體廠商將共同支援一個新的「VirtualLink」開放架構規格,讓未來的虛擬實境頭戴裝置都能採用USB Type-C連接,可同時對應多組虛擬實境頭戴裝置連接,支援更高顯示解析度,同時也能傳遞更高電力驅動裝置。 NVIDIA、Oculus VR、Valve、AMD及微軟稍早宣布共同成立VirtualLink規格,將以開放架構形式讓新款虛擬實境頭戴裝置僅需透過USB Type-C連接線,即可與PC等裝置連接使用,藉此讓過往虛擬實境頭戴裝置必須透過諸多繁雜線材連接才能使用的困擾得以改善。 雖然依然必須透過USB Type-C連接線使用,但相比過往必須配合HDMI、USB等多組線材才能 Mash Yang 6 年前